Dom Aktualności CAPCOM optymalizuje „Monster Hunter Wilds”, zmniejszając wymagania GPU

CAPCOM optymalizuje „Monster Hunter Wilds”, zmniejszając wymagania GPU

by Riley Feb 21,2025

Capcom optymalizuje Monster Hunter Wilds w celu poprawy wydajności i zmniejszenia wymagań GPU przed uruchomieniem. Wynika to z informacji zwrotnej z początkowego otwartego testu beta, który ujawnił problemy z wydajnością.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Obniżenie bariery GPU

Niemieckie konto Capcom Twittera (X) ogłosiło ulepszenia wydajności, szczególnie w przypadku trybu priorytetów PS5, który zwiększa FPS kosztem niektórych szczegółów wizualnych. Podobne optymalizacje trwają dla wersji PC, z naciskiem na obniżenie zalecanych wymagań GPU. Obecnie minimalne wymagania obejmują NVIDIA GeForce GTX 1660 Super lub AMD Radeon Rx 5600 XT. Sukces w obniżeniu tych wymagań rozszerzyłby dostępność gry dla graczy o mniejszym sprzęcie. Planowane jest również bezpłatne narzędzie porównawcze, aby pomóc graczom ocenić kompatybilność ich systemu.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Zwracanie się do obaw beta

Początkowa otwarta wersja beta (październik-listopada 2024) podkreśliła znaczące problemy z wydajnością, w tym modele o niskim pojemniku i krople FPS, nawet na wysokiej klasy komputerach PC. Capcom potwierdził te problemy, szczególnie wspominając o naprawie szumu po image w ostatecznym wydaniu, które, jak stwierdzili, byłaby wyraźną poprawą w stosunku do wersji beta.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Drugi otwarty test beta (7-10 i 14-17 lutego 2025) zaplanowano na PS5, Xbox Series X | S i Steam, zawierające nowe potwory (Gypceros i niezapowiedziane stworzenie). To, czy ostatnie ulepszenia wydajności zostaną uwzględnione w niniejszej wersji beta, dopiero się okaże.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Trwające wysiłki optymalizacyjne sugerują, że Monster Hunter Wilds rozpocznie się ze znacznie lepszą wydajnością i potencjalnie bardziej dostępnymi wymaganiami systemowymi, zajmując się obawami podniesionymi w początkowym okresie testowania beta.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game