밸브는 교착 상태 에 대한 주요 업데이트를 출시하여 핵심지도 설계를 완전히 개선했습니다. 네 차선은 사라졌습니다. 그들의 자리에 더 전통적인 3 차선 구조가있어 게임을 친숙한 MOBA 형식에 더 가깝게 만듭니다.
이 변화는 게임 플레이를 극적으로 변화시킵니다. 이전 "1 vs 2"차선 분포는 더 이상 사용되지 않습니다. 팀이 이제 2 영웅의 차선 메타를 탐색하여 자원 관리 및 팀 구성에 대한 새로운 접근 방식을 요구함에 따라 전략적 점검을 기대하십시오.
이미지 : steampowered.com
이지도의 재 설계는 차선 수를 넘어 확장되어 중립 캠프, 버프 및 기타 주요 요소의 위치에 영향을 미칩니다. 플레이어가 적응할 수 있도록 새로운 "지도 탐색"모드가 추가되어 수정 된 레이아웃의 적 및 동맹국 탐색이 가능합니다.
지도를 넘어 Soul Orb 시스템은 상당한 관심을 받았습니다. 플레이어는 이제 최종 타격을 직접 확보하지 않아도 영혼을 축적하여 자원 수집이 더 빠릅니다. 영혼의 효과에 대한 추가 개선이 이루어졌으며, 특히 항공-호버 시간을 줄입니다.
이 업데이트에는 스프린트 메커니즘, 캐릭터 균형 개선 및 DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0과 같은 기술에 대한 지원 향상에 대한 조정도 포함됩니다. 성능 최적화 및 수많은 버그 수정 이이 실질적인 패치를 마무리합니다. 모든 변경 사항의 포괄적 인 목록을 보려면 공식 패치 메모를 참조하십시오.