Un hilo reciente de Reddit destacó un problema importante en Marvel Rivals: hitboxes rotos. Los videos que muestran a Spider-Man golpeando a Luna Snow desde varios metros de distancia, y otros casos de disparos aparentemente fallidos que se registran como golpes, provocaron una discusión considerable. Si bien algunos sugieren que la compensación del retraso es un factor contribuyente, el problema principal parece ser la detección inexacta del hitbox. Los jugadores profesionales han demostrado constantes inconsistencias: apuntar con el lado derecho registra golpes de manera confiable, mientras que apuntar con el lado izquierdo a menudo falla. Esto apunta a un mal funcionamiento más generalizado del hitbox en varios personajes.
A pesar de esto, Marvel Rivals, a menudo apodado el "asesino de Overwatch", se lanzó con éxito en Steam, con un número máximo de jugadores simultáneos que superó los 444.000 en su primer día, una cifra comparable a la población de Miami. Sin embargo, la optimización sigue siendo una preocupación importante. Los jugadores con tarjetas gráficas como la Nvidia GeForce 3050 informan caídas notables en la velocidad de fotogramas. Sin embargo, muchos jugadores la consideran una experiencia divertida y valiosa, y elogian su sencillo modelo de ingresos.
Una característica clave que diferencia a Marvel Rivals son sus pases de batalla que no caducan. Esto elimina la presión de trabajar constantemente, algo muy positivo para muchos jugadores. Esta elección de diseño podría influir sustancialmente en la percepción y el disfrute del juego por parte del jugador.