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I cacciatori otterranno importanti aggiornamenti nella patch 11.1 di WoW

by Logan Jan 07,2025

I cacciatori otterranno importanti aggiornamenti nella patch 11.1 di WoW

Patch 11.1 di World of Warcraft: revisione della classe del cacciatore

La patch 11.1 di World of Warcraft introduce cambiamenti significativi alla classe Cacciatore, influenzando la gestione degli animali domestici, le abilità di specializzazione e il gameplay generale. Gli aggiornamenti principali includono:

  • Scambio specializzazione animale domestico: I cacciatori non possonow alterare la specializzazione del proprio animale domestico (Astuzia, Ferocia o Tenacia) direttamente dalla stalla, offrendo maggiore flessibilità e personalizzazione.

  • Opzione animale singolo di Beast Mastery: I cacciatori di Beast Mastery possono scegliere di utilizzare un singolo animale domestico più potente invece di due, aumentando il danno e le dimensioni dell'animale.

  • Rimozione animale domestico Precisione di tiro: I cacciatori Precisione di tiro non utilizzano più un animale domestico tradizionale. Sono invece assistiti da un'Aquila avvistatrice che marchia i bersagli infliggendo danni maggiori, spostando l'attenzione della specializzazione sulla precisione a distanza.

Queste modifiche, anche se non finalizzate, verranno probabilmente implementate a febbraio, in attesa del feedback dei giocatori raccolto durante la fase di test del PTR all'inizio del prossimo anno.

Undermine e la liberazione di Undermine Raid:

La

Patch 11.1 introduce anche "Undermined", un nuovow aggiornamento dei contenuti incentrato sulla capitale sotterranea dei Goblin. La trama continua da "The War Within", culminando in un raid contro Chrome King Gallywix.

Adeguamenti alla specializzazione del cacciatore:

Oltre alle modifiche agli animali domestici, le specializzazioni dei cacciatori ricevono modifiche significative:

  • Maestria delle bestie: Oltre all'opzione per un singolo animale domestico, diverse abilità sono state modificate per migliorare le capacità di area di effetto.

  • Abilità di tiro: La rimozione dell'animale domestico è il cambiamento più drammatico. New abilità come Grido di Harrier (un potenziamento di rapidità a livello di raid) e Occhi nel cielo (supporto per l'Aquila avvistata) ridefiniscono lo stile di gioco della specializzazione. La reazione della comunità a questa rielaborazione è stata mista.

  • Sopravvivenza: Le modifiche mirano a semplificare la rotazione, rendendola meno complessa rendendo le scelte di Attacco al fianco e Macellazione reciprocamente esclusive.

Ampia rielaborazione dei talenti:

Gli alberi dei talenti per tutte e tre le specializzazioni dei cacciatori sono stati sottoposti a una revisione sostanziale. Molti talenti vengono rimossi o ridisegnati, offrendo nuove scelte strategiche e incidendo in modo significativo sul gameplay. Cambiamenti degni di nota includono il talento Capobranco, nonw incentrato sull'evocazione di un orso, una viverna e un cinghiale.w

Il feedback dei giocatori è fondamentale:

Blizzard incoraggia i giocatori a testare e fornire feedback sul PTR per mettere a punto queste modifiche prima del rilascio ufficiale. La risposta della community, in particolare alla rielaborazione della Precisione di tiro, sarà determinante nel dare forma alla versione finale degli aggiornamenti delle classi Hunter della patch 11.1. Le modifiche dettagliate alle classi sono elencate di seguito:

Modifiche ai cacciatori della patch 11.1 di World of Warcraft

  • Le specializzazioni per gli animali da caccia ora possono essere modificate nella stalla tramite un menu a discesa.

