Ang Balatro, isang laro na binuo ng solo na tagalikha ng lokalthunk, hindi inaasahang naging isang 2024 indie sensation, na nagbebenta ng higit sa 5 milyong kopya. Ang tagumpay na ito ay nagpadala ng mga shockwaves sa pamamagitan ng industriya ng gaming, nakakakuha ng malawak na katanyagan at maraming mga parangal sa Game Awards 2024. Ang tagumpay ay higit na lumampas sa mga inaasahan ng parehong developer at mga manlalaro.
Una nang inaasahang ang LocalThunk ng mga katamtamang pagsusuri, na hinuhulaan ang isang marka ng 6-7 sa 10, na binigyan ng hindi kinaugalian na disenyo ng laro. Gayunpaman, ang isang kumikinang na pagsusuri sa 91/100 mula sa PC gamer, na sinundan ng katulad na positibong kritikal na pagtanggap, na hinimok ang Balatro sa isang kapansin -pansin na 90 sa parehong metacritic at opencritik. Ang kinalabasan na ito ay natigilan ang localth, na inamin na siya ay personal na na -rate ang kanyang sariling paglikha na hindi mas mataas kaysa sa 8/10.
Ang PlayStack, ang publisher, ay nag -ambag nang malaki sa tagumpay ng Balatro sa pamamagitan ng proactive press engagement bago ilunsad. Gayunpaman, ang paputok na benta ng laro ay pangunahing hinihimok ng marketing ng salita-ng-bibig, na lumampas sa mga paunang pag-asa sa pamamagitan ng isang kadahilanan na 10 hanggang 20. Ang pagbebenta ng 119,000 kopya sa loob ng unang 24 na oras sa singaw ay nananatiling isang surreal highlight para sa localthunk.
Ang labis na tagumpay ng Balatro ay iniwan ang tagalikha nito nang walang isang tiyak na pormula para sa iba pang mga developer ng indie upang kopyahin ang kanyang nakamit.