Parche 11.1 de World of Warcraft: revisión de la clase Hunter
El parche 11.1 de World of Warcraft introduce cambios significativos en la clase Hunter, lo que afecta la gestión de mascotas, las habilidades de especialización y la jugabilidad en general. Las actualizaciones clave incluyen:
-
Intercambio de especialización de mascotas: Los cazadores no puedenw alterar la especialización de su mascota (astucia, ferocidad o tenacidad) directamente desde el establo, lo que ofrece mayor flexibilidad y personalización.
-
Opción de mascota única de Beast Mastery: Los cazadores de Beast Mastery tienen la opción de usar una sola mascota más poderosa en lugar de dos, lo que aumenta el daño y el tamaño de la mascota.
-
Eliminación de mascotas de puntería: Los cazadores de puntería ya no utilizan una mascota tradicional. En cambio, cuentan con la ayuda de un águila observadora que marca los objetivos para aumentar el daño, cambiando el enfoque de la especialización a la precisión a distancia.
Estos cambios, aunque no están finalizados, probablemente se implementarán en febrero, dependiendo de los comentarios de los jugadores recopilados durante la fase de prueba del RPP a principios del próximo año.
Undermine y la liberación de Undermine Raid:
El parche 11.1 también presenta "Undermined", una nuevaw actualización de contenido centrada en la capital subterránea de los Goblin. La historia continúa desde "The War Within" y culmina con una incursión contra Chrome King Gallywix.
Ajustes de especialización de cazador:
Además de los cambios en las mascotas, las especializaciones de Cazador reciben ajustes significativos:
-
Dominio de bestias: Además de la opción de una sola mascota, se han modificado varias habilidades para mejorar las capacidades de área de efecto.
-
Puntería: La eliminación de la mascota es el cambio más dramático. New habilidades como Harrier's Cry (una mejora de celeridad en toda la banda) y Eyes in the Sky (compatibilidad con Spotting Eagle) redefinen el estilo de juego de la especialización. La reacción de la comunidad a esta reelaboración ha sido mixta.
-
Supervivencia: Los cambios tienen como objetivo agilizar la rotación, haciéndola menos compleja al hacer que Golpe de flanco y Carnicería sean opciones mutuamente excluyentes.
Reelaboración exhaustiva de talentos:
Los árboles de talentos para las tres especializaciones de Cazador se someten a una revisión sustancial. Muchos talentos se eliminan o se rediseñan, lo que ofrece opciones nuw estratégicas y tiene un impacto significativo en el juego. Los cambios notables incluyen el talento Líder de manada, now centrado en invocar un oso, un wyvern y un jabalí.
Los comentarios de los jugadores son cruciales:
Blizzard anima a los jugadores a realizar pruebas y recibir comentarios sobre el RPP para ajustar estos cambios antes del lanzamiento oficial. La respuesta de la comunidad, particularmente a la revisión de Marksmanship, será fundamental para dar forma a la versión final de las actualizaciones de la clase Hunter del parche 11.1. Los cambios de clase detallados se enumeran a continuación:
Cambios en cazadores del parche 11.1 de World of Warcraft
- Las especializaciones para mascotas cazadoras ahora se pueden cambiar en el establo a través de un menú desplegable.
Cambios de clase
- CAZADOR
- Kindling Flare ha sido rediseñado: ahora aumenta el radio de llamarada en un 50 %.
- Se han rediseñado los instintos territoriales: ahora reduce el tiempo de reutilización de Intimidación en 10 segundos y ya no invoca una mascota si no tienes una mascota disponible.
- Se ha actualizado la Medicina de la naturaleza: ahora aumenta adicionalmente el efecto de reducción del tiempo de reutilización de Reparación natural en 0,5 segundos.
- Se ha actualizado Sin resentimientos: ahora reduce adicionalmente el tiempo de reutilización de Misdirection en 5 segundos.
- Rugido de sacrificio se ha actualizado solo para cazadores de puntería: le indica a tu mascota que proteja a un objetivo amistoso de golpes críticos, lo que hace que los ataques contra ese objetivo no puedan ser golpes críticos. Dura 12 segundos. Mientras Roar of Sacrifice está activo, tu Águila Localizadora no puede aplicar la Marca del Observador.
