บ้าน ข่าว SAG-AFTRA ยังคงอยู่ห่างไกลจากอุตสาหกรรมเกมในการปกป้อง AI

SAG-AFTRA ยังคงอยู่ห่างไกลจากอุตสาหกรรมเกมในการปกป้อง AI

by Owen Apr 25,2025

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ได้ให้ข้อมูลอัปเดตแก่สมาชิกเกี่ยวกับการเจรจาต่อรองอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับ AI Protections AI นักแสดงวิดีโอเกม ในขณะที่มีความคืบหน้าบางอย่างกิลด์ยังคง "ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง" จากกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมในประเด็นสำคัญหลายประการ

SAG-AFTRA ได้เปิดตัวชาร์ตโดยละเอียดซึ่งเน้นถึงความแตกต่างระหว่างข้อเสนอของพวกเขาและของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมเกมซึ่งรวมถึงตัวแทนจาก บริษัท เกม AAA ที่สำคัญ ประเด็นสำคัญของการโต้แย้ง ได้แก่ :

  • การป้องกันจากแบบจำลองดิจิตอลหรือการใช้ AI แบบกำเนิดสำหรับงานทั้งหมดไม่ใช่แค่งานที่ผลิตจากวันที่ของข้อตกลงเป็นต้นไป
  • คำจำกัดความของ "Digital Replica": SAG-AFTRA ต้องการรวมประสิทธิภาพเสียงร้องหรือการเคลื่อนไหวใด ๆ "สามารถระบุตัวตนได้อย่างง่ายดายหรือเป็นผลมาจาก" นักแสดงตามสัญญาการทำงาน กลุ่มการต่อรองชอบคำว่า
  • การรวมนักแสดง "การเคลื่อนไหว" ในข้อตกลง AI ทั่วไป
  • การใช้วลี "การสร้างแบบเรียลไทม์" เพื่ออ้างถึงการแสดงที่สร้างขึ้นในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองเสนอ "การสร้างขั้นตอน" ซึ่ง Sag-Aftra กล่าวว่ามีความหมายที่แตกต่างกันในอุตสาหกรรมเกม
  • ไม่ว่านายจ้างจะต้องเปิดเผยว่าพวกเขาจะผสมผสานเสียงของนักแสดงกับผู้อื่นเพื่อสร้างแบบจำลองดิจิตอลหรือไม่
  • ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูลสำหรับการใช้เสียงของนักแสดงใน chatbot แบบเรียลไทม์หรือสำหรับบทสนทนาสคริปต์ในการพัฒนาเกม
  • ข้อเสนอของ Sag-Aftra ในการถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงานในขณะที่นายจ้างต้องการใช้งานต่อไปแม้ในเกมที่ถูกโจมตี
  • ระยะเวลาของการยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์: SAG-AFTRA แนะนำห้าปีต้องมีการต่ออายุในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองต้องการความยินยอมไม่ จำกัด สำหรับการสนทนา
  • ค่าตอบแทนขั้นต่ำสำหรับการสร้างและการใช้แบบจำลองดิจิตอลโดยมีข้อตกลงเบื้องต้นเกี่ยวกับการจ่ายโบนัส แต่ความขัดแย้งอย่างต่อเนื่องในด้านค่าตอบแทนอื่น ๆ
  • ข้อเสนอของกลุ่มการเจรจาต่อรองสำหรับสิทธิโบนัสคล้ายกับข้อตกลงทางทีวี/ภาพยนตร์ Sag-Aftra ซึ่ง SAG-AFTRA พบว่ากว้างเกินไปและอาจหลีกเลี่ยงสิทธิสหภาพแม้ว่าจะเปิดให้พิจารณาด้วยขอบเขตที่เข้มงวด
  • ความปรารถนาของ Sag-Aftra สำหรับระบบในการติดตามการใช้แบบจำลองดิจิตอลเพื่อให้แน่ใจว่าการชดเชยนักแสดงที่เหมาะสมซึ่งกลุ่มการต่อรองเห็นว่าไม่สามารถทำได้ แต่ยินดีที่จะพูดคุย
  • คำจำกัดความและกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องกับนักแสดง "สังเคราะห์" ที่สร้างขึ้นโดยระบบ AI แบบกำเนิด

แม้จะมีความแตกต่างเหล่านี้แผนภูมิแสดงข้อตกลงเบื้องต้นเกี่ยวกับปัญหาอื่น ๆ อีกหลายประการรวมถึงการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาทองค์ประกอบบางอย่างของค่าตอบแทนขั้นต่ำข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยข้อมูลบางอย่างให้กับนักแสดง อย่างไรก็ตาม SAG-AFTRA ได้แสดงความกังวลว่านายจ้างต่อรองกำลังบิดเบือนความใกล้ชิดของข้อตกลงที่อาจเกิดขึ้นกับสมาชิก

Duncan Crabtree-Ireland ผู้อำนวยการบริหารและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองของ Sag-Aftra ได้เน้นถึงผลกระทบอย่างต่อเนื่องของการนัดหยุดงานต่อนายจ้างที่รู้สึกกดดันเมื่อโครงการเคลื่อนผ่านท่อส่งผลิต เขาเตือนสมาชิกเกี่ยวกับความเสี่ยงของการยอมรับบทบาทโดยไม่มีการป้องกัน AI อย่างเพียงพอโดยเน้นว่าการกระทำดังกล่าวอาจส่งผลกระทบต่อการนัดหยุดงานและทำให้นักแสดงถูกเอารัดเอาเปรียบ

ในการตอบสนอง Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกล่าวว่าพวกเขาได้เสนอข้อตกลงกับการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% สำหรับ SAG-AFTRA ที่เป็นตัวแทนของนักแสดงเพิ่มการปกป้องสุขภาพและความปลอดภัย พวกเขาแสดงความกระตือรือร้นที่จะกลับไปที่ตารางการเจรจาต่อรองเพื่อสรุปข้อตกลง

การนัดหยุดงานวิดีโอเกม Sag-Aftra ซึ่งตอนนี้อยู่ในเดือนที่แปดได้เริ่มต้นเนื่องจากความขัดแย้งในบทบัญญัติ AI แม้จะมีข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ อีก 24 ข้อจาก 25 ข้อที่ตกลงกันไว้ ผลกระทบของการนัดหยุดงานกำลังมองเห็นได้มากขึ้นในอุตสาหกรรมเกมโดยผู้เล่นสังเกตเห็น NPC ที่ไม่ได้รับการคัดเลือกในเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft เมื่อปีที่แล้ว Sag-Aftra ได้โจมตี League of Legends หลังจาก Riot ถูกกล่าวหาว่าพยายามหลีกเลี่ยงการนัดหยุดงาน เมื่อเร็ว ๆ นี้นักแสดง Voice Zero Zero Zero สองคนค้นพบการแทนที่ของพวกเขาผ่านบันทึกย่อล่าสุดของเกม