Ev Haberler Monster Hunter Wilds yemek mekaniğini ortaya çıkarır

Monster Hunter Wilds yemek mekaniğini ortaya çıkarır

by Jacob Apr 28,2025

Monster Hunter Wilds yemek mekaniğini ortaya çıkarır

Monster Hunter Wilds: Gözler ve tat tomurcukları için bir şölen

Monster Hunter Wilds, oyun içi yiyeceklerin karşı konulmaz bir şekilde lezzetli görünmesine odaklanarak oyundaki mutfak deneyimini yeniden tanımlayacak. Oyunun geliştirme ekibi, yönetici direktör/sanat direktörü Kaname Fujioka ve yönetmen Yuya Tokuda liderliğindeki geliştirme ekibi, oyuncuların keyif alabileceği yemeklerin görsel çekiciliğini arttırmak için önemli bir çaba sarf ediyor. Bu yaklaşım sadece gerçekçiliğin ötesine geçer ve ağız sulandıran görseller yaratmak için anime ve reklamlardan esinlenen abartılı unsurları birleştirir.

2004 yılında Monster Hunter serisinin başlangıcından bu yana, yemek pişirme, oyuncuların yendikleri canavarlardan hazırlanmış yemekleri tüketmelerine izin veren bir temel özellik oldu. Yıllar boyunca, bu yemeklerin önemi ve malzemeler çeşitliliği artmıştır. Bununla birlikte, 2018'de Monster Hunter World'le birlikte, seri yemeğinin estetik cazibesini vurgulamaya başladı ve oyuncuların gerçekten isteyeceği yemekler yaratmaya çalıştı.

28 Şubat 2025'te piyasaya sürülmesi planlanan Monster Hunter Wilds, bu odağı yeni zirvelere taşımayı vaat ediyor. Fujioka, son zamanlarda yapılan bir röportajda, sadece gerçekçiliğe ulaşmanın yiyeceklerin iştah açıcı görünmesini sağlamak için yeterli olmadığını vurguladı. Bunun yerine, ekip gerçekçiliği abartı ile harmanlıyor, özel aydınlatma efektleri ve tantalize edici bir etki elde etmek için gelişmiş gıda modelleri kullanarak.

Yemek pişirme sahnelerinde abartılı gerçekçilik

Monster Hunter Wilds'te, oyuncular geleneksel bir restoran ayarı yerine bir kamp ızgara ambiyansını kucaklayarak her yerde yemek yeme özgürlüğüne sahip olacaklar. Aralık ayında bir önizlemeden bir vurgu, hayranlar arasında zaten heyecan yaratan görsel olarak çarpıcı peynir çekmesiydi. Fujioka ayrıca kavrulmuş lahana çekici gibi basit yemekler yapma zorluğunu da tartıştı. Bir video gösterisi, kapak kaldırılırken, güzel kavrulmuş bir yumurta ile tepesinde lahanın gerçekçi bir şekilde şiştiğini gösterdi.

Menünün daha etli tarafında, hem oyun içi hem de gerçek hayatta et sevgisiyle bilinen Tokuda, yeni bir "abartılı" et yemeğini ima etti. Ayrıntıları sararken, oyunun çeşitli mutfak tekliflerine ekleyeceğini söyledi. Oyun, bir kamp ateşinin etrafında yemek yemenin sevincini, yemeklerinden zevk alırken karakterlerin ifadelerine yakından dikkat ederek, gıda ile ilgili mutluluk duygusunu artırmayı hedefliyor.

Monster Hunter Wilds, hepsi oyunculara görsel ve duygusal olarak tatmin edici bir yemek deneyimi sağlamak için tasarlanmış et ve balıklardan sebzelere kadar çok çeşitli yemekler sunmaya hazırlanıyor. Abartılı gerçekçilik ve bir kamp atmosferi kombinasyonu, oyundaki her yemeği unutulmaz bir etkinlik haline getirmeyi vaat ediyor.