Casa Notizia Assassin's Creed Shadows: il potenziale parkour di Kyoto svelato

Assassin's Creed Shadows: il potenziale parkour di Kyoto svelato

by Gabriella Apr 02,2025

Assassin's Creed Shadows: il potenziale parkour di Kyoto svelato

Un nuovo video di gameplay per Assassin's Creed Shadows è stato recentemente rilasciato, fornendo ai fan il loro primo assaggio di Kyoto dal punto di vista della sincronizzazione. Il filmato, condiviso dal media giapponese di Watch, presenta il protagonista Naoe che ridimensiona un tetto per svelare una vista panoramica della città. Tuttavia, alcuni fan hanno notato che Kyoto appare più piccolo del previsto, accendendo discussioni sul suo design e su come funzionerà all'interno del gioco.

Su piattaforme come Reddit, gli utenti hanno espresso la loro ammirazione per il fascino visivo di Kyoto, ma hanno anche espresso preoccupazione per quanto riguarda gli elementi chiave della serie Creed Assassin , in particolare la meccanica di arrampicata e parkour. Le osservazioni del video suggeriscono che la città potrebbe non offrire ampie opportunità per la marca, il che ha portato a un mix di reazioni all'interno della comunità.

Ecco alcuni sentimenti condivisi dagli utenti Reddit:

Kyoto non dovrebbe essere circa la metà delle dimensioni di Parigi dall'unità? Non fraintendetemi, sembra bellissimo ed esplorarlo sarà sicuramente divertente, ma speravo in almeno una città densamente popolata progettata per il parkour.

Sembra fantastico, ma è deludente che potremmo essere limitati al parkour limitato anziché al freerunning completo. Speriamo che il gancio di lotta lo compenda.

Sembra bello, ma non ci sono abbastanza strutture per il parkour adeguato.

Mentre è visivamente attraente, non sembra una città. Sono sicuro che è storicamente accurato, ma sembra carente quando si tratta di potenziale parkour.

Assassin's Creed Shadows è previsto per il rilascio il 20 marzo 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Con l'avvicinarsi della data di lancio, la comunità è profondamente in attesa di ulteriori dettagli su come il gioco incorporerà i meccanici iconici della serie in questo unico ambiente storico. Mentre Kyoto può concentrarsi maggiormente sull'autenticità che sull'attraversamento pieno di azione, resta da vedere se gli sviluppatori hanno raggiunto con successo un equilibrio tra estetica e gameplay.