Valve đã phát hành một bản cập nhật lớn cho bế tắc , hoàn toàn cải thiện thiết kế bản đồ cốt lõi của nó. Đã qua rồi bốn làn đường; Ở vị trí của họ nằm trong một cấu trúc ba làn truyền thống hơn, đưa trò chơi đến gần hơn với định dạng MOBA quen thuộc.
Sự thay đổi này thay đổi đáng kể lối chơi. Phân phối làn "1 vs 2" trước đó bị lỗi thời. Mong đợi một cuộc đại tu chiến lược khi các đội hiện đang điều hướng một meta hai làn, yêu cầu một cách tiếp cận mới để quản lý tài nguyên và thành phần nhóm.
Hình ảnh: SteamPowered.com
Thiết kế lại của bản đồ vượt ra ngoài số lượng làn đường, tác động đến các vị trí của các trại trung lập, buff và các yếu tố quan trọng khác. Để giúp người chơi thích nghi, một chế độ "Khám phá bản đồ" mới đã được thêm vào, cho phép khám phá không phải là kẻ thù và đồng minh của bố cục sửa đổi.
Ngoài bản đồ, hệ thống Soul Orb đã nhận được sự chú ý đáng kể. Người chơi bây giờ có thể tích lũy các linh hồn ngay cả khi không trực tiếp bảo vệ đòn cuối cùng, dẫn đến thu thập tài nguyên nhanh hơn. Các tinh chỉnh hơn nữa đã được thực hiện cho các hiệu ứng linh hồn, đáng chú ý là giảm thời gian không khí.
Bản cập nhật này cũng bao gồm các điều chỉnh cho cơ học chạy nước rút, cải thiện cân bằng ký tự và hỗ trợ nâng cao cho các công nghệ như DLSS, FSR, NVIDIA REFLEX và Anti-Lag 2.0. Tối ưu hóa hiệu suất và nhiều lỗi sửa lỗi làm tròn bản vá đáng kể này. Đối với một danh sách toàn diện về tất cả các thay đổi, hãy tham khảo các ghi chú bản vá chính thức.