Dom Aktualności God of War wchodzi w śmiertelną królestwo Marvela Snap

God of War wchodzi w śmiertelną królestwo Marvela Snap

by Victoria Feb 22,2025

Ares, Bóg Wojny, schodzi na śmiertelne królestwo Marvela Snap, dążąc do pokonania i ożywienia gorszych archetypów. Ale w jaki sposób to bóstwo konfliktu znajduje się wśród szeregów Avengers, szczególnie pod wątpliwym kierownictwem Normana Osborna?

Po chaosie tajnej inwazji Osborn przyjmuje kontrolę nad Avengers, pozostawiając tylko Ares i strategicznie szaloną wartość u jego boku. Rodzi to pytanie: dlaczego Ares, najwyraźniej mściciel, wyrównać się z tak niezaprzeczalnie nikczemną postacią?

Ares and SentryObraz: engame.com

Odpowiedź leży w niezachwianej lojalności Aresa wobec samej wojny, a nie żadnej konkretnej frakcji. Ta nieodłączna cecha doskonale odzwierciedla jego portret w Marvel Comics i jego karcie Marvel Snap. Ares rozwija się w konfliktach na dużą skalę, preferując towarzystwo potężnych osób i wykazując ogólnie apatyczne zachowanie.

Spis treści

  • Najlepsze karty do współpracy z Aresem
  • Ares: Nie jest wielkim złym (niestety)
  • Wniosek

Najlepsze karty do współpracy z Aresem

W przeciwieństwie do kart z łatwo widocznymi synergami (np. Bullseye, Swarm i Gorn), ARE wymaga unikalnego podejścia strategicznego. Jego siła polega na wykorzystaniu kart o dużej mocy. Karty z zdolnościami „On Reveal”, takie jak Grandmaster lub Odyin, można sprytnie połączyć z ARES, aby zmaksymalizować jego potencjał. Podczas gdy karta 12 zasilania kosztująca 4 energię jest dopuszczalna, karta 21 mocy dla 6 energii jest znacznie bardziej pożądana. Powtarzanie jego zdolności poprzez strategiczną grę kartami jest kluczem do maksymalizacji jego skuteczności poza pokładami skoncentrowanymi na Surtur.

Grandmaster and OdinObraz: engame.com

Pomimo swojej pogardy dla słabszych przeciwników, rozważ ochronę Ares kartami takimi jak Cosmo lub Armor, aby złagodzić zagrożenia ze strony Shang-Chi lub Shadow King.

Armor and CosmoObraz: engame.com

ARES: Nie jest wielkim złym (niestety)

Podczas gdy surowa karta 4/12 nie jest obecna w puli kart Snap, istnieją porównywalne opcje (Gwenpool i Galactus). Jednak wzrost talii kontrolnych (Mill and Wiccan Control) podkreśla potrzebę strategii ochronnych przeciwko Shang-ChI. Wymaga to wysoce specyficznej konstrukcji pokładu, w przeciwieństwie do bardziej elastycznych talii obecnie powszechnych.

Budowanie talii wyłącznie wokół zasilania jest ogólnie nieopłacalne, chyba że twój zakład znacznie przewyższa Mister Negative (czego zwykle nie będzie). Nawet pokłady ruchu, znane z gromadzenia władzy, często zawierają taktykę zakłóceń. Skuteczność Ares zależy od przewyższenia wydajności talii Surtur, które obecnie starają się zachować konkurencyjność. Archetypy Surtur 10 mocy mają mierny wskaźnik wygranych (około 51,5% na poziomie nieskończoności, spadając do 48% poniżej).

Surtur DeckObraz: engame.com

Pojedynek z ciężkimi taliami rockowymi stanowi trudny scenariusz. Tali młyna mogą znacznie zwiększyć wartość Aresa, ale Darkhawk w tym kontekście brakuje silnych synergii.

Mill AresObraz: engame.com

Obecna pozycja Ares jako prawdopodobnie najsłabsza karta sezonu wymaga kreatywnych strategii. Granie ARES często obejmuje hazard, polegając na zdobywaniu zakładu i dostosowaniu się do krzywej mocy.

Combo GalactusObraz: engame.com

Piszczliwe strategie przy użyciu kart takich jak Alioth, Cosmo, Man-andhing i Red Guardian mogą zwiększyć skuteczność Aresa.

Wniosek

Ares jest, moim szacunkiem, karta najlepiej unikać w tym sezonie. Jego podatność na przeciwdziałanie strategii, w połączeniu z rosnącą popularnością chwytania energii i szeroko rozpowszechnionymi kartami do uprawy (takie jak Wiccan i Galactus), zmniejsza jego ogólny urok. Jego konsekwentny sukces wymaga skrupulatnej budowy pokładu, a nawet karta 4/12 jest rozczarowująca bez silnych umiejętności wspierających. W szczególności karta 4/6 jest ogólnie słaba.