- Intimidación ahora tiene una variante única cuando estás en la especialización Puntería que no requiere línea de visión y usa tu Águila Localizadora.
- Se aumentó la velocidad del proyectil de disparo explosivo.
- Ojos de la Bestia ahora solo lo aprenden los cazadores de Supervivencia y Dominio de Bestias.
- Ojo de águila ahora solo lo aprenden los cazadores de puntería.
- La trampa congelante ahora se rompe según un umbral de daño pequeño en lugar de cualquier daño.
- Se han actualizado las descripciones emergentes de Rugido de sacrificio, Medicina salvaje y Sin resentimientos para no presentar a los cazadores con puntería información irrelevante para su especialización.
- Talentos de héroe
- Ranger Oscuro
- Se ha actualizado Fuego fulminante: Fuego fulminante ahora se activa al lanzar Flecha negra durante Disparo certero/Ira bestial y ya no dispara automáticamente Flecha negra en lugar de obtener Golpe mortal.
- Notas de los desarrolladores: una queja común de Withering Fire es su consistencia. El objetivo de este cambio es aumentar el nivel mínimo de aleatoriedad de Withering Fire y al mismo tiempo reducir su techo, lo que aún permite momentos emocionantes de alto nivel en los que obtienes muchos procesos de Deathblow rápidamente y reduce los momentos en los que no sucede nada durante Withering Fire.
- Se solucionó un problema que impedía que el cono de Bleak Powder causara daño en el área prevista.
- Se ha actualizado Fuego fulminante: Fuego fulminante ahora se activa al lanzar Flecha negra durante Disparo certero/Ira bestial y ya no dispara automáticamente Flecha negra en lugar de obtener Golpe mortal.
- Líder de manada
- Nuevo talento: Aullido del líder de la manada: cada 30 segundos, tu siguiente comando de muerte invoca la ayuda de un oso, un wyvern o un jabalí. Tu oso salta a la refriega, desgarrando la carne de hasta 8 enemigos cercanos y causando un gran daño con el tiempo. Tu Wyvern aumenta el daño que tú y tus mascotas infligen. Tu jabalí se lanza a la batalla, causando un gran daño a tu objetivo y un daño moderado a los enemigos cercanos.
- Nuevo talento: Mejor juntos: el tiempo de reutilización de Aullido del líder de la manada se reduce a 25 segundos. Tus mascotas obtienen un 5% adicional de tu poder de ataque.
- Nuevo talento: Invocaciones terribles: Kill Command reduce el tiempo de reutilización de Aullido del líder de la manada en 1 segundo. Disparo de cobra/Golpe de rapaz/Mordedura de mangosta reduce el tiempo de reutilización de Aullido del líder de la manada en 1 segundo.
- Nuevo talento: Mentalidad de manada: El Aullido del líder de la manada hace que tu siguiente Comando de matar inflija un 50% más de daño/genere una acumulación adicional de Punta de lanza.
- Nuevo talento: Furia ursina: el daño periódico de tu oso tiene un 10 % de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de Kill Command/Butchery o Flanking Strike en 1 segundo/2 segundos. Nodo de elección con colmillos envenenados.
- Nuevo talento: Colmillos envenenados: el daño inicial de tu oso consumirá Picadura de serpiente de hasta 8 objetivos cercanos, lo que infligirá el 100 % del daño restante al instante. Nodo de elección con Furia Ursina.
- Nuevo talento: Furia del Wyvern: los ataques de tu mascota aumentan la bonificación de daño de tu Wyvern en un 1%, hasta un 10%. Lanzar Kill Command/Wildfire bomb extiende la duración de tu Wyvern en 1 segundo/2 segundos, hasta 10 segundos adicionales.
