Một chủ đề Reddit gần đây đã nêu bật một vấn đề quan trọng trong Marvel Rivals: hitbox bị hỏng. Các video quay cảnh Người Nhện đánh Luna Snow từ khoảng cách vài mét và các trường hợp khác về những cảnh quay dường như trượt được ghi là trúng đích, đã gây ra nhiều cuộc thảo luận. Mặc dù một số người cho rằng việc bù độ trễ là một yếu tố góp phần, nhưng vấn đề cốt lõi dường như là việc phát hiện hộp sát thương không chính xác. Những người chơi chuyên nghiệp đã thể hiện sự mâu thuẫn nhất quán, với việc nhắm mục tiêu bên phải ghi lại các cú đánh một cách đáng tin cậy trong khi việc nhắm mục tiêu bên trái thường thất bại. Điều này cho thấy lỗi hitbox phổ biến hơn ở nhiều nhân vật.
Mặc dù vậy, Marvel Rivals, thường được mệnh danh là "sát thủ Overwatch", đã ra mắt thành công trên Steam, tự hào với số lượng người chơi đồng thời cao nhất vượt quá 444.000 trong ngày đầu tiên—một con số có thể so sánh với dân số của Miami. Tuy nhiên, tối ưu hóa vẫn là một mối quan tâm lớn. Những người chơi có card đồ họa như Nvidia GeForce 3050 báo cáo tốc độ khung hình giảm đáng kể. Tuy nhiên, nhiều người chơi coi đây là một trải nghiệm thú vị và đáng giá, đồng thời ca ngợi mô hình doanh thu đơn giản của nó.
Một đặc điểm chính giúp phân biệt Marvel Rivals là thẻ chiến đấu không hết hạn. Điều này loại bỏ áp lực phải liên tục mài giũa, một điều tích cực đáng kể đối với nhiều người chơi. Lựa chọn thiết kế này có thể ảnh hưởng đáng kể đến nhận thức và sự thích thú của người chơi đối với trò chơi.