Thuis Nieuws Marvel Rivals Hitbox-controverse

Marvel Rivals Hitbox-controverse

by Lucy Jan 22,2025

Marvel Rivals Hitbox-controverse

Een recente Reddit-thread benadrukte een belangrijk probleem in Marvel Rivals: kapotte hitboxes. Video's waarin Spider-Man Luna Snow van enkele meters afstand raakte, en andere voorbeelden van schijnbaar gemiste schoten die zich registreerden als treffers, leidden tot veel discussie. Hoewel sommigen suggereren dat vertragingscompensatie een bijdragende factor is, lijkt het kernprobleem de onnauwkeurige hitbox-detectie te zijn. Professionele spelers hebben consistente inconsistenties aangetoond, waarbij richten op de rechterkant betrouwbaar treffers registreert, terwijl richten op de linkerkant vaak mislukt. Dit wijst op een meer wijdverbreide hitbox-storing bij meerdere karakters.

Desondanks werd Marvel Rivals, vaak de 'Overwatch-moordenaar' genoemd, met succes gelanceerd op Steam, met een piekaantal gelijktijdige spelers van meer dan 444.000 op de eerste dag - een aantal dat vergelijkbaar is met de bevolking van Miami. Optimalisatie blijft echter een groot probleem. Spelers met grafische kaarten zoals de Nvidia GeForce 3050 melden merkbare frameratedalingen. Niettemin beschouwen veel spelers het als een leuke en waardevolle ervaring en prijzen ze het eenvoudige verdienmodel.

Een belangrijk kenmerk dat Marvel Rivals onderscheidt, zijn de niet-verlopende gevechtspassen. Dit neemt de druk weg om voortdurend te grinden, een aanzienlijk positief punt voor veel spelers. Deze ontwerpkeuze zou de perceptie van de speler en het spelplezier aanzienlijk kunnen beïnvloeden.