De schemeringbloods zullen spelers de rol van bloedzwaard laten op zich nemen, maar het is niet Bloodborne 2. Duik dieper om te verkennen van de visie van Software voor de schemering en de unieke kenmerken.
FromSoftware zal doorgaan met het maken van gerichte games met één speler
The Duskbloods Director op de Voice Blog van Nintendo's Creator
VanSoftware, de makers achter de veelgeprezen Elden Ring, hebben fans gerustgesteld dat ze zich inzetten voor het ontwikkelen van hun kenmerkende single-player-games, ondanks het feit dat ze zich in multiplayer territorium wagen. Onlangs onthulden ze hun aankomende titel, The Duskbloods, exclusief voor de Nintendo Switch 2 tijdens de Nintendo Direct van 2 april. Deze online multiplayer PVPVE -game behoudt van de iconische souls -achtige thema's en esthetiek van Software, die velen verraste als de studio ook een ander multiplayer -project, Elden Ring Nightreign, voorbereidt.
In de nieuw gelanceerde Nintendo Insider Blog, Creator's Voice, op 4 april, van Software Director Hidetaka Miyazaki deelde inzichten in hun toekomstige projecten. Hij verduidelijkte dat, ondanks de focus op multiplayer-games, van de toewijding van Software aan ervaringen met één speler ongeschakeld blijven.
Miyazaki verklaarde: "Ik wil benadrukken dat hoewel de Duskbloods fundamenteel een online multiplayer-titel is, dit geen verschuiving betekent weg van onze toewijding aan gerichte games met één speler. We zijn ook enthousiast over de Nintendo Switch 2-versie van Elden Ring en zal games blijven creëren die onze traditionele stijl zullen eren."
Het belang van bloed in de schemering
Miyazaki ging in op de thematische focus van het spel op bloed, waarbij spelers de rol van 'Bloodsworn' aannamen. Deze personages bezitten bovenmenselijke vaardigheden verleend door speciaal bloed en maken vergelijkingen met vampieren maar zonder de traditionele monsterlijke afbeelding.
Het verhaal draait om de concurrentie om 'The First Blood', dat aan het einde van de menselijke beschaving naar voren komt tijdens een gebeurtenis die bekend staat als 'The Twilight of Humanity', die zich voordoet op verschillende tijdperken en locaties.
Miyazaki beschreef de instellingen van de game en zei: "De schemerings bevat een mix van gotische en Victoriaanse kaarten, naast scènes uit de vroegmoderne periode, zoals de treinscene die in de trailer wordt getoond."
Hij legde verder uit dat bloed in de schemeringsbloods belangrijke thema's symboliseert, zoals geschiedenis, kracht, lot en overstijgen van menselijke beperkingen, in plaats van alleen een visueel element van letsel te zijn.
Grote verscheidenheid aan karakters en online multiplayer
De trailer van de game onthulde een divers scala aan personages, elk met onderscheidende ontwerpen en persoonlijkheden. Miyazaki bevestigde dat spelers uit meer dan een dozijn karakters kunnen kiezen, met opties voor aanpassing. Hij merkte op: "De karakterontwerpen en hun unieke wapens bieden spelers de kans om hun favorieten te vinden."
Gameplay begint bij een "hub" waar spelers hun personages selecteren en aanpassen voordat ze online multiplayer -sessies invoeren, die maximaal acht spelers kunnen ondersteunen. Na elke wedstrijd keren spelers terug naar de hub om beloningen te claimen, voornamelijk karakteraanpassingsitems.
Wedstrijden eindigen meestal met een laatste speler die staat, hoewel sommige scenario's verschillende overwinningsvoorwaarden kunnen hebben, zoals het verslaan van een formidabele baas of het geconfronteerd worden met unieke uitdagingen.
Miyazaki gedetailleerd: "Of het nu in PVP of PVE is, ons doel is om een ervaring te bieden waar spelers hun vaardigheden kunnen verbeteren. PVE Boss -ontmoetingen zijn ontworpen om uitdagend en lonend te zijn."
Hij introduceerde ook het concept van 'rollen', die speciale taken en doelstellingen toewijzen aan spelers. Voorbeelden zijn de rol "bestemd rivalen", waarbij spelers hun rivalen zoeken en verslaan, en de rol "bestemd metgezel", waarbij het vormen van een band met een andere speler speciale beloningen oplevert.
Miyazaki heeft uitgewerkt: "Rollen kunnen worden aangepast door bloed, het verbeteren van het rollenspel-aspect en het toevoegen van diepte aan spelersinteracties."
De stem van de maker bood waardevolle inzichten in de plannen van Fromsoftware voor de Duskbloods, een Nintendo Switch 2 exclusieve geplande voor release in 2026. Blijf op de hoogte voor meer updates over deze intrigerende titel door ons toegewijde artikel te controleren.