A Valve lançou uma grande atualização para o impasse , reformulando completamente seu design de mapa principal. Longe vão as quatro pistas; Em seu lugar, fica uma estrutura de três faixas mais tradicional, aproximando o jogo do formato familiar MOBA.
Essa mudança altera drasticamente a jogabilidade. A distribuição anterior "1 vs 2" é obsoleta. Espere uma revisão estratégica, pois as equipes agora navegam em uma meta de duas faixas-heróis, exigindo uma nova abordagem para o gerenciamento de recursos e a composição da equipe.
Imagem: SteamPowered.com
O redesenho do mapa se estende além da contagem de faixas, impactando as posições de campos neutros, buffs e outros elementos -chave. Para ajudar os jogadores a se adaptar, foi adicionado um novo modo de "exploração do mapa", permitindo uma exploração inimiga e livre do layout revisado.
Além do mapa, o sistema Soul Orb recebeu atenção significativa. Os jogadores agora podem acumular almas, mesmo sem garantir diretamente o golpe final, levando a uma coleta de recursos mais rápida. Outros refinamentos foram feitos para os efeitos da alma, reduzindo principalmente os tempos de curvatura do ar.
Esta atualização também inclui ajustes na mecânica de sprint, melhorias no equilíbrio de caracteres e suporte aprimorado para tecnologias como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0. Otimizações de desempenho e inúmeras correções de bugs completam esse patch substancial. Para uma lista abrangente de todas as alterações, consulte as notas oficiais do patch.