বাড়ি খবর যুদ্ধের God শ্বর মার্ভেল স্ন্যাপের মর্টাল রাজ্যে প্রবেশ করেন

যুদ্ধের God শ্বর মার্ভেল স্ন্যাপের মর্টাল রাজ্যে প্রবেশ করেন

by Victoria Feb 22,2025

যুদ্ধের God শ্বর মার্ভেল স্ন্যাপের মর্টাল রাজ্যে প্রবেশ করেন

যুদ্ধের দেবতা আরেস মার্ভেল স্ন্যাপের মরণশীল রাজ্যে নেমে এসেছিলেন, লক্ষ্য করে আন্ডার পারফর্মিং আরকিটাইপগুলি বিজয়ী ও পুনরুজ্জীবিত করার লক্ষ্য রেখেছিলেন। কিন্তু এই দ্বন্দ্বের এই দেবতা কীভাবে নিজেকে অ্যাভেঞ্জারদের মধ্যে বিশেষত নরম্যান ওসোবারের প্রশ্নবিদ্ধ নেতৃত্বের অধীনে খুঁজে পেতে পারেন?

গোপন আক্রমণের বিশৃঙ্খলার পরে, ওসোবার অ্যাভেঞ্জারদের নিয়ন্ত্রণ গ্রহণ করে, কেবল তারের পাশে কেবল আরিস এবং কৌশলগতভাবে উন্মাদ সেন্ড্রি রেখে যায়। এটি এই প্রশ্নটি উত্থাপন করে: কেন আরেস, আপাতদৃষ্টিতে একজন অ্যাভেঞ্জার, নিজেকে এমন একটি অবিশ্বাস্যভাবে খলনায়ক ব্যক্তিত্বের সাথে সারিবদ্ধ করবেন কেন?

%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com

উত্তরটি যুদ্ধের ধারণার প্রতি আরেসের অটল আনুগত্যের মধ্যে রয়েছে, কোনও নির্দিষ্ট গোষ্ঠীর কাছে নয়। এই অন্তর্নিহিত বৈশিষ্ট্যটি মার্ভেল কমিকস এবং তার মার্ভেল স্ন্যাপ কার্ডে তাঁর চিত্রায়ণকে পুরোপুরি আয়না করে। এআরইএস বড় আকারের দ্বন্দ্বগুলিতে সাফল্য অর্জন করে, শক্তিশালী ব্যক্তিদের সংস্থাকে অগ্রাধিকার দেয় এবং একটি সাধারণভাবে উদাসীন আচরণ প্রদর্শন করে।

বিষয়বস্তু সারণী

  • আরেসের সাথে দল বেঁধে সেরা কার্ড
  • আরেস: বড় খারাপ নয় (দুঃখজনকভাবে)
  • উপসংহার

আরেসের সাথে দল বেঁধে সেরা কার্ড

সহজেই আপাত সিএনরিজ (উদাঃ, বুলসিয়ে, ঝাঁকুনি এবং নিন্দা) সহ কার্ডগুলির বিপরীতে, আরেসের একটি অনন্য কৌশলগত পদ্ধতির প্রয়োজন। তাঁর শক্তি উচ্চ-পাওয়ার কার্ডগুলি ব্যবহার করার মধ্যে রয়েছে। গ্র্যান্ডমাস্টার বা ওডিনের মতো "অন প্রকাশ" ক্ষমতা সহ কার্ডগুলি তার সম্ভাব্যতা সর্বাধিকতর করার জন্য চতুরতার সাথে আরিসের সাথে একত্রিত হতে পারে। যদিও 4 টি শক্তির জন্য 12-পাওয়ার কার্ড গ্রহণযোগ্য, 6 টি শক্তির জন্য 21-পাওয়ার কার্ড উল্লেখযোগ্যভাবে আরও আকাঙ্ক্ষিত। কৌশলগত কার্ড খেলার মাধ্যমে তার দক্ষতার পুনরাবৃত্তি করা সুরতুর কেন্দ্রিক ডেকের বাইরে তার কার্যকারিতা সর্বাধিকীকরণের মূল চাবিকাঠি।

