Rumah Berita SAG-AFTRA tetap jauh dari industri permainan di perlindungan AI

SAG-AFTRA tetap jauh dari industri permainan di perlindungan AI

by Owen Apr 25,2025

The Screen Actors Guild - Amerika Persekutuan Televisyen dan Artis Radio (SAG -AFTRA) telah menyediakan kemas kini kepada ahli -ahlinya mengenai rundingan yang berterusan mengenai pelakon video AI Perlindungan Video. Walaupun beberapa kemajuan telah dibuat, kesatuan itu tetap "mengecewakan jauh" dari kumpulan perundingan industri mengenai beberapa isu penting.

SAG-AFTRA telah mengeluarkan carta terperinci yang menonjolkan perbezaan antara cadangan mereka dan kumpulan perundingan industri permainan, termasuk wakil-wakil dari syarikat permainan AAA utama. Titik utama pertikaian termasuk:

  • Perlindungan dari replika digital atau penggunaan AI generatif untuk semua kerja, bukan hanya kerja yang dihasilkan dari tarikh perjanjian seterusnya.
  • Takrif "replika digital": SAG-AFTRA ingin memasukkan sebarang prestasi, vokal atau pergerakan, "mudah dikenal pasti atau dikaitkan dengan" pelaku berdasarkan kontrak kerja. Kumpulan tawar-menawar lebih suka istilah "dikenal pasti secara objektif," yang SAG-AFTRA berpendapat boleh mengecualikan banyak persembahan.
  • Kemasukan penghibur "pergerakan" dalam perjanjian AI generatif.
  • Menggunakan frasa "generasi masa nyata" untuk merujuk kepada persembahan yang dicipta AI, sementara kumpulan tawar-menawar mencadangkan "generasi prosedur," yang dikatakan SAG-AFTRA mempunyai makna yang berbeza dalam industri permainan.
  • Sama ada majikan mesti mendedahkan jika mereka akan menggabungkan suara pelaku dengan orang lain untuk membuat replika digital.
  • Keperluan pendedahan untuk menggunakan suara pelaku dalam chatbot masa nyata atau untuk dialog skrip dalam pembangunan permainan.
  • Cadangan SAG-AFTRA untuk menarik balik persetujuan untuk kegunaan replika digital semasa mogok, sementara majikan ingin terus menggunakannya, walaupun pada permainan melanda.
  • Tempoh persetujuan untuk generasi masa nyata: SAG-AFTRA mencadangkan lima tahun, yang memerlukan pembaharuan, sedangkan kumpulan tawar-menawar mahu persetujuan tanpa had untuk dialog.
  • Pampasan minimum untuk penciptaan dan penggunaan replika digital, dengan perjanjian tentatif mengenai gaji bonus tetapi perselisihan yang berterusan terhadap aspek pampasan lain.
  • Cadangan kumpulan tawar-menawar untuk hak bonus yang serupa dengan perjanjian TV/Filem SAG-AFTRA, yang SAG-AFTRA mendapati terlalu luas dan berpotensi mengelakkan hak kesatuan, walaupun terbuka untuk mempertimbangkannya dengan sempadan yang lebih ketat.
  • Keinginan SAG-AFTRA untuk sistem untuk mengesan penggunaan replika digital untuk memastikan pampasan pelaku yang sesuai, yang mana kumpulan tawar-menawar dianggap tidak dapat dilaksanakan tetapi bersedia untuk dibincangkan.
  • Definisi dan peraturan mengenai penghibur "sintetik" yang dicipta sepenuhnya oleh sistem AI generatif.

Walaupun perbezaan ini, carta menunjukkan perjanjian tentatif mengenai beberapa isu lain, termasuk gaji bonus, penyelesaian pertikaian, unsur -unsur tertentu pampasan minimum, keperluan persetujuan, dan pendedahan tertentu kepada penghibur. Walau bagaimanapun, SAG-AFTRA telah menyatakan kebimbangan bahawa majikan tawar-menawar salah menafsirkan kedekatan kesepakatan yang berpotensi kepada ahli.

Pengarah Eksekutif dan Ketua Perunding Nasional SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, menekankan kesan berterusan terhadap mogok pada majikan, yang merasakan tekanan sebagai projek bergerak melalui saluran pengeluaran. Beliau memberi amaran kepada ahli -ahli tentang risiko menerima peranan tanpa perlindungan AI yang mencukupi, yang menonjolkan bahawa tindakan sedemikian dapat melemahkan mogok dan mendedahkan penghibur kepada eksploitasi.

Sebagai tindak balas, Audrey Cooling, jurucakap kumpulan perundingan industri permainan video, menyatakan bahawa mereka telah mencadangkan perjanjian dengan kenaikan gaji lebih 15% untuk SAG-AFTRA yang diwakili penghibur, peningkatan kesihatan dan perlindungan keselamatan, istilah utama industri untuk replika digital AI, dan pampasan tambahan untuk persembahan yang digunakan dalam permainan lain. Mereka menyatakan keinginan untuk kembali ke meja tawar -menawar untuk memuktamadkan perjanjian.

SAG-AFTRA Video Game Strike, kini dalam bulan kelapannya, telah dimulakan kerana perselisihan pendapat terhadap peruntukan AI, walaupun 24 daripada 25 cadangan kontrak lain yang dipersetujui. Kesan mogok menjadi semakin kelihatan dalam industri permainan, dengan pemain melihat NPC yang tidak disengajakan dalam permainan seperti Destiny 2 dan World of Warcraft. Tahun lepas, SAG-AFTRA melanda League of Legends selepas Riot didakwa cuba untuk mengelakkan mogok, dan aksara mengaktifkan aksara dalam Call of Duty: Black Ops 6 berikut kebimbangan pemain mengenai suara baru. Baru -baru ini, dua Zenless Zone Zero Voice pelakon mendapati penggantian mereka melalui nota patch terbaru permainan.