Ev Haberler Marvel Rivals Hitbox Tartışması

Marvel Rivals Hitbox Tartışması

by Lucy Jan 22,2025

Marvel Rivals Hitbox Tartışması

Yakın zamanda Reddit'te yayınlanan bir başlık, Marvel Rivals'taki önemli bir sorunu vurguladı: bozuk hitbox'lar. Örümcek Adam'ın Luna Snow'a birkaç metre uzaktan vurduğunu gösteren videolar ve görünüşe göre kaçırılan şutların isabet olarak kaydedildiği diğer örnekler önemli tartışmalara yol açtı. Bazıları gecikme telafisinin katkıda bulunan bir faktör olduğunu öne sürerken, temel sorun hatalı isabet alanı tespiti gibi görünüyor. Profesyonel oyuncular, sağ taraf nişan almanın isabetleri güvenilir bir şekilde kaydetmesi, sol taraf nişan almanın ise çoğu zaman başarısız olmasıyla tutarlı tutarsızlıklar gösterdiler. Bu, birden fazla karakterde daha yaygın bir hitbox arızasına işaret ediyor.

Buna rağmen, genellikle "Overwatch katili" olarak anılan Marvel Rivals, Steam'de başarılı bir şekilde piyasaya sürüldü ve ilk gününde 444.000'i aşan eşzamanlı oyuncu sayısıyla övündü; Miami'nin nüfusuyla karşılaştırılabilecek bir rakam. Ancak optimizasyon hala büyük bir endişe kaynağı olmaya devam ediyor. Nvidia GeForce 3050 gibi grafik kartlarına sahip oyuncular kare hızında gözle görülür düşüşler bildiriyor. Yine de birçok oyuncu bunun eğlenceli ve değerli bir deneyim olduğunu düşünüyor ve basit gelir modelini övüyor.

Marvel Rivals'ı farklı kılan önemli bir özellik, süresi dolmayan savaş geçişleridir. Bu, birçok oyuncu için önemli bir olumlu nokta olan sürekli taşlama baskısını ortadan kaldırır. Bu tasarım seçimi, oyuncunun algısını ve oyundan aldığı keyfi önemli ölçüde etkileyebilir.