Cambiamenti di classe

  • CACCIATORE
    • Il bagliore acceso è stato riprogettato: ora aumenta il raggio del bagliore del 50%.
    • Istinti territoriali sono stati ridisegnati: ora riduce il tempo di recupero di Intimidazione di 10 secondi e non evoca più un animale domestico se non hai un animale domestico a portata di mano.
    • La medicina della natura selvaggia è stata aggiornata: ora aumenta ulteriormente l'effetto di riduzione del tempo di recupero di Riparazione naturale di 0,5 secondi.
    • Nessun rancore è stato aggiornato: ora riduce inoltre il tempo di recupero di Depistaggio di 5 secondi.
    • Ruggito del sacrificio è stato aggiornato solo per i cacciatori di precisione di tiro: ordina al tuo animale domestico di proteggere un bersaglio amico dai colpi critici, rendendo gli attacchi contro quel bersaglio incapaci di essere colpi critici. Dura 12 secondi. Mentre Ruggito del Sacrificio è attivo, la tua Aquila Avvistata non può applicare il Marchio dell'Avvistatore.
    • Intimidazione ora ha una variante unica quando sei nella specializzazione Precisione di tiro che non richiede linea di vista e utilizza l'Aquila avvistata.
    • Velocità del proiettile del tiro esplosivo aumentata.
    • Occhio della bestia ora può essere appreso solo dai cacciatori di Sopravvivenza e Abilità della bestia.
    • L'Occhio dell'aquila ora può essere appreso solo dai cacciatori di precisione di tiro.
    • La trappola congelante ora si rompe in base a una piccola soglia di danno invece che a qualsiasi danno.
    • Ruggito del sacrificio, Medicina della natura selvaggia e Nessun sentimento duro hanno aggiornato i tooltip per non presentare ai cacciatori di precisione di tiro informazioni irrilevanti per la loro specializzazione.
    • Talenti dell'eroe
      • Ranger Oscuro
        • Il fuoco appassito è stato aggiornato: il fuoco appassito ora si attiva lanciando Freccia nera durante Tiro diretto/Ira bestiale e non spara più automaticamente Freccia nera invece di ottenere Colpo mortale.
          • Note degli sviluppatori: una lamentela comune di Withering Fire è la sua consistenza. L'obiettivo di questa modifica è aumentare il livello di casualità di Withering Fire abbassandone il limite, consentendo comunque emozionanti momenti di high-roll in cui ottieni rapidamente molte attivazioni di Deathblow e riducendo i tempi in cui non accade nulla durante Withering Fire.
        • Risolto un problema che impediva al cono di Bleak Powder di infliggere danni nell'area prevista.
      • Capobranco
        • Nuovo talento: Ululato del capobranco – Ogni 30 secondi, il tuo prossimo comando di uccisione invoca l'aiuto di un orso, una viverna o un cinghiale. Il tuo Orso si lancia nella mischia, lacerando la carne di un massimo di 8 nemici vicini, infliggendo ingenti danni nel tempo. La tua Viverna aumenta il danno che tu e i tuoi animali domestici infliggete. Il tuo Cinghiale carica in battaglia, infliggendo gravi danni al tuo bersaglio e danni moderati ai nemici vicini.
        • Nuovo talento: Meglio insieme – Il tempo di recupero di Ululato del capobranco è ridotto a 25 secondi. I tuoi animali domestici ottengono un 5% extra del tuo potere d'attacco.
        • Nuovo talento: Evocazioni Dire – Kill Command riduce il tempo di recupero di Ululato del Capobranco di 1 secondo. Tiro del Cobra/Assalto del Raptor/Morso della Mangusta riducono il tempo di recupero di Ululato del Capobranco di 1 secondo.
        • Nuovo talento: Mentalità del branco – Ululato del capobranco fa sì che il tuo prossimo comando di uccisione infligga il 50% di danni aggiuntivi/genera una pila aggiuntiva di Punta della lancia.
        • Nuovo talento: Furia dell'Orso: il danno periodico del tuo Orso ha una probabilità del 10% di ridurre il tempo di recupero di Comando di uccisione/Macelleria o Colpo ai fianchi di 1 secondo/2 secondi. Nodo di scelta con Zanne Avvelenate.
        • Nuovo talento: Zanne Avvelenate – Il danno iniziale del tuo Orso consumerà Puntura del Serpente da un massimo di 8 bersagli vicini, infliggendo istantaneamente il 100% del danno rimanente. Nodo di scelta con Ursine Fury.
        • Nuovo talento: Furia della Viverna: gli attacchi del tuo animale domestico aumentano il bonus al danno della tua Viverna dell'1%, fino al 10%. Lanciare la bomba Kill Command/Wildfire estende la durata della tua Wyvern di 1 secondo/2 secondi, fino a 10 secondi aggiuntivi.
