Valve ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับ การหยุดชะงัก ปรับปรุงการออกแบบแผนที่หลักอย่างสมบูรณ์ ไปสี่เลน; ในสถานที่ของพวกเขามีโครงสร้างสามเลนแบบดั้งเดิมมากขึ้นนำเกมเข้าใกล้รูปแบบ MOBA ที่คุ้นเคย
การเปลี่ยนแปลงนี้เปลี่ยนแปลงการเล่นเกมอย่างมาก การกระจายเลน "1 vs 2" ก่อนหน้านี้ล้าสมัย คาดว่าจะยกเครื่องเชิงกลยุทธ์ในขณะที่ทีมนำทางเมตาดาต้าสองฮีโร่ต่อเลนเรียกร้องให้มีวิธีการใหม่ในการจัดการทรัพยากรและองค์ประกอบของทีม
รูปภาพ: Steampowered.com
การออกแบบใหม่ของแผนที่ครอบคลุมเกินจำนวนเลนส่งผลกระทบต่อตำแหน่งของค่ายที่เป็นกลางบัฟและองค์ประกอบสำคัญอื่น ๆ เพื่อช่วยให้ผู้เล่นปรับตัวได้มีการเพิ่มโหมด "การสำรวจแผนที่" ใหม่ซึ่งช่วยให้สามารถสำรวจเลย์เอาต์ที่ได้รับการแก้ไขของศัตรูและเป็นพันธมิตรได้
นอกเหนือจากแผนที่แล้วระบบ Soul Orb ได้รับความสนใจอย่างมาก ตอนนี้ผู้เล่นสามารถสะสมวิญญาณได้แม้จะไม่ได้รับความปลอดภัยโดยตรงจากการระเบิดครั้งสุดท้ายซึ่งนำไปสู่การรวบรวมทรัพยากรที่เร็วขึ้น การปรับแต่งเพิ่มเติมได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อผลกระทบทางวิญญาณโดยเฉพาะอย่างยิ่งลดเวลาในการปรับอากาศ
การอัปเดตนี้ยังรวมถึงการปรับเปลี่ยนกลไกการปรับปรุงการปรับปรุงสมดุลของตัวละครและการสนับสนุนที่เพิ่มขึ้นสำหรับเทคโนโลยีเช่น DLSS, FSR, NVIDIA Reflex และ Anti-LAG 2.0 การเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพและการแก้ไขข้อผิดพลาดมากมายรอบแพตช์ที่สำคัญนี้ สำหรับรายการที่ครอบคลุมของการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดให้ปรึกษาบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการ