Los Duskbloods harán que los jugadores asuman el papel de un sistema de sangre, pero no es Bloodborne 2. Bucear más profundamente para explorar la visión de FromSoftware para los Duskbloods y sus características únicas.
FromSoftware continuará creando juegos centrados en un solo jugador
El director de Duskbloods en el blog de voz del creador de Nintendo
Fromsoftware, los creadores detrás del aclamado Elden Ring, han asegurado a los fanáticos que siguen comprometidos a desarrollar sus juegos de un jugador exclusivo, a pesar de aventurarse en territorio multijugador. Recientemente, dieron a conocer su próximo título, los Duskbloods, exclusivamente para el Nintendo Switch 2 durante el Nintendo Direct del 2 de abril. Este juego PVPVE multijugador en línea conserva los icónicos temas y la estética de Souls, que sorprendió a muchos, ya que el estudio también prepara otro proyecto multijugador, Elden Ring Nightreign.
En el recientemente lanzado Nintendo Insider Blog, Creator's Voice, el 4 de abril, el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, compartió ideas sobre sus proyectos futuros. Aclaró que a pesar del enfoque en los juegos multijugador, la dedicación de FromSoftware a las experiencias para un jugador sigue sin escasas.
Miyazaki declaró: "Quiero enfatizar que, si bien el Duskbloods es fundamentalmente un título multijugador en línea, esto no significa un cambio de nuestro compromiso con los juegos centrados en un solo jugador. También estamos entusiasmados con la versión Nintendo Switch 2 de Elden Ring y continuaremos creando juegos que honran nuestro estilo tradicional".
La importancia de la sangre en los anocheceres
Miyazaki elaboró el enfoque temático del juego en la sangre, con los jugadores asumiendo el papel de "Bloodsworn". Estos personajes poseen habilidades sobrehumanas otorgadas por sangre especial, haciendo comparaciones con los vampiros pero sin la representación monstruosa tradicional.
La narración gira en torno a la competencia por "The First Blood", que emerge al final de la civilización humana durante un evento conocido como "El crepúsculo de la humanidad", que ocurre en varias épocas y ubicaciones.
Al describir la configuración del juego, Miyazaki dijo: "El Duskbloods presenta una mezcla de mapas góticos y victorianos, junto con escenas del período moderno temprano, como la escena del tren que se muestra en el trailer".
Además, explicó que la sangre en los anochrosas simboliza temas clave como la historia, el poder, el destino y la trascendencia de las limitaciones humanas, en lugar de ser solo un elemento visual de la lesión.
Amplia variedad de personajes y multijugador en línea
El trailer del juego reveló una amplia variedad de personajes, cada uno con diseños y personalidades distintivos. Miyazaki confirmó que los jugadores pueden elegir entre más de una docena de personajes, con opciones de personalización. Señaló: "Los diseños del personaje y sus armas únicas ofrecen a los jugadores la oportunidad de encontrar sus favoritos".
El juego comienza en un "centro" donde los jugadores seleccionan y personalizan a sus personajes antes de ingresar sesiones multijugador en línea, que pueden admitir hasta ocho jugadores. Después de cada partido, los jugadores regresan al Hub para reclamar recompensas, principalmente elementos de personalización de personajes.
Los partidos generalmente terminan con un último jugador de pie, aunque algunos escenarios pueden tener diferentes condiciones de victoria, como derrotar a un jefe formidable o enfrentar desafíos únicos.
Miyazaki detalló: "Ya sea en PvP o PVE, nuestro objetivo es proporcionar una experiencia en la que los jugadores puedan mejorar sus habilidades. Los encuentros de PVE Boss están diseñados para ser desafiantes y gratificantes".
También introdujo el concepto de "roles", que asignan deberes y objetivos especiales a los jugadores. Los ejemplos incluyen el papel de "rivales destinados", donde los jugadores buscan y derrotan a sus rivales, y el papel de "compañero destinado", donde la formación de un vínculo con otro jugador produce recompensas especiales.
Miyazaki elaboró: "Los roles se pueden personalizar a través de la sangre, mejorar el aspecto de juego de roles y agregar profundidad a las interacciones del jugador".
La voz del creador proporcionó información valiosa sobre los planes de FromSoftware para los Duskbloods, un Nintendo Switch 2 exclusivo programado para su lanzamiento en 2026. Estén atentos para obtener más actualizaciones sobre este título intrigante al verificar nuestro artículo dedicado.