Dom Aktualności World of Warcraft bierze dźgnięcie w Final Fantasy 14 ze swoimi planami mieszkaniowymi

World of Warcraft bierze dźgnięcie w Final Fantasy 14 ze swoimi planami mieszkaniowymi

by Olivia Mar 21,2025

Player Housing przybywa do World of Warcraft , a Blizzard zaoferował swoje wdrożenie. Niedawny podgląd szczegółowo opisał wczesne plany, w tym nawet subtelne porównanie z systemem mieszkaniowym Final Fantasy XIV .

World of Warcraft: Midnight wprowadzi tę bardzo oczekiwaną funkcję. Kluczowym celem, jak stwierdzono na najnowszym blogu programistów, jest udostępnienie mieszkań wszystkim graczom. Blizzard podkreślił swoje zaangażowanie w szeroką dostępność, stwierdzając: „Jeśli chcesz mieć dom, możesz mieć dom. Brak wygórowanych wymagań lub wysokich kosztów zakupu, bez loterii i bez uciążliwego utrzymania (a jeśli twoja subskrypcja się uchyla, nie martw się, twój dom nie zostanie przejęty!”

Mieszkanie graczy, jak sama nazwa wskazuje, pozwala graczom kupować i personalizować domy w świecie gry, zapraszając innych do odwiedzenia. Jest to popularna funkcja w Final Fantasy XIV , w której kreatywność graczy doprowadziła do imponujących kreacji, takich jak teatry, kluby nocne, kawiarnie i muzea.

Jednak system mieszkaniowy Final Fantasy XIV ma również swoje wady. Ograniczone wykresy na serwer, wysokie koszty GIL, loterie i ryzyko rozbiórki z powodu bezczynności są powszechnymi skargami.

World of Warcraft ma na celu rozwiązanie tych obaw. Mieszkalnictwo jest udostępniane między opaską, umożliwiając postaciom dostęp i dzielenie nagród niezależnie od frakcji. Podczas gdy ludzka postać nie może kupić domu w strefie hordy, członek Troll Warband może, zapewniając dostęp ludzkim.

Chociaż mieszkania World of Warcraft będą początkowo ograniczone do dwóch stref z „dzielnicami” około 50 działek, są one instanowane i oferują zarówno opcje publiczne, jak i prywatne. Dzielnice publiczne są utrzymywane i dynamicznie tworzone, co oznacza, że ​​liczba dzielnic nie jest obecnie ograniczona.

Blizzard wydaje się zaangażowany w długoterminowy rozwój systemu mieszkaniowego World of Warcraft . Oprócz „bezgranicznych wyrażania siebie” i „głęboko społecznych” doświadczeń, zespół dąży do bycia „długotrwałą podróżą” z ciągłymi aktualizacjami w przyszłych łatach i rozszerzeniach. To zaangażowanie, jednocześnie uznając niedociągnięcia innych systemów, sugeruje, że Blizzard jest świadomy potencjalnych pułapek.

Dalsze szczegóły są spodziewane przed letnim ujawnieniem World of Warcraft: Midnight .