由Solo Creator Localthunk开发的游戏Balatro出乎意料地成为了2024年的独立感,售出了超过500万张。这项成就使游戏行业引发了冲击波,在2024年Game Awards奖上获得了广泛的知名度和多个奖项。成功远远超过了开发商和玩家的期望。
鉴于游戏的非常规设计,LocalThunk最初预期的是适度的评论,预测10分的得分为6-7。然而,PC游戏玩家的91/100审查发光,随后是类似的积极临界接收,将balatro推向了Metacritic和Opencritic上的显着90。这一结果震惊了Localthunk,他承认他本人将自己的创作评为不超过8/10的创作。
发行商Playstack通过在发布前积极主动的新闻参与为Balatro的成功做出了重大贡献。然而,该游戏的爆炸性销售主要是由口碑营销驱动的,超过了10到20倍的初始预测。在Steam上的前24小时内出售119,000份副本仍然是Localthunk的超现实亮点。
Balatro的压倒性成功使其创作者没有明确的公式,让其他独立开发人员复制他的成就。