Ang Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ay nagbigay ng pag -update sa mga miyembro nito tungkol sa patuloy na pag -uusap sa mga proteksyon ng video game na AI. Habang ang ilang pag -unlad ay ginawa, ang guild ay nananatiling "nakakabigo na malayo" mula sa grupo ng bargaining group sa maraming mahahalagang isyu.
Ang SAG-AFTRA ay naglabas ng isang detalyadong tsart na nagtatampok ng mga pagkakaiba sa pagitan ng kanilang mga panukala at ng mga pangkat ng bargaining ng industriya, na kinabibilangan ng mga kinatawan mula sa mga pangunahing kumpanya ng paglalaro ng AAA. Ang mga pangunahing punto ng pagtatalo ay kasama ang:
- Proteksyon mula sa Digital Replica o Generative AI na ginagamit para sa lahat ng trabaho, hindi lamang trabaho na ginawa mula sa petsa ng kasunduan pasulong.
- Ang isang kahulugan ng "Digital Replica": Nais ng SAG-AFTRA na isama ang anumang pagganap, tinig o paggalaw, "madaling makikilala o maiugnay sa" isang tagapalabas batay sa mga kontrata sa trabaho. Mas pinipili ng pangkat na bargaining ang salitang "objectively na makikilala," na pinagtutuunan ni Sag-Aftra ay maaaring ibukod ang maraming mga pagtatanghal.
- Ang pagsasama ng mga "kilusan" performers sa Generative AI Agreement.
- Gamit ang pariralang "real-time na henerasyon" upang sumangguni sa mga pagtatanghal na nilikha ng AI, habang ang pangkat ng bargaining ay nagmumungkahi ng "henerasyon ng pamamaraan," na sinabi ni Sag-Aftra na may ibang kahulugan sa industriya ng gaming.
- Kung dapat ibunyag ng mga employer kung maghahalo sila ng tinig ng isang tagapalabas sa iba upang lumikha ng isang digital na replika.
- Mga kinakailangan sa pagsisiwalat para sa paggamit ng tinig ng isang tagapalabas sa isang real-time na chatbot o para sa script na diyalogo sa pag-unlad ng laro.
- Ang panukala ni Sag-Aftra na bawiin ang pahintulot para sa paggamit ng digital na replika sa panahon ng mga welga, habang ang mga employer ay nais na magpatuloy sa paggamit ng mga ito, kahit na sa mga laro na sinaktan.
- Ang tagal ng pahintulot para sa henerasyon ng real-time: Ang SAG-AFTRA ay nagmumungkahi ng limang taon, na nangangailangan ng pag-renew, samantalang ang pangkat ng bargaining ay nais ng walang limitasyong pahintulot para sa diyalogo.
- Minimum na kabayaran para sa paglikha at paggamit ng digital na replika, na may mga pansamantalang kasunduan sa bonus pay ngunit patuloy na hindi pagkakasundo sa iba pang mga aspeto ng kabayaran.
- Ang panukala ng bargaining group para sa mga karapatan ng bonus na katulad ng mga nasa SAG-AFTRA TV/film agreement, na kung saan ang SAG-AFTRA ay nakakahanap ng napakalawak at potensyal na pag-iwas sa mga karapatan ng unyon, bagaman bukas upang isaalang-alang ito sa mas mahirap na mga hangganan.
- Ang pagnanais ng SAG-AFTRA para sa isang sistema upang subaybayan ang paggamit ng digital na replika upang matiyak ang naaangkop na kabayaran sa tagapalabas, na itinuturing ng grupong bargaining ngunit handang talakayin.
- Ang mga kahulugan at regulasyon tungkol sa mga "synthetic" performers na nilikha nang buo ng mga generative AI system.
Sa kabila ng mga pagkakaiba -iba na ito, ang tsart ay nagpapakita ng mga pansamantalang kasunduan sa maraming iba pang mga isyu, kabilang ang bonus pay, resolusyon sa pagtatalo, ilang mga elemento ng minimum na kabayaran, mga kinakailangan sa pahintulot, at ilang mga pagsisiwalat sa mga tagapalabas. Gayunpaman, ang SAG-AFTRA ay nagpahayag ng pag-aalala na ang mga tagapag-empleyo ng bargaining ay nagkakamali sa pagiging malapit ng isang potensyal na pakikitungo sa mga miyembro.
Ang pambansang executive director ng SAG-AFTRA at punong negosador na si Duncan Crabtree-Ireland, ay binigyang diin ang patuloy na epekto ng welga sa mga employer, na naramdaman ang presyon habang ang mga proyekto ay lumilipat sa pipeline ng produksyon. Binalaan niya ang mga miyembro tungkol sa mga panganib ng pagtanggap ng mga tungkulin nang walang sapat na proteksyon ng AI, na itinampok na ang mga pagkilos na ito ay maaaring magpabagabag sa welga at ilantad ang mga performer sa pagsasamantala.
Bilang tugon, ang paglamig ni Audrey, tagapagsalita para sa grupong bargaining ng industriya ng video, ay nagsabi na iminungkahi nila ang isang pakikitungo sa higit sa 15% na pagtaas ng sahod para sa mga SAG-AFTRA na kinakatawan ng mga performer, pinahusay na proteksyon sa kalusugan at kaligtasan, mga nangunguna sa industriya para sa mga digital na mga replika, at karagdagang kabayaran para sa mga pagtatanghal na ginagamit sa iba pang mga laro. Nagpahayag sila ng pagkasabik na bumalik sa talahanayan ng bargaining upang wakasan ang isang kasunduan.
Ang SAG-AFTRA video game strike, na ngayon sa ikawalong buwan, ay sinimulan dahil sa mga hindi pagkakasundo sa mga probisyon ng AI, sa kabila ng 24 sa 25 iba pang mga panukala sa kontrata na napagkasunduan. Ang epekto ng welga ay nagiging lalong nakikita sa industriya ng gaming, kasama ang mga manlalaro na napansin ang mga hindi nabuong mga NPC sa mga laro tulad ng Destiny 2 at World of Warcraft. Noong nakaraang taon, sinaktan ng SAG-AFTRA ang League of Legends matapos na tinangka ni Riot na tinangka na iwasan ang welga, at ang mga character na activision recast sa Call of Duty: Black Ops 6 kasunod ng mga alalahanin ng player tungkol sa mga bagong tinig. Karamihan sa mga kamakailan -lamang, dalawang Zenless Zone Zero Voice aktor ang natuklasan ang kanilang kapalit sa pamamagitan ng pinakabagong mga tala ng patch ng laro.