Lar Notícias Duskbloods: Jogue como Bloodsworn, não Bloodborne 2

Duskbloods: Jogue como Bloodsworn, não Bloodborne 2

by Eleanor Apr 26,2025

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Os Duskbloods farão com que os jogadores assumam o papel de um bom movimento, mas não é Bloodborne 2. Mergulhe mais profundamente para explorar a visão do Software para os Duskbloods e seus recursos únicos.

A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador

O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Fromoftware, os criadores por trás do aclamado Elden Ring, tranquilizaram os fãs de que eles continuam comprometidos em desenvolver seus jogos exclusivos para um jogador, apesar de se aventurarem em território multiplayer. Recentemente, eles lançaram seu próximo título, The Duskbloods, exclusivamente para o Nintendo Switch 2 durante o Nintendo Direct em 2 de abril. Este jogo online multiplayer pvpve retém os temas e estéticos icônicos do Software Souls, que surpreendeu muitos enquanto o estúdio também prepara outro projeto multiplayer, Elden Ring Nightreign.

No recém -lançado blog da Nintendo Insider, o Creator's Voice, em 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, compartilhou informações sobre seus projetos futuros. Ele esclareceu que, apesar do foco nos jogos multiplayer, a dedicação do Software a experiências para um jogador permanece inabalável.

Miyazaki afirmou: "Quero enfatizar que, embora os Duskloods sejam fundamentalmente um título on-line de multiplayer, isso não significa uma mudança do nosso compromisso com os jogos focados em um jogador. Também estamos entusiasmados com a versão Nintendo Switch 2 do Elden Ring e continuará a criar jogos que honram nosso estilo tradicional" "" ""

A importância do sangue nos Duskbloods

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Miyazaki elaborou o foco temático do jogo no sangue, com jogadores assumindo o papel de "Bloodsworn". Esses personagens possuem habilidades sobre -humanas concedidas por sangue especial, fazendo comparações com vampiros, mas sem a representação monstruosa tradicional.

A narrativa gira em torno da competição por "The First Blood", que emerge no fim da civilização humana durante um evento conhecido como "o crepúsculo da humanidade", ocorrendo em várias épocas e locais.

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Descrevendo as configurações do jogo, Miyazaki disse: "Os Duskbloods apresentam uma mistura de mapas góticos e vitorianos, ao lado de cenas desde o início do período moderno, como a cena do trem exibida no trailer".

Ele explicou ainda que o sangue nos Duskbloods simboliza temas -chave como história, poder, destino e transcendendo limitações humanas, em vez de apenas ser um elemento visual de lesão.

Grande variedade de personagens e multiplayer online

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O trailer do jogo revelou uma variedade diversificada de personagens, cada um com desenhos e personalidades distintos. Miyazaki confirmou que os jogadores podem escolher entre mais de uma dúzia de caracteres, com opções de personalização. Ele observou: "Os designs de personagens e suas armas únicas oferecem aos jogadores a chance de encontrar seus favoritos".

A jogabilidade começa em um "hub", onde os jogadores selecionam e personalizam seus personagens antes de entrar em sessões multiplayer on -line, que podem suportar até oito jogadores. Após cada partida, os jogadores retornam ao hub para reivindicar recompensas, principalmente itens de personalização de caracteres.

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As partidas normalmente terminam com um último jogador em pé, embora alguns cenários possam ter diferentes condições de vitória, como derrotar um chefe formidável ou enfrentar desafios únicos.

Miyazaki detalhou: "Seja em PVP ou PVE, nosso objetivo é proporcionar uma experiência em que os jogadores possam melhorar suas habilidades. Os encontros do PVE Boss são projetados para serem desafiadores e gratificantes".

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Ele também introduziu o conceito de "papéis", que atribuem deveres e objetivos especiais aos jogadores. Os exemplos incluem o papel "rivais destinados", onde os jogadores procuram e derrotam seus rivais, e o papel "companheiro destinado", onde formar um vínculo com outro jogador produz recompensas especiais.

Miyazaki elaborou: "Os papéis podem ser personalizados através do sangue, aumentando o aspecto do role-playing e adicionando profundidade às interações do jogador".

A voz do Criador forneceu informações valiosas sobre os planos da Software para o DuskBloods, um Nintendo Switch 2 exclusivo, lançado para lançamento em 2026. Fique atento para obter mais atualizações sobre esse título intrigante, verificando nosso artigo dedicado.