%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com

দুর্বল বিরোধীদের প্রতি তার অপছন্দ সত্ত্বেও, শ্যাং-চি বা শ্যাডো কিং থেকে হুমকি প্রশমিত করতে কসমো বা আর্মারের মতো কার্ড দিয়ে আরেসকে রক্ষা করার বিষয়টি বিবেচনা করুন।

%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com

আরেস: বড় খারাপ নয় (দুঃখজনকভাবে)

যখন একটি কাঁচা 4/12 কার্ড স্ন্যাপ কার্ড পুলে উপস্থিত নেই, তুলনামূলক বিকল্পগুলি বিদ্যমান (গোয়েনপুল এবং গ্যালাকটাস)। যাইহোক, কন্ট্রোল ডেকস (মিল এবং উইকেন কন্ট্রোল) এর উত্থান শ্যাং-চি এর বিরুদ্ধে প্রতিরক্ষামূলক কৌশলগুলির প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরে। এটি বর্তমানে প্রচলিত আরও নমনীয় ডেকগুলির বিপরীতে একটি অত্যন্ত নির্দিষ্ট ডেক নির্মাণের প্রয়োজন।

কেবলমাত্র পাওয়ারের চারপাশে একটি ডেক তৈরি করা সাধারণত অযোগ্য হয় যদি না আপনার বাজি মিস্টার নেতিবাচক (যা এটি সাধারণত হয় না) উল্লেখযোগ্যভাবে ছাড়িয়ে যায়। এমনকি বিদ্যুৎ সংগ্রহের জন্য পরিচিত ডেকগুলিও সরান, প্রায়শই ব্যাঘাতের কৌশলগুলি অন্তর্ভুক্ত করে। আরেসের কার্যকারিতা সুরতুর ডেকগুলির পারফরম্যান্সকে ছাড়িয়ে যাওয়ার উপর নির্ভর করে, যা বর্তমানে প্রতিযোগিতা বজায় রাখতে সংগ্রাম করে। সুরতুর 10-পাওয়ার আর্কিটিপগুলি একটি মধ্যম জয়ের হারকে গর্বিত করে (প্রায় 51.5% ইনফিনিটি স্তরে, নীচে 48% এ নেমে)।

%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com

রক-ভারী ডেকের বিরুদ্ধে ম্যাচআপটি একটি চ্যালেঞ্জিং দৃশ্য উপস্থাপন করে। মিল ডেকগুলি আরেসের মানকে উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তুলতে পারে, তবে ডার্কহক এই প্রসঙ্গে দৃ strong ় সমন্বয় ঘাটেনি।

%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com

আরেসের বর্তমান অবস্থানটি যুক্তিযুক্তভাবে মরসুমের দুর্বলতম কার্ড হিসাবে সৃজনশীল কৌশলগুলির প্রয়োজন। এআরইএস খেলতে প্রায়শই একটি জুয়া জড়িত থাকে, বাজি জিততে এবং পাওয়ার বক্ররেখার সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার উপর নির্ভর করে।

%আইএমজিপি%চিত্র: ensigame.com

আলিয়োথ, কসমো, ম্যান-জিনিস এবং রেড গার্ডিয়ানের মতো কার্ড ব্যবহার করে বিঘ্নজনক কৌশলগুলি আরেসের কার্যকারিতা বাড়িয়ে তুলতে পারে।

উপসংহার

আরেস, আমার অনুমান অনুসারে, একটি কার্ড এই মরসুমে সেরা এড়ানো হয়েছে। পাল্টা কৌশলগুলির প্রতি তাঁর সংবেদনশীলতা, শক্তি-প্রতারণা এবং বিস্তৃত শক্তি-অনুদান কার্ডগুলির ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তার সাথে (উইক্কান এবং গ্যালাকটাসের মতো) তার সামগ্রিক আবেদনকে হ্রাস করে। তার ধারাবাহিক সাফল্যের জন্য সাবধানী ডেক নির্মাণের প্রয়োজন, এবং এমনকি একটি 4/12 কার্ড শক্তিশালী সমর্থনকারী ক্ষমতা ছাড়াই অন্তর্নিহিত। একটি 4/6 কার্ড, বিশেষত, সাধারণত দুর্বল।

সর্বশেষ নিবন্ধ