Số lượng người chơi bế tắc giảm mạnh, Valve điều chỉnh chiến lược phát triển
Bế tắc, game bắn súng MOBA của Valve, đã chứng kiến sự sụt giảm nghiêm trọng về lượng người chơi, với số lượng người chơi trực tuyến cao nhất hiện chỉ vượt quá 20.000. Để đáp lại, Valve đã công bố một sự thay đổi đáng kể trong phương pháp phát triển của mình.
Lịch cập nhật hai tuần một lần trước đây sẽ bị hủy bỏ để thay thế bằng một hệ thống linh hoạt hơn, ít cứng nhắc hơn. Các bản cập nhật trong tương lai sẽ được phát hành mà không có mốc thời gian cố định, cho phép các nhà phát triển có thêm thời gian để triển khai và thử nghiệm các thay đổi một cách triệt để. Chiến lược này, theo một nhà phát triển, sẽ mang lại những bản cập nhật quan trọng và bóng bẩy hơn. Tuy nhiên, các bản sửa lỗi thông thường sẽ tiếp tục giải quyết các vấn đề khẩn cấp.
Hình ảnh: discord.gg
Các nhà phát triển thừa nhận rằng chu kỳ hai tuần trước đó tuy có lợi nhưng lại không cung cấp đủ thời gian để triển khai và thử nghiệm thích hợp. Điều này đã thúc đẩy sự thay đổi trong chiến lược.
Lượng người chơi của Deadlock đã giảm đáng kể từ mức đỉnh điểm hơn 170.000 người chơi xuống mức 18.000-20.000 hiện tại. Tuy nhiên, điều này không nhất thiết báo hiệu sự cố cho trò chơi. Vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu và chưa ấn định ngày phát hành, việc ra mắt vào năm 2025 hoặc xa hơn vẫn có khả năng xảy ra, đặc biệt khi xét đến sự tập trung rõ ràng của Valve vào dự án Half-Life mới đã được phê duyệt nội bộ.
Tốc độ có chủ ý của Valve ưu tiên chất lượng hơn tốc độ. Sự tự tin của công ty bắt nguồn từ niềm tin rằng một sản phẩm ưu việt sẽ tự nhiên thu hút và giữ chân người chơi. Việc điều chỉnh lịch cập nhật chủ yếu nhằm cải thiện quy trình làm việc của nhà phát triển, phản ánh sự thay đổi tương tự trong quá trình phát triển Dota 2. Do đó, những lo ngại về tương lai của trò chơi dường như là vô căn cứ.