        • Nuovo talento: Hogstrider – Ogni volta che il tuo Cinghiale infligge danni, il tuo prossimo Colpo di Cobra/Assalto del Raptor/Morso della Mangusta colpisce 1 bersaglio aggiuntivo. I Cacciatori di Astuzia delle Bestie ottengono inoltre il 25% di danni aggiuntivi al loro successivo Colpo di Cobra e si accumula fino a 4 volte. I cacciatori di sopravvivenza hanno una probabilità del 25% di ottenere Furia della mangusta.
        • Nuovo talento: Nessuna pietà: i danni del tuo Colpo mortale mandano su tutte le furie i tuoi animali domestici, facendo sì che tutti gli animali domestici attivi entro 20 metri e il tuo Orso si avventino sul bersaglio e lo attacchino.
        • Nuovo talento: Copertura con guscio – Quando la salute scende al di sotto del 40%, invoca l'aiuto di una tartaruga, riducendo i danni subiti del 10% per 6 secondi. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 2 minuti.
        • Nuovo talento: Scarpe Slicked – Quando Disengage rimuove un effetto che limita il movimento, il suo tempo di recupero viene ridotto di 4 secondi. Nodo di scelta con Crine di Cavallo.
        • Nuovo talento: Legatura di crine di cavallo – Quando un nemico viene stordito da Tiro vincolante, viene trascinato al centro del Tiro vincolante. Nodo di scelta con Scarpe Slicked.
        • Nuovo talento: Guida dal fronte – Lanciare Ira Bestiale/Assalto Coordinato evoca l'aiuto di una Bestia e aumenta il danno inflitto dalle tue Bestie del 25% per 12 secondi.
        • I seguenti talenti sono stati rimossi:
          • Bestia di opportunità
          • Preda alle strette
          • Fuoco di copertura
          • Abbatti la mandria
          • Recupero della tana
          • Lacrima frenetica
          • Assalto Furioso
          • L'ululato del branco
          • Assalto in branco
          • Coordinamento del branco
          • Preda sparsa
          • Caccia instancabile
          • Caccia feroce
          • Attacchi selvaggi
      • Sentinella
        • Il danno della Tempesta lunare è aumentato del 25%.
        • Il raggio di Tempesta lunare è stato aumentato a 12 metri (invece di 8 metri).
        • La durata di Tempesta lunare è stata aumentata a 12 secondi (invece di 8 secondi).
        • Tempesta lunare ora si attiva una volta ogni 30 secondi (invece di 15 secondi).
        • Tempesta lunare ora infligge il danno iniziale oltre al danno periodico.
        • Gli effetti visivi di Lunar Storm sono stati aggiornati.
        • Il tempo di recupero di Lunar Storm ora può essere monitorato tramite un'aura sul giocatore.
        • Tempesta lunare ora presenterà un'aura sulla schermata delle risorse personali quando è pronta per essere lanciata.
        • Tempesta lunare ora segue il suo obiettivo molto lentamente.
        • Note degli sviluppatori: il nostro obiettivo con queste modifiche è quello di contribuire a far sì che Tempesta lunare sembri più un "momento" riducendone la frequenza e aumentandone i danni. Stiamo anche cercando di aumentarne l'usabilità consentendogli di seguire lentamente il suo obiettivo. Poiché Lunar Storm viene generato nella posizione del tuo nemico e, nella maggior parte dei contenuti, i cacciatori hanno pochissima libertà d'azione su dove si muovono i mob, abbiamo ritenuto che consentirgli di seguire lentamente il tuo bersaglio sia più giustificabile rispetto ad altri incantesimi di terra/area.
    • Maestria della bestia
      • Note degli sviluppatori: siamo contenti di come Beast Mastery Hunter sta giocando e si sta comportando, stiamo solo aggiungendo più agganci per garantire che questa specifica abbia un'appropriata personalizzazione dell'area di effetto.
      • Nuovo talento: Fendente Dire – Quando vengono evocate, le Bestie Dire ottengono Fendente della Bestia con un'efficacia del 100% per 8 secondi.
      • Nuovo talento: Barbe Avvelenate – I danni diretti di Tiro Uncinato hanno una probabilità del 30% di esplodere all'impatto, infliggendo danni da natura ai nemici vicini. Danni ridotti oltre 8 bersagli.
      • Nuovo talento: Compagno solitario: i danni del tuo animale domestico sono aumentati del 35% e le dimensioni del tuo animale domestico sono aumentate del 10%. Nodo di scelta con Animal Companion.