- Nuevo talento: Hogstrider: cada vez que tu jabalí inflige daño, tu próximo Disparo de cobra/Golpe de rapaz/Mordedura de mangosta golpea a 1 objetivo adicional. Los cazadores de dominio de bestias también obtienen un 25% más de daño en su próximo Disparo de cobra y se acumula hasta 4 veces. Los cazadores de supervivencia tienen un 25 % de posibilidades de obtener Furia de mangosta.
- Nuevo talento: Sin piedad: el daño de tu tiro mortal enfurece a tus mascotas, lo que hace que todas las mascotas activas en un radio de 20 yardas y tu oso salten hacia el objetivo y lo ataquen.
- Nuevo talento: Cobertura de caparazón: cuando la salud cae por debajo del 40%, invoca la ayuda de una tortuga, lo que reduce el daño que recibes en un 10% durante 6 segundos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2 minutos.
- Nuevo talento: Zapatos pulidos: cuando Desenganchar elimina un efecto que impide el movimiento, su tiempo de reutilización se reduce en 4 segundos. Nodo de elección con Horsehair Tether.
- Nuevo talento: Correa de crin: cuando un enemigo queda aturdido por Binding Shot, es arrastrado al centro de Binding Shot. Nodo de elección con zapatos pulidos.
- Nuevo talento: Liderar desde el frente: lanzar Ira bestial/Asalto coordinado invoca la ayuda de una Bestia y aumenta el daño infligido por tus Bestias en un 25 % durante 12 segundos.
- Se han eliminado los siguientes talentos:
- Bestia de oportunidad
- Presa acorralada
- Cubrir el fuego
- Seleccionar la manada
- Recuperación del den
- Lágrima frenética
- Asalto furioso
- Aullido de la manada
- Asalto de manada
- Coordinación de paquete
- Presa dispersa
- Caza incansable
- Caza viciosa
- Ataques salvajes
- Centinela
- El daño de la Tormenta Lunar aumentó en un 25%.
- El radio de Tormenta Lunar aumentó a 12 yardas (en lugar de 8 yardas).
- La duración de Tormenta Lunar aumentó a 12 segundos (en lugar de 8 segundos).
- La Tormenta Lunar ahora se activa una vez cada 30 segundos (en lugar de 15 segundos).
- Tormenta Lunar ahora causa daño inicial además del daño periódico.
- Se han actualizado los efectos visuales de Lunar Storm.
- El tiempo de reutilización de Lunar Storm ahora se puede rastrear a través de un aura en el jugador.
- Tormenta Lunar ahora presentará un aura en la pantalla de recursos personales cuando esté lista para ser disparada.
- La Tormenta Lunar ahora sigue a su objetivo muy lentamente.
- Notas de los desarrolladores: Nuestro objetivo con estos cambios es ayudar a que Lunar Storm se sienta más como un "momento" al reducir su frecuencia y aumentar su daño. También buscamos aumentar su usabilidad permitiéndole rastrear lentamente su objetivo. Dado que Lunar Storm se genera en la posición de tu enemigo, y en la mayoría del contenido, los cazadores tienen muy poca influencia sobre dónde se mueven los mobs, sentimos que permitirle seguir lentamente a tu objetivo es más justificable en comparación con otros hechizos de tierra/área.
- Ranger Oscuro
- Dominio de las bestias
- Notas de los desarrolladores: estamos contentos con la forma en que se juega y se desempeña Beast Mastery Hunter, solo estamos agregando más ganchos para garantizar que esta especialización tenga una capacidad de ajuste adecuada del área de efecto.
- Nuevo talento: Dire Cleave: cuando se invocan, las Dire Beasts obtienen Beast Cleave con una efectividad del 100% durante 8 segundos.
- Nuevo talento: Púas envenenadas: el daño directo del Disparo de púas tiene un 30 % de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige daño de Naturaleza a los enemigos cercanos. Daño reducido más allá de 8 objetivos.
- Nuevo talento: Compañero solitario: el daño de tu mascota aumenta un 35 % y el tamaño de tu mascota aumenta un 10 %. Nodo de elección con Animal Companion.
