အိမ် သတင်း Balatro ၏ဖန်ဆင်းရှင်သည်သူ၏ဂိမ်းအတွက်အလွန်ကြီးစွာသောအောင်မြင်မှုမျှော်လင့်မထားခဲ့ပါ

Balatro ၏ဖန်ဆင်းရှင်သည်သူ၏ဂိမ်းအတွက်အလွန်ကြီးစွာသောအောင်မြင်မှုမျှော်လင့်မထားခဲ့ပါ

by Isaac Mar 16,2025

Balatro ၏ဖန်ဆင်းရှင်သည်သူ၏ဂိမ်းအတွက်အလွန်ကြီးစွာသောအောင်မြင်မှုမျှော်လင့်မထားခဲ့ပါ

တစ်ကိုယ်တော်ဖန်ဆင်းရှင်ဒေသခံမှတီထွင်ထားသောဂိမ်းသည်မမျှော်လင့်ဘဲ 2024 Indie အာရုံခံစားမှုဖြစ်လာပြီးမမျှော်လင့်ဘဲ 2024 Indie အာရုံခံစားမှုဖြစ်လာခဲ့သည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည် Gaming Moving မှတစ်ဆင့် Shockwaves များမှတဆင့်လှိုင်းလုံးများနှင့်ကစားပွဲဆုများကိုရရှိခဲ့သည်။ အောင်မြင်မှုသည် developer နှင့်ကစားသမားနှစ် ဦး စလုံး၏မျှော်လင့်ချက်ထက်ကျော်လွန်သွားသည်။

Localthunk ကိုအစပိုင်းတွင်မျှော်လင့်ထားသည့်ကျိုးနွံမှုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်ဂိမ်း၏ပုံမှန်မဟုတ်သောဒီဇိုင်းကြောင့် 10-7 မှတ်ရမှတ်ကိုခန့်မှန်းထားသည်။ သို့သော် PC Gamer မှ Gamer မှ 91/100 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်အလားတူအပြုသဘောဆောင်သောအရေးပါသော reception ည့်ခံပွဲတွင် Metacritic နှင့် Opencritic နှစ်ခုလုံးတွင်မှတ်သားလောက်သော 90 အထိ Puise Balatro ကို Propelled ။ ဤရလဒ်သည်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသော localthunk ကိုသူကိုယ်တိုင်သူကိုယ်တိုင်မိမိ၏ကိုယ်ပိုင်ဖန်တီးမှုကို 8/10 ထက်မပိုပါ။

Playstack ကထုတ်ဝေသူသည်မလွယ်ကူသည့် Proactive Press Effection မှတစ်ဆင့် Balatro ၏အောင်မြင်မှုကိုအထောက်အကူပြုခဲ့သည်။ သို့သော်ဂိမ်း၏ပေါက်ကွဲမှုသည်အဓိကအားဖြင့်ပါးစပ်ဖြင့်ရောင်းချခြင်းဖြင့်အဓိကအားဖြင့်နှုတ်ဖြင့်စျေးကွက်ရှာဖွေရေးမှဖြစ်သည်။ ပထမ 24 နာရီအတွင်း 6 နာရီအတွင်းမိတ္တူ 119,000 ရောင်းချမှုသည် localthunk အတွက်လွန်ကဲသောမီးမောင်းထိုးပြနေသည်။

Balatro ၏လွှမ်းမိုးမှုသည်မိမိ၏အောင်မြင်မှုကိုပုံတူပွားရန်အခြား indie developer များအတွက်တိကျသောပုံသေနည်းမရှိဘဲဖန်တီးသူသည်ဖန်တီးသူမပါ 0 င်ပါ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