        • Note degli sviluppatori: la nostra visione per il fantasy di Beast Mastery è legata a Animal Companion, ma per i giocatori che desiderano optare per Beast Mastery in solitario, questo talento dovrebbe consentire di godersi quello stile di gioco solo con una perdita di throughput marginale. Abbiamo adottato alcune misure iniziali per garantire che questo talento non aumenti drasticamente la resa di incantesimi come Call of the Wild e apporteremo le modifiche necessarie in caso di problemi.
      • Stomp è stato aggiornato: ora infligge istanze di danno separate tra il bersaglio primario e i bersagli secondari.
      • Il danno della Puntura del serpente è aumentato del 50%.
      • Danni di sbarramento aumentati del 100%.
      • Costo di concentrazione del fuoco di sbarramento ridotto a 40 (invece di 60).
      • Alpha Predator ora aumenta il danno di Kill Command in modo moltiplicativo anziché additivo.
      • I colpi mortali aggiuntivi sparati da Preda del cacciatore ora prenderanno di mira i nemici indipendentemente dalla percentuale di salute.
      • Probabilità di evocazione di Dire Command ridotta al 20% (invece del 30%).
      • Gli effetti visivi di Dire Beast sono stati aggiornati.
      • Le bestie crudeli ora saltano verso il bersaglio quando vengono evocate.
      • Dire Frenzy ora è un nodo da 2 punti e sostituisce Basilisk Collar.
      • I seguenti talenti sono stati rimossi:
        • Collare Basilisco
        • Morso di Venom
    • Abilità di tiro
      • Note degli sviluppatori: Passando a Undermine(d), stiamo cercando di reimmaginare la fantasia del tiratore scelto di Marksmanship e riconciliare alcuni grandi punti di attrito delle specifiche come Lone Wolf. Undermine(d) significa che Marksmanship perde le funzionalità del suo animale domestico e viene invece affiancato in battaglia da un animale domestico Aquila unico che esisterà al di fuori dello spazio di gioco ma continuerà a supportarti in combattimento in un modo unico di Marksmanship.
      • Nuova abilità: Grido dell'Harrier: la tua aquila scende dai cieli con uno stridio, dando il segnale di attaccare. Aumenta la celerità del 30% per tutti i membri del gruppo e del raid per 40 secondi. Gli alleati che ricevono questo effetto diventeranno Sazi e non potranno più beneficiare di Grido del Predatore o effetti simili per 10 minuti. Imparato al livello 48.
      • Nuova passiva: Manhunter: danneggiare un giocatore con Tiro mirato applica lesioni gravi, riducendo le cure ricevute del 25%. Imparato al livello 11.
        • Note degli sviluppatori: Precisione di tiro ha perso l'accesso a Ferite mortali perdendo l'accesso agli animali domestici, quindi stiamo ripristinando la capacità di Tiro mirato di applicare Ferite mortali.
      • Nuova passiva: Occhi nel cielo: ottieni l'aiuto di un'aquila avvistata. Danneggiare un nemico con un'abilità potenziata da Tiri Precisi ha una probabilità del 30% di far sì che l'Aquila Avvistata marchi il tuo bersaglio. I nemici marchiati dalla tua Aquila avvistatrice subiscono il 10% di danni aggiuntivi dal tuo Tiro mirato. Sostituisce Chiama animale domestico e tutte le abilità animali associate. Imparato al livello 13.
      • Nuovo talento: Aspetto dell'Idra: Tiro mirato, Fuoco rapido e Tiro arcano ora colpiscono un secondo bersaglio vicino per il 40% del danno. Nodo di scelta con Trick Shots.
      • Nuovo talento: Marchio dell'osservatore migliorato: il bonus ai danni di Marchio dell'osservatore è aumentato del 20%.
      • Nuovo talento: Bersaglio mobile: consumare tiri precisi aumenta il danno del tuo prossimo tiro mirato del 20% e garantisce Semplificazione.
      • Nuovo talento: Munizioni con punta di ossidiana – Il danno di Tiro automatico è aumentato del 25% e la sua probabilità di colpo critico è aumentata del 15%. Nodo di scelta con On Target.
      • Nuovo talento: Tiro a schegge: danneggiare un nemico con Tiro esplosivo aumenta del 30% i danni che riceve dal tuo prossimo Tiro arcano o Tiro multiplo.
      • Nuovo talento: Polvere da sparo magnetica – Consumare colpi precisi riduce il tempo di recupero di Tiro esplosivo di 2 secondi. Il consumo di Blocca e carica riduce il tempo di recupero di Tiro esplosivo di 8 secondi.
      • Nuovo talento: Detonazione precisa: lanciare Tiro esplosivo conferisce Semplificazione. Quando Tiro Mirato danneggia un bersaglio colpito dal tuo Tiro Esplosivo, Tiro Esplosivo esplode istantaneamente, infliggendo il 25% di danni aggiuntivi.
      • Nuