Bahay Balita Inilabas ng Valve ang pangunahing pag -update ng deadlock

Inilabas ng Valve ang pangunahing pag -update ng deadlock

by Natalie Mar 12,2025

Ang Valve ay naglabas ng isang pangunahing pag -update para sa Deadlock , ganap na muling pag -revamping ang disenyo ng pangunahing mapa. Nawala ang apat na daanan; Sa kanilang lugar ay nakaupo ang isang mas tradisyunal na istraktura ng tatlong linya, na mas malapit ang laro sa pamilyar na format ng MOBA.

Ang shift na ito ay kapansin -pansing nagbabago ng gameplay. Ang nakaraang pamamahagi ng linya ng "1 vs 2" ay hindi na ginagamit. Asahan ang isang madiskarteng overhaul habang ang mga koponan ay nag-navigate ngayon ng isang two-hero-per-lane meta, na hinihingi ang isang sariwang diskarte sa pamamahala ng mapagkukunan at komposisyon ng koponan.

Deadlock Larawan: steampowered.com

Ang muling pagdisenyo ng mapa ay umaabot sa kabila ng bilang ng mga linya, na nakakaapekto sa mga posisyon ng mga neutral na kampo, buffs, at iba pang mga pangunahing elemento. Upang matulungan ang mga manlalaro na umangkop, ang isang bagong mode na "Map Exploration" ay naidagdag, na nagpapahintulot sa kaaway- at ally-free na paggalugad ng binagong layout.

Sa kabila ng mapa, ang sistema ng kaluluwa ng kaluluwa ay nakatanggap ng makabuluhang pansin. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong makaipon ng mga kaluluwa kahit na walang direktang pag -secure ng pangwakas na suntok, na humahantong sa mas mabilis na pagtitipon ng mapagkukunan. Ang mga karagdagang pagpipino ay ginawa sa mga epekto ng kaluluwa, kapansin-pansin na binabawasan ang mga oras ng air-hover.

Kasama rin sa pag-update na ito ang mga pagsasaayos sa mga mekanika ng sprint, pagpapabuti ng balanse ng character, at pinahusay na suporta para sa mga teknolohiya tulad ng DLSS, FSR, NVIDIA reflex, at anti-lag 2.0. Ang mga pag -optimize ng pagganap at maraming pag -aayos ng bug ay nag -ikot sa malaking patch na ito. Para sa isang komprehensibong listahan ng lahat ng mga pagbabago, kumunsulta sa opisyal na mga tala ng patch.