Thuis Nieuws Te midden van een online achteruitgang verandert Valve de ontwikkelingsstroom voor Deadlock

Te midden van een online achteruitgang verandert Valve de ontwikkelingsstroom voor Deadlock

by Dylan Jan 23,2025

Het aantal spelers in een impasse keldert, Valve past de ontwikkelingsstrategie aan

Deadlock, de MOBA-shooter van Valve, heeft een dramatische daling gezien in zijn spelersbestand, met een piek online tellingen die nu nauwelijks boven de 20.000 uitkomt. Als reactie hierop heeft Valve een aanzienlijke verandering in zijn ontwikkelingsaanpak aangekondigd.

Het voorheen tweewekelijkse updateschema wordt verlaten ten gunste van een flexibeler, minder rigide systeem. Toekomstige updates zullen zonder vaste tijdlijn worden uitgebracht, waardoor ontwikkelaars meer tijd hebben om wijzigingen grondig te implementeren en te testen. Deze strategie zou volgens een ontwikkelaar moeten resulteren in substantiëlere en gepolijste updates. Reguliere hotfixes blijven echter urgente problemen oplossen.

Valve Alters Deadlock Development Following Player DeclineAfbeelding: discord.gg

De ontwikkelaars erkennen dat de voorgaande cyclus van twee weken, hoewel nuttig, niet voldoende tijd bood voor een goede implementatie en testen. Dit was de aanleiding voor de strategiewijziging.

De spelersbasis van Deadlock is aanzienlijk gedaald van de piek van meer dan 170.000 spelers naar een huidige range van 18.000-20.000. Dit betekent echter niet noodzakelijkerwijs problemen voor het spel. Nog steeds in de vroege ontwikkeling zonder vastgestelde releasedatum, blijft een lancering in 2025 of daarna een mogelijkheid, vooral gezien de duidelijke focus van Valve op het intern goedgekeurde nieuwe Half-Life-project.

Het doelbewuste tempo van Valve geeft prioriteit aan kwaliteit boven snelheid. Het vertrouwen van het bedrijf komt voort uit de overtuiging dat een superieur product op natuurlijke wijze spelers zal aantrekken en behouden. De aanpassing van het updateschema is vooral gericht op het verbeteren van de workflow van ontwikkelaars, en weerspiegelt een vergelijkbare verschuiving in de ontwikkeling van Dota 2. Daarom lijken zorgen over de toekomst van de game ongegrond.