- Notas de los desarrolladores: nuestra visión de la fantasía de Beast Mastery está ligada a Animal Companion, pero para los jugadores que deseen optar por Beast Mastery como mascota en solitario, este talento debería permitirles disfrutar de ese estilo de juego con solo una pérdida marginal de rendimiento. Hemos tomado algunas medidas iniciales para garantizar que este talento no aumente drásticamente el rendimiento de hechizos como Call of the Wild y haremos los cambios necesarios si surgen problemas.
- Stomp ha sido actualizado: ahora causa instancias de daño separadas entre su objetivo principal y sus objetivos secundarios.
- El daño de Picadura de serpiente aumentó en un 50%.
- El daño del bombardeo aumentó en un 100%.
- El costo de enfoque del bombardeo se redujo a 40 (en lugar de 60).
- Alpha Predator ahora aumenta el daño de Kill Command de forma multiplicativa en lugar de aditiva.
- Los disparos mortales adicionales disparados desde Hunter's Prey ahora apuntarán a los enemigos independientemente del porcentaje de salud.
- Probabilidad de invocación de Dire Command reducida al 20% (en lugar del 30%).
- Se han actualizado los efectos visuales de Dire Beast.
- Las Bestias Dire ahora saltan hacia su objetivo cuando son invocadas.
- Dire Frenzy ahora es un nodo de 2 puntos y reemplaza a Basilisk Collar.
- Se han eliminado los siguientes talentos:
- Collar de Basilisco
- Mordedura de veneno
- Puntería
- Notas de los desarrolladores: Al pasar a Undermine(d), buscamos reimaginar la fantasía de Sharpshooter de Marksmanship y reconciliar algunos puntos de fricción de especificaciones importantes, como Lone Wolf. Undermine(d) está viendo cómo Marksmanship pierde sus funcionalidades de mascota y, en cambio, se le une en la batalla una mascota Águila única que existirá fuera del espacio del juego pero que continuará apoyándote en el combate de una manera única de Marksmanship.
- Nueva habilidad: Grito de Harrier: tu águila desciende del cielo con un chillido, dando la señal de ataque. Aumenta la celeridad en un 30 % para todos los miembros del grupo y la banda durante 40 segundos. Los aliados que reciban este efecto quedarán saciados y no podrán volver a beneficiarse del Grito de Harrier o efectos similares durante 10 minutos. Aprendido en el nivel 48.
- Nueva pasiva: Manhunter: dañar a un jugador con un disparo de puntería aplica una lesión grave, lo que reduce la curación que recibe en un 25 %. Aprendido en el nivel 11.
- Notas de los desarrolladores: Marksmanship perdió el acceso a heridas mortales al perder el acceso a las mascotas, por lo que devolveremos la capacidad de Aimed Shot para aplicar heridas mortales.
- Nueva pasiva: Ojos en el cielo: obtén la ayuda de un águila observadora. Dañar a un enemigo con una habilidad potenciada por Disparos Precisos tiene un 30% de probabilidad de hacer que tu Águila Localizadora marque tu objetivo. Los enemigos marcados por tu Águila Detectadora reciben un 10% más de daño por tu Disparo de puntería. Reemplaza Llamar a mascota y todas las habilidades de mascota asociadas. Aprendido en el nivel 13.
- Nuevo talento: Aspecto de la hidra: Disparo de puntería, Fuego rápido y Disparo arcano ahora golpean a un segundo objetivo cercano con un 40 % de su daño. Nodo de elección con Trick Shots.
- Nuevo talento: Marca del observador mejorada: la bonificación de daño de la Marca del observador aumenta en un 20 %.
- Nuevo talento: Objetivo en movimiento: consumir disparos precisos aumenta el daño de tu próximo disparo de puntería en un 20 % y otorga agilidad.
- Nuevo talento: Munición con punta de obsidiana: el daño del Disparo automático aumenta un 25 % y su probabilidad de golpe crítico aumenta un 15 %. Nodo de elección con On Target.
- Nuevo talento: Disparo de metralla: dañar a un enemigo con Disparo explosivo aumenta el daño que recibe de tu próximo Disparo arcano o Disparo múltiple en un 30 %.
