Duskbloods sẽ có người chơi đảm nhận vai trò Bloodsworn, nhưng đó không phải là Bloodborne 2. Lặn sâu hơn để khám phá tầm nhìn của FromSoftware đối với những cơn chạng vạng và các tính năng độc đáo của nó.
FromSoftware sẽ tiếp tục tạo ra các trò chơi tập trung vào một người chơi
Giám đốc Duskbloods trên blog Voice Creator của Nintendo
Fromsoftware, những người sáng tạo đằng sau Elden Ring nổi tiếng, đã trấn an người hâm mộ rằng họ vẫn cam kết phát triển các trò chơi chơi đơn đặc trưng của họ, mặc dù mạo hiểm vào lãnh thổ nhiều người chơi. Gần đây, họ đã tiết lộ danh hiệu sắp tới của họ, The Duskbloods, dành riêng cho Nintendo Switch 2 trong Nintendo Direct ngày 2 tháng 4. Trò chơi PVPVE nhiều người chơi trực tuyến này giữ lại từ các chủ đề và thẩm mỹ giống như những tâm hồn mang tính biểu tượng của phần mềm, điều này khiến nhiều người ngạc nhiên khi studio cũng chuẩn bị một dự án nhiều người chơi khác, Elden Ring Nightreign.
Trong blog mới ra mắt của Nintendo Insider, Creator's Voice, vào ngày 4 tháng 4, từ giám đốc phần mềm Hidetaka Miyazaki đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về các dự án trong tương lai của họ. Anh ấy làm rõ rằng mặc dù tập trung vào các trò chơi nhiều người chơi, nhưng từ sự cống hiến của phần mềm đối với các trải nghiệm chơi đơn vẫn không được lay chuyển.
Miyazaki tuyên bố: "Tôi muốn nhấn mạnh rằng trong khi Duskbloods về cơ bản là một tiêu đề nhiều người chơi trực tuyến, điều này không biểu thị sự thay đổi từ cam kết của chúng tôi với các trò chơi tập trung vào một người chơi.
Tầm quan trọng của máu trong Duskbloods
Miyazaki xây dựng tập trung theo chủ đề của trò chơi, với những người chơi đảm nhận vai trò "Bloodsworn". Những nhân vật này sở hữu khả năng siêu phàm được cấp bởi máu đặc biệt, đưa ra so sánh với ma cà rồng nhưng không có sự miêu tả quái dị truyền thống.
Câu chuyện xoay quanh cuộc thi "Máu đầu tiên", xuất hiện vào cuối nền văn minh nhân loại trong một sự kiện được gọi là "Twilight of Humanity", xảy ra trên nhiều thời đại và địa điểm khác nhau.
Mô tả các thiết lập của trò chơi, Miyazaki nói, "The Duskbloods có sự pha trộn của các bản đồ Gothic và Victoria, bên cạnh các cảnh từ thời kỳ đầu hiện đại, như cảnh tàu được giới thiệu trong đoạn giới thiệu."
Ông tiếp tục giải thích rằng máu trong Duskbloods tượng trưng cho các chủ đề chính như lịch sử, sức mạnh, số phận và những hạn chế vượt trội của con người, thay vì chỉ là một yếu tố thị giác của chấn thương.
Nhiều nhân vật và nhiều người chơi trực tuyến
Đoạn trailer của trò chơi đã tiết lộ một loạt các nhân vật, mỗi nhân vật có thiết kế và tính cách đặc biệt. Miyazaki xác nhận rằng người chơi có thể chọn từ hơn một tá ký tự, với các tùy chọn để tùy chỉnh. Ông lưu ý: "Các thiết kế nhân vật và vũ khí độc đáo của họ mang đến cho người chơi cơ hội tìm kiếm mục yêu thích của họ."
Gameplay bắt đầu tại một "trung tâm" nơi người chơi chọn và tùy chỉnh nhân vật của họ trước khi nhập các phiên nhiều người chơi trực tuyến, có thể hỗ trợ tối đa tám người chơi. Sau mỗi trận đấu, người chơi trở lại trung tâm để yêu cầu phần thưởng, chủ yếu là các mục tùy chỉnh nhân vật.
Các trận đấu thường kết thúc với một người chơi cuối cùng đứng, mặc dù một số kịch bản có thể có các điều kiện chiến thắng khác nhau, chẳng hạn như đánh bại một ông chủ đáng gờm hoặc đối mặt với những thách thức độc đáo.
Miyazaki chi tiết, "Cho dù trong PVP hay PVE, mục tiêu của chúng tôi là cung cấp trải nghiệm nơi người chơi có thể cải thiện kỹ năng của họ. Các cuộc gặp gỡ của Boss Boss được thiết kế để trở nên thách thức và bổ ích."
Ông cũng giới thiệu khái niệm "vai trò", giao nhiệm vụ và mục tiêu đặc biệt cho người chơi. Các ví dụ bao gồm vai trò "đối thủ định mệnh", trong đó người chơi tìm kiếm và đánh bại các đối thủ của họ, và vai trò "Người đồng hành định mệnh", trong đó hình thành một mối quan hệ với một người chơi khác mang lại phần thưởng đặc biệt.
Miyazaki xây dựng, "Vai trò có thể được tùy chỉnh thông qua máu, tăng cường khía cạnh nhập vai và thêm chiều sâu cho các tương tác của người chơi."
Giọng nói của người sáng tạo đã cung cấp những hiểu biết có giá trị về các kế hoạch của FromSoftware cho Duskbloods, một độc quyền của Nintendo Switch 2 dự kiến phát hành vào năm 2026. Hãy theo dõi để cập nhật thêm về tiêu đề hấp dẫn này bằng cách kiểm tra bài viết chuyên dụng của chúng tôi.