Urut Reddit baru-baru ini menyerlahkan isu penting dalam Marvel Rivals: kotak hit rosak. Video yang mempamerkan Spider-Man memukul Luna Snow dari jarak beberapa meter, dan contoh lain tangkapan yang seolah-olah terlepas mendaftar sebagai hits, mencetuskan perbincangan yang banyak. Walaupun sesetengah mencadangkan pampasan lag sebagai faktor penyumbang, masalah teras nampaknya adalah pengesanan kotak hit yang tidak tepat. Pemain profesional telah menunjukkan ketidakkonsistenan yang konsisten, dengan mensasarkan sebelah kanan dengan pasti mendaftar pukulan manakala sasaran sebelah kiri sering gagal. Ini menunjukkan kerosakan kotak hit yang lebih meluas merentas berbilang aksara.
Walaupun begitu, Marvel Rivals, sering digelar sebagai "Pembunuh Overwatch," dilancarkan dengan jayanya di Steam, dengan jumlah pemain serentak tertinggi melebihi 444,000 pada hari pertama—jumlah yang setanding dengan populasi Miami. Walau bagaimanapun, pengoptimuman masih menjadi kebimbangan utama. Pemain dengan kad grafik seperti Nvidia GeForce 3050 melaporkan penurunan kadar bingkai yang ketara. Namun begitu, ramai pemain menganggapnya sebagai pengalaman yang menyeronokkan dan berbaloi, memuji model hasil mudahnya.
Ciri utama yang membezakan Marvel Rivals ialah pas pertempurannya yang tidak tamat tempoh. Ini menghilangkan tekanan untuk sentiasa menggiling, positif yang ketara untuk ramai pemain. Pilihan reka bentuk ini boleh mempengaruhi persepsi pemain dan keseronokan permainan.