- Nuevo talento: Pólvora magnética: consumir disparos precisos reduce el tiempo de reutilización de Disparo explosivo en 2 segundos. Consumir Lock and Load reduce el tiempo de reutilización de Explosive Shot en 8 segundos.
- Nuevo talento: Detonación precisa: lanzar disparos explosivos otorga agilización. Cuando el Disparo de puntería daña a un objetivo afectado por tu Disparo explosivo, el Disparo explosivo explota instantáneamente e inflige un 25 % más de daño.
- Nuevo talento: En el objetivo: consumir la Marca del observador otorga un 4% más de celeridad durante 10 segundos, acumulándose hasta 4 veces. Se pueden superponer varias instancias de este efecto. Nodo de elección con munición con punta de obsidiana.
- Nuevo talento: Quickdraw – Lock and Load ahora aumenta el daño del disparo de puntería en un 15 %.
- Nuevo talento: Adquisición de objetivo: consumir Marca de observador reduce el tiempo de reutilización de Disparo de puntería en 2 segundos.
- Nuevo talento: Precisión del águila: la bonificación de daño del disparo de puntería de la marca del observador aumenta en un 5/10 %.
- Nuevo talento: Disparo a la cabeza: Kill Shot ahora puede beneficiarse de Disparos precisos con una efectividad del 25 %. Kill Shot ahora consume Disparos Precisos.
- Nuevo talento: Frenesí emplumado: Trueshot envía a tu Águila Localizadora a un frenesí y aplica instantáneamente la Marca del Observador a tu objetivo. Durante Trueshot, tu probabilidad de aplicar Spotter's Mark aumenta en un 50%.
- Nuevo talento: Cuerda de arco extensible: mientras Trueshot está activo, consumir Disparos precisos extiende la duración de Trueshot en 1 segundo, hasta 5 segundos. Además, Trueshot ahora aumenta la efectividad de Streamline en un 50 %.
- Nuevo talento: Munición incendiaria: Bulletstorm ahora aumenta el daño de tu golpe crítico en un 2 % y Bulletstorm ahora se acumula hasta 5 veces más.
- Nuevo talento: Infierno de balas: el daño de Multi-Shot y Volley reduce el tiempo de reutilización de Rapid Fire en 0,25 segundos. El daño del Disparo de puntería reduce el tiempo de reutilización de Volea en 0,25 segundos.
- Nuevo talento: Streamline mejorado: el efecto de reducción del tiempo de lanzamiento de Streamline aumenta al 30 %. Nodo de elección con objetivo enfocado.
- Nuevo talento: Carcaj Brisaveloz: los disparos precisos ahora se pueden acumular hasta 2 veces, pero su bonificación de daño se reduce al 90%. Lanzar Disparo de puntería tiene un 50 % de probabilidad de otorgar una acumulación adicional de Disparos precisos.
- Notas de los desarrolladores: se ha actualizado el comportamiento de acumulación de Precise Shots. La bonificación de daño de Disparos precisos ahora se acumula y todas las acumulaciones se consumen cuando se lanzan Disparo arcano o Disparo múltiple.
- Nuevo talento: Precisión del águila: la bonificación de daño de la marca del observador aumenta en un 5/10 %.
- Nuevo talento: Astucia: tu águila observadora obtiene la especialización Astucia, lo que te otorga Llamada del maestro y Búsqueda de caminos. Nodo de elección con Tenacious.
- Nuevo talento: Tenaz: tu águila avistadora obtiene la especialización Tenacidad, lo que te otorga superioridad aérea y entrenamiento de resistencia. Nodo de elección con astucia.
- Nuevo talento: Vientos Ohn’ahran: cuando tu Águila aplica la Marca del observador, tiene un 25 % de probabilidad de aplicar una Marca del observador a hasta 3 enemigos cercanos adicionales.
- Nuevo talento: Doble toque: lanzar Tiro certero otorga Doble toque, lo que hace que tu próximo Disparo de puntería se dispare nuevamente con un 100 % de potencia, o que tu próximo Fuego rápido dispare un 100 % de disparos adicionales durante su canalización. La efectividad de este talento se reduce en un 50% en combate PvP.
