Um tópico recente do Reddit destacou um problema significativo em Marvel Rivals: hitboxes quebrados. Vídeos mostrando o Homem-Aranha atingindo Luna Snow a vários metros de distância, e outros casos de tiros aparentemente perdidos registrados como acertos, geraram uma discussão considerável. Embora alguns sugiram a compensação de lag como um fator contribuinte, o principal problema parece ser a detecção imprecisa de hitbox. Jogadores profissionais demonstraram inconsistências consistentes, com a mira do lado direito registrando acertos de forma confiável, enquanto a mira do lado esquerdo muitas vezes falha. Isso aponta para um mau funcionamento mais generalizado do hitbox em vários personagens.
Apesar disso, Marvel Rivals, muitas vezes apelidado de “assassino de Overwatch”, foi lançado com sucesso no Steam, ostentando um pico de jogadores simultâneos superior a 444.000 no primeiro dia – um número comparável à população de Miami. No entanto, a otimização continua sendo uma grande preocupação. Jogadores com placas gráficas como a Nvidia GeForce 3050 relatam quedas perceptíveis na taxa de quadros. No entanto, muitos jogadores consideram-na uma experiência divertida e valiosa, elogiando o seu modelo de receitas simples.
Um recurso importante que diferencia Marvel Rivals são seus passes de batalha que não expiram. Isso elimina a pressão de grindar constantemente, um aspecto positivo significativo para muitos jogadores. Esta escolha de design pode influenciar substancialmente a percepção do jogador e o prazer do jogo.