จำนวนผู้เล่นที่ล็อคตายลดลง Valve ปรับกลยุทธ์การพัฒนา
Deadlock เกมยิงแนว MOBA ของ Valve ลดลงอย่างมากในฐานผู้เล่น โดยยอดออนไลน์สูงสุดตอนนี้แทบจะเกิน 20,000 คนแล้ว เพื่อเป็นการตอบสนอง Valve จึงได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในแนวทางการพัฒนา
ตารางการอัปเดตรายปักษ์ก่อนหน้านี้ถูกยกเลิก เนื่องจากหันไปใช้ระบบที่ยืดหยุ่นกว่าและเข้มงวดน้อยกว่า การอัปเดตในอนาคตจะออกโดยไม่มีกำหนดเวลาที่แน่นอน ช่วยให้นักพัฒนามีเวลามากขึ้นในการปรับใช้และทดสอบการเปลี่ยนแปลงอย่างละเอียด นักพัฒนาซอฟต์แวร์กล่าวว่ากลยุทธ์นี้น่าจะส่งผลให้มีการอัปเดตที่สำคัญและสวยงามยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม โปรแกรมแก้ไขด่วนปกติจะยังคงแก้ไขปัญหาเร่งด่วนต่อไป
รูปภาพ: discord.gg
นักพัฒนารับทราบว่ารอบสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ แม้จะมีประโยชน์ แต่ก็ไม่ได้ให้เวลาเพียงพอสำหรับการติดตั้งใช้งานและการทดสอบที่เหมาะสม สิ่งนี้กระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์
ฐานผู้เล่นของ Deadlock ลดลงอย่างมากจากจุดสูงสุดที่มีผู้เล่นมากกว่า 170,000 คน เหลือช่วงปัจจุบันที่ 18,000-20,000 คน อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ได้ส่งสัญญาณถึงปัญหาในเกมเสมอไป ยังอยู่ในช่วงการพัฒนาโดยไม่มีการกำหนดวันวางจำหน่าย การเปิดตัวในปี 2025 หรือหลังจากนั้นยังคงมีความเป็นไปได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากความสำคัญที่ชัดเจนของ Valve ในโครงการ Half-Life ใหม่ที่ได้รับอนุมัติภายใน
จังหวะที่ตั้งใจของ Valve ให้ความสำคัญกับคุณภาพมากกว่าความเร็ว ความมั่นใจของบริษัทเกิดจากความเชื่อที่ว่าผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่าจะดึงดูดและรักษาผู้เล่นไว้โดยธรรมชาติ การปรับเปลี่ยนกำหนดการอัปเดตมีเป้าหมายหลักคือการปรับปรุงขั้นตอนการทำงานของนักพัฒนา ซึ่งสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงที่คล้ายกันในการพัฒนา Dota 2 ดังนั้นความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของเกมจึงดูไม่มีมูล