Недавняя тема на Reddit выявила серьезную проблему в Marvel Rivals: сломанные хитбоксы. Видео, демонстрирующие, как Человек-паук бьет Луну Сноу с расстояния в несколько метров, а также другие случаи, когда, казалось бы, пропущенные выстрелы регистрируются как попадания, вызвали бурную дискуссию. Хотя некоторые полагают, что компенсация задержки является фактором, способствующим этому, основная проблема, по-видимому, заключается в неточном определении хитбокса. Профессиональные игроки демонстрируют постоянную несогласованность: прицеливание с правой стороны надежно регистрирует попадания, а прицеливание с левой стороны часто терпит неудачу. Это указывает на более распространенную неисправность хитбокса у нескольких персонажей.
Несмотря на это, Marvel Rivals, которую часто называют «убийцей Overwatch», успешно стартовала в Steam и может похвастаться пиковым количеством одновременных игроков, превышающим 444 000 в первый день — цифра, сопоставимая с населением Майами. Однако оптимизация остается серьезной проблемой. Игроки с такими видеокартами, как Nvidia GeForce 3050, сообщают о заметном падении частоты кадров. Тем не менее, многие игроки считают это интересным и полезным опытом и хвалят простую модель дохода.
Ключевой особенностью Marvel Rivals являются бессрочные боевые пропуска. Это избавляет от необходимости постоянно гриндить, что является значительным плюсом для многих игроков. Такой выбор дизайна может существенно повлиять на восприятие игроком игры и его удовольствие от игры.