บ้าน ข่าว Capcom เพิ่มประสิทธิภาพ '' Monster Hunter Wilds, '' ลดความต้องการ GPU

Capcom เพิ่มประสิทธิภาพ '' Monster Hunter Wilds, '' ลดความต้องการ GPU

by Riley Feb 21,2025

Capcom กำลังเพิ่มประสิทธิภาพ Monster Hunter Wilds สำหรับประสิทธิภาพที่ดีขึ้นและลดความต้องการ GPU ก่อนเปิดตัว สิ่งนี้จะตามมาด้วยการตอบรับจากการทดสอบเบต้าเปิดเริ่มต้นซึ่งเปิดเผยปัญหาประสิทธิภาพ

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

ลดอุปสรรค GPU

บัญชี Twitter ของเยอรมัน (X) ของ Capcom ประกาศการปรับปรุงประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับโหมด Framerate ที่ให้ความสำคัญกับ PS5 ซึ่งช่วยเพิ่ม FPS ด้วยค่าใช้จ่ายในการมองเห็น การเพิ่มประสิทธิภาพที่คล้ายกันกำลังดำเนินการสำหรับเวอร์ชัน PC โดยมุ่งเน้นที่การลดความต้องการ GPU ที่แนะนำ ปัจจุบันข้อกำหนดขั้นต่ำรวมถึง Nvidia GeForce GTX 1660 Super หรือ AMD Radeon RX 5600 XT ความสำเร็จในการลดความต้องการเหล่านี้จะช่วยขยายการเข้าถึงเกมให้กับผู้เล่นด้วยฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังน้อยกว่า นอกจากนี้ยังมีการวางแผนเครื่องมือเปรียบเทียบฟรีเพื่อช่วยให้ผู้เล่นประเมินความเข้ากันได้ของระบบ

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

จัดการกับข้อกังวลเบต้า

เบต้าเปิดเริ่มต้น (ตุลาคม-พฤศจิกายน 2567) เน้นปัญหาประสิทธิภาพที่สำคัญรวมถึงโมเดลโพลีต่ำและ FPS ลดลงแม้ในพีซีระดับไฮเอนด์ Capcom ยอมรับปัญหาเหล่านี้โดยเฉพาะการกล่าวถึงการแก้ไขสำหรับเสียงรบกวนในการเปิดตัวครั้งสุดท้ายซึ่งพวกเขาระบุว่าจะเป็นการปรับปรุงที่ทำเครื่องหมายไว้เหนือเบต้า

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สอง (7-10 กุมภาพันธ์และ 14-17, 2025) มีกำหนดการสำหรับ PS5, Xbox Series X | S และ Steam ซึ่งมีสัตว์ประหลาดใหม่ (Gypceros และสิ่งมีชีวิตที่ไม่แจ้งล่วงหน้า) การปรับปรุงประสิทธิภาพล่าสุดจะรวมอยู่ในเบต้านี้หรือไม่

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

ความพยายามในการเพิ่มประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่องชี้ให้เห็นว่า Monster Hunter Wilds จะเปิดตัวด้วยประสิทธิภาพที่ดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญและความต้องการของระบบที่สามารถเข้าถึงได้มากขึ้น

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game