Balatro, ein Spiel, das von Solo Creator LocalThunk entwickelt wurde, wurde unerwartet zu einer Indie -Sensation von 2024 und verkaufte über 5 Millionen Exemplare. Diese Leistung schickte Schockwellen durch die Spielebranche und erhielt bei den Game Awards 2024 eine weit verbreitete Beliebtheit und mehrere Auszeichnungen. Der Erfolg übertraf die Erwartungen sowohl des Entwicklers als auch des Spielers bei weitem.
LocalThunk erwartete zunächst bescheidene Bewertungen, die angesichts des unkonventionellen Designs des Spiels eine Punktzahl von 6-7 von 10 vorhersagten. Eine glühende Überprüfung von 91/100 von PC Gamer, gefolgt von einem ähnlich positiven kritischen Empfang, trug Balatro sowohl auf metakritisch als auch auf openCritic auf bemerkenswerte 90. Dieses Ergebnis faszinierte LocalThunk, der zugab, dass er seine eigene Kreation persönlich nicht höher als 8/10 bewertet hätte.
Der Verlag PlayStack trug erheblich zum Erfolg von Balatro durch proaktive Pressendoktion vor dem Start bei. Der explosive Umsatz des Spiels wurde jedoch hauptsächlich von Mundpropaganda-Marketing angetrieben, was die ersten Prognosen um einen Faktor von 10 bis 20 übertraf. Der Verkauf von 119.000 Exemplaren innerhalb der ersten 24 Stunden auf Steam bleibt ein surreales Highlight für LocalThunk.
Der überwältigende Erfolg von Balatro hat seinen Schöpfer ohne eine endgültige Formel für andere Indie -Entwickler verlassen, um seine Leistung zu replizieren.