- Nuevo talento: Marca asesina: la marca del observador ahora aumenta adicionalmente la probabilidad de golpe crítico del disparo de puntería en un 15 %.
- Nuevo talento: Deadeye: Kill Shot ahora tiene 2 cargas y su tiempo de reutilización se reduce en 2 segundos. Nodo de elección con foto en la cabeza.
- Notas de los desarrolladores: Headshot tiene importantes implicaciones de rotación, y Deadeye debería ofrecer una opción más sencilla para los jugadores que quieran mejorar el rendimiento de Kill Shot sin aumentar sustancialmente la carga cognitiva.
- Se ha actualizado Streamline: el daño de Rapid Fire aumenta en un 15%. Lanzar Fuego rápido otorga Agilización. Agilizar: Tu próximo disparo de puntería tiene un tiempo de lanzamiento reducido un 20 %. Se acumula hasta 2 veces.
- Disparo preciso ha cambiado de nombre a Disparos precisos y se ha actualizado: Disparo de puntería hace que tu próximo Disparo arcano o Disparo múltiple inflija un 100 % más de daño y cueste un 70 % menos de enfoque. El daño de tu disparo automático aumenta en un 100% y aumenta el tiempo entre disparos automáticos en 2 segundos.
- El objetivo enfocado se ha actualizado: Disparos precisos reduce el tiempo de reutilización de Disparo de puntería en 0,75 segundos. Nodo de elección con optimización mejorada.
- Trueshot ha sido rediseñado: aumenta tu probabilidad de golpe crítico en un 10% y el daño de golpe crítico en 15 segundos. Reduce el tiempo de reutilización de Disparo de puntería y Fuego rápido en un 60%.
- Razor Fragments se ha actualizado: ahora solo se activa cuando se obtiene Deathblow (antes era cuando se consumían Trick Shots o se obtenía Deathblow).
- Se ha actualizado Tomar las decisiones: consumir Marca del observador reduce el tiempo de reutilización de Tiro certero en 2 segundos. Nodo de elección con visión infalible.
- Se ha actualizado Visión infalible: Trueshot ahora aumenta tu probabilidad de golpe crítico en un 10 % adicional y aumenta tu daño de golpe crítico en un 20 % adicional. Nodo de elección con Tomar las decisiones.
- Bulletstorm ha sido actualizado: el daño de Rapid Fire aumenta el daño de Disparo de puntería en un 2% durante 15 segundos, acumulándose hasta 15 veces. Las nuevas acumulaciones no actualizan la duración y se eliminan al lanzar Rapid Fire. La efectividad de este talento se reduce en un 50% en combate PvP.
- Se ha actualizado In the Rhythm: la canalización de Rapid Fire reduce el tiempo entre disparos automáticos en 1 segundo durante 12 segundos.
- Fan the Hammer pasó a llamarse Ammo Conservation y se actualizó. Ahora también reduce el tiempo de reutilización de Aimed Shot en 1 segundo.
- Disparo múltiple ahora se aprende en el nivel 10 (era un talento).
- El daño del disparo dirigido aumentó en un 20%.
- El tiempo de lanzamiento del Disparo de puntería aumentó a 3 segundos (en lugar de 2,5 segundos).
- Disparo rápido ahora otorga 2 de enfoque por disparo (en lugar de 1).
- El daño de volea aumentó en un 100%.
- El daño de Steady Shot aumentó en un 30%.
- Disparo firme ahora otorga 20 de enfoque.
- El cazador de caza menor ahora aumenta el daño del disparo explosivo en un 15 % (en lugar de un 25 %).
- La funcionalidad de Alfiletero ahora es básica para Disparo firme (era un talento).
- Salvo ahora es pasivo y solo se activa con Volea. Ahora un nodo de elección con Kill Zone.
- Los Disparos repentinos ahora resaltarán correctamente Fuego rápido cuando se reinicie su tiempo de reutilización.
- Se solucionó un problema que causaba que muchos talentos de bonificación de daño de Kill Shot se aplicaran dos veces a Black Arrow.
