Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA), video oyunu aktör AI korumaları konusunda devam eden müzakereler konusunda üyelerine bir güncelleme sağladı. Bazı ilerlemeler kaydedilirken, lonca birkaç önemli konuda endüstri pazarlık grubundan "sinir bozucu bir şekilde ayrı" kalıyor.
SAG-AFTRA, büyük AAA oyun şirketlerinin temsilcilerini içeren teklifleri ile oyun endüstrisi pazarlık grubunun farklılıklarını vurgulayan ayrıntılı bir grafik yayınladı. Çekişmenin kilit noktaları şunları içerir:
- Sadece anlaşma tarihinden itibaren üretilen iş için değil, tüm işler için dijital kopyadan veya üretken AI kullanımından korunma.
- "Dijital Çoğaltma" nın bir tanımı: SAG-AFTRA, iş sözleşmelerine dayanan bir sanatçıya kolayca tanımlanabilir veya ilişkilendirilebilen herhangi bir performans, vokal veya hareket dahil etmek istiyor. Pazarlık grubu, SAG-Aftra'nın birçok performansı hariç tutabileceğini savunan "nesnel olarak tanımlanabilir" terimini tercih ediyor.
- "Hareket" sanatçılarının üretken AI anlaşmasına dahil edilmesi.
- Pazarlık grubu, SAG-Aftra'nın oyun endüstrisinde farklı bir anlamı olduğunu söyleyen pazarlık grubu "prosedürel nesil" i önerirken, "gerçek zamanlı nesil" ifadesini kullanıyor.
- İşverenlerin dijital bir kopya oluşturmak için bir sanatçının sesini başkalarıyla harmanlayıp harmanlamayacaklarını açıklamaları gerekip gerekmediği.
- Bir sanatçının sesini gerçek zamanlı bir chatbot'ta kullanma veya oyun geliştirmede senaryo diyalogu için açıklama gereksinimleri.
- Sag-Aftra'nın grevler sırasında dijital kopya kullanımı için rızayı geri çekme önerisi, işverenler ise onları vurma oyunlarında bile kullanmaya devam etmek istiyor.
- Gerçek zamanlı nesil için rıza süresi: SAG-AFTRA, yenileme gerektiren beş yıl önerirken, pazarlık grubu diyalog için sınırsız rıza istiyor.
- Dijital çoğaltma oluşturma ve kullanımı için asgari tazminat, bonus ücretiyle ilgili geçici anlaşmalarla ancak diğer tazminat yönlerinde devam eden anlaşmazlıklar.
- Pazarlık grubunun SAG-Aftra TV/Film Anlaşması'ndakine benzer bonus hakları önerisi, SAG-Aftra, daha katı sınırlarla düşünmeye açık olsa da, çok geniş ve potansiyel olarak atlatıcı sendika haklarını buluyor.
- Sag-Aftra'nın, pazarlık grubunun uygunsuz gördüğü ancak tartışmaya istekli olduğu uygun performanslı tazminatını sağlamak için dijital çoğaltma kullanımını izleme arzusu.
- Tamamen üretken AI sistemleri tarafından oluşturulan "sentetik" sanatçılarla ilgili tanımlar ve düzenlemeler.
Bu farklılıklara rağmen, grafik, bonus ücret, anlaşmazlık çözümü, asgari tazminat unsurları, rıza gereksinimleri ve sanatçılara bazı açıklamalar gibi diğer birçok konuda geçici anlaşmalar göstermektedir. Bununla birlikte, SAG-Aftra, pazarlık işverenlerinin üyelere potansiyel bir anlaşmanın yakınlığını yanlış tanıttığı endişelerini dile getirdi.
SAG-Aftra'nın ulusal genel müdürü ve baş müzakerecisi Duncan Crabtree-Ireland, grevin projelerin üretim boru hattında ilerledikçe baskıyı hisseden işverenler üzerindeki etkisini vurguladı. Üyeleri, bu tür eylemlerin grevi zayıflatabileceğini ve sanatçıları sömürüye maruz bırakabileceğini vurgulayarak yeterli AI koruması olmadan rolleri kabul etme riskleri konusunda uyardı.
Yanıt olarak, video oyunu endüstrisi pazarlık grubu sözcüsü Audrey Cooling, SAG-Aftra temsil ettiği sanatçılar, gelişmiş sağlık ve güvenlik korumaları, AI dijital kopyaları için sektör lideri terimler ve diğer oyunlarda kullanılan performanslar için ek kompansalar için% 15'ten fazla ücret artışı önerdiklerini belirtti. Bir anlaşmayı sonuçlandırmak için pazarlık masasına dönme hevesini ifade ettiler.
Sag-Aftra video oyunu grevi, şimdi sekizinci ayında, üzerinde anlaşmaya varılan diğer 25 sözleşme teklifinden 24'üne rağmen, AI hükümleri üzerindeki anlaşmazlıklar nedeniyle başlatıldı. Grevin etkisi oyun endüstrisinde giderek daha görülebilir, oyuncular Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunlarda gelişmemiş NPC'leri fark ederler. Geçen yıl, SAG-Aftra, Riot'un grevi atlatmaya çalıştığı iddia edildikten sonra Ligi Ligi'ni vurdu ve Activision, Call of Duty: Black Ops 6'daki karakterleri yeniden canlandırdı. Son zamanlarda, iki Zenless bölgesi sıfır seslendirme oyuncusu oyunun en son yama notları aracılığıyla yerini aldı.