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O criador de Balatro não esperava um sucesso tão grande para seu jogo

by Isaac Mar 16,2025

O criador de Balatro não esperava um sucesso tão grande para seu jogo

Balatro, um jogo desenvolvido pelo Solo Creator Localthunk, inesperadamente se tornou uma sensação indie de 2024, vendendo mais de 5 milhões de cópias. Essa conquista enviou ondas de choque pela indústria de jogos, conquistando popularidade generalizada e vários prêmios no Game Awards 2024. O sucesso superou em muito as expectativas do desenvolvedor e dos jogadores.

O LocalThunk antecipou inicialmente críticas modestas, prevendo uma pontuação de 6-7 em 10, dado o design não convencional do jogo. No entanto, uma revisão brilhante de 91/100 do PC Gamer, seguida de recepção crítica igualmente positiva, aumentou a Balatro a um notável 90 em metacrítico e na OpenCritic. Esse resultado surpreendeu o Localthunk, que admitiu que teria classificado pessoalmente sua própria criação não superior a 8/10.

A PlayStack, o editor, contribuiu significativamente para o sucesso da Balatro por meio do engajamento proativo da imprensa antes do lançamento. No entanto, as vendas explosivas do jogo foram impulsionadas principalmente pelo marketing boca a boca, excedendo as projeções iniciais por um fator de 10 a 20. A venda de 119.000 cópias nas primeiras 24 horas no Steam continua sendo um destaque surreal para o local de Localthunk.

O sucesso esmagador da Balatro deixou seu criador sem uma fórmula definitiva para outros desenvolvedores independentes replicarem sua conquista.