Дом Новости Doom: темные века открывает новые функции игрового процесса

Doom: темные века открывает новые функции игрового процесса

by Victoria Apr 17,2025

В увлекательном интервью журналу Edge, Creative Minds, стоящие за Doom: The Dark Ages, режиссер игры Уго Мартин и глава студии Марти Страттон, обнародовали захватывающие новые подробности о предстоящей игре. Этот выпуск обещает уделить более сильный акцент на повествование, с подходом по рассказыванию историй, который более прямой, чем текстовые журналы предыдущих названий Doom. Атмосфера игры перейдет на средневековую тему, причем даже культовое оружие будет перепроектировано в соответствии с этой новой обстановкой.

DOOM темные века Изображение: YouTube.com

DOOM: Темные веки настроены на самые большие уровни в истории серии, предлагая опыт, похожий на песочницу, который сочетает в себе подземелье с разведкой открытого мира. Игра структурирована в «действия», начиная с ограниченных подземелий, которые постепенно открываются в обширные, обширные области. У игроков также будет захватывающая возможность контролировать как дракона, так и мех, улучшив разнообразие игрового процесса.

Выдающимся дополнением к арсеналу убийцы является универсальный щит, который может удвоиться как бензопила. Этот инновационный щит может быть брошен на врагов, с его воздействием варьируется в зависимости от материала, в котором он попадает - будь то плоть, броня, энергетические щиты или другие вещества. Щит также вводит атаку, решающую для быстрого движения на поле битвы, особенно после того, как двойные прыжки и рев из предыдущих игр не включены. Кроме того, щит поддерживает парирование, с настраиваемыми настройками сложности и точными окнами ГРМ, которые добавляют глубину для борьбы.

Парирование в гибели: темные века действует как «перезагрузка» для атак ближнего боя, одновременно участвуя в боевых боевых действиях в ближнем бою, повторяя механику бензопилы из Doom Eternal. Игроки будут иметь в своем распоряжении ряд вариантов ближнего боя, в том числе быстро развивающаяся рукавица, сбалансированный щит и более медленную булаву, каждая из которых предлагает уникальную боевую динамику.