- Se han actualizado muchas descripciones de herramientas, talentos y auras para mayor claridad.
- Bullseye ahora es un talento de 2 puntos.
- Se han eliminado los siguientes talentos:
- Aluvión
- Apunta con cuidado
- Disparo de quimera
- Tiro crack
- Munición pesada
- Mordedura de Hidra
- Disparo firme mejorado
- El legado de los Brisaveloz
- Munición ligera
- Lobo Solitario
- Disparo múltiple (ahora se aprende en el nivel 10)
- Alfiletero (efecto agregado a Steady Shot)
- Aluvión de fuego rápido
- Preparación
- El engaño del acechador de serpientes
- Enfoque constante
- Recarga táctica
- Visión infalible
- Flecha del Lamento
- Supervivencia
- Notas de los desarrolladores: estamos muy satisfechos con la jugabilidad de Survival Hunter después de la actualización de la celebración del 20.º aniversario, pero la especificación sigue teniendo mucha carga cognitiva sobre qué botones presionar y cuándo. Para condensar mejor el espacio de decisión rotacional de Survival, haremos que el acceso a Carnicería y Golpe de flanco sea mutuamente excluyente. Ambos hechizos tienen sus propias fortalezas y matices, pero tener acceso a ambos en todo momento crea una rotación abarrotada que está ausente de hechizos de relleno como Raptor Strike o Mongoose Bite.
- Nuevo talento: Matar a la manada: Kill Shot aumenta el daño que las unidades reciben de tus efectos de sangrado en un 30% durante 6 segundos.
- Notas de los desarrolladores: El poder emergente de los efectos de sangrado de Survival combinado con la antigua mecánica Cull the Herd del antiguo líder de la manada era convincente, por lo que pensamos en conservarlo y ampliarlo en el árbol de especificaciones para garantizar cierta profundidad de especificaciones. no se pierde con la revisión del Líder de manada.
- Nuevo talento: Nacido para matar: tu probabilidad de obtener Golpe mortal aumenta en un 5 % y la duración de Cull the Herd aumenta en 2 segundos. Cull the Herd ahora aumenta adicionalmente el daño recibido de tu Kill Shot en un 25%.
- Frenzy Strikes ha sido actualizado: ahora además provoca que Flanking Strike inflija un 15% más de daño y aumenta tu velocidad de ataque en un 25% durante 12 segundos.
- Golpe despiadado se ha actualizado: ahora además provoca que los enemigos dañados por Golpe de flanco sufran un fuerte sangrado durante 8 segundos.
- Notas de los desarrolladores: El daño del Golpe despiadado de Flanking Strike es equivalente al daño de Golpe despiadado de la actualización de celebración del 20 aniversario.
- Alpha Predator ahora aumenta el daño de Kill Command de forma multiplicativa en lugar de aditiva.
- El daño de sangrado de Carnicería de Merciless Blow se redujo en un 50 %.
- La ventaja táctica ahora aumenta adicionalmente el daño de Carnicería.
- Ataque de flanco y Carnicería ahora están en un nodo de elección.
- Se ha eliminado el flanco expuesto.
Jugador contra jugador
- CAZADOR
- Nuevo talento PvP: Pólvora explosiva: Disparo explosivo ahora también te derriba y atrapa a los enemigos en un 20 % adicional.
- Dominio de las bestias
- Dire Beast: Basilisk ha sido rediseñado: ahora se activa automáticamente en tu objetivo cuando lanzas Call of the Wild.
- Puntería
- Nuevo talento PvP: Ventaja del francotirador: Trueshot y Volley aumentan el alcance de todos los disparos en un 30 % durante su duración.
- Nuevo talento PvP: Aspecto del zorro: se puede lanzar un disparo de puntería mientras se está en movimiento durante Aspecto del guepardo y el efecto retardado del Aspecto del guepardo aumenta en 4 segundos.
- La delicadeza del guardabosques ya no aumenta la efectividad de Disparo explosivo.
- Se han eliminado los siguientes talentos PvP:
- Interlope (solo puntería)
- Disparo de francotirador
- Dominio del tiro certero
- Reino Salvaje