Dom Aktualności W obliczu spadku popularności Internetu Valve zmienia kierunek rozwoju Deadlock

W obliczu spadku popularności Internetu Valve zmienia kierunek rozwoju Deadlock

by Dylan Jan 23,2025

Liczba graczy w Deadlock spada, Valve dostosowuje strategię rozwoju

Deadlock, strzelanka MOBA firmy Valve, odnotowała dramatyczny spadek liczby graczy, a maksymalna liczba graczy online obecnie ledwo przekracza 20 000. W odpowiedzi Valve ogłosiło znaczącą zmianę w swoim podejściu do rozwoju.

Poprzednio dwutygodniowy harmonogram aktualizacji zostaje porzucony na rzecz bardziej elastycznego i mniej sztywnego systemu. Przyszłe aktualizacje będą wydawane bez określonego harmonogramu, co da programistom więcej czasu na dokładne wdrożenie i przetestowanie zmian. Zdaniem twórcy ta strategia powinna skutkować bardziej znaczącymi i dopracowanymi aktualizacjami. Regularne poprawki będą jednak nadal dotyczyć pilnych problemów.

Valve Alters Deadlock Development Following Player DeclineObraz: discord.gg

Twórcy przyznają, że poprzedni dwutygodniowy cykl, choć korzystny, nie zapewnił wystarczającej ilości czasu na prawidłowe wdrożenie i przetestowanie. To spowodowało zmianę strategii.

Baza graczy Deadlock znacznie spadła ze szczytowego poziomu ponad 170 000 graczy do obecnego zakresu 18 000–20 000. Nie musi to jednak oznaczać problemów z grą. Wciąż na wczesnym etapie rozwoju, bez ustalonej daty premiery, premiera w 2025 roku lub później pozostaje możliwa, szczególnie biorąc pod uwagę widoczne skupienie się Valve na wewnętrznie zatwierdzonym nowym projekcie Half-Life.

Zamierzone tempo Valve przedkłada jakość nad szybkość. Zaufanie firmy wynika z wiary, że doskonały produkt w naturalny sposób przyciągnie i zatrzyma graczy. Dostosowanie harmonogramu aktualizacji ma na celu przede wszystkim usprawnienie pracy programistów, odzwierciedlając podobną zmianę w rozwoju Dota 2. Dlatego obawy o przyszłość gry wydają się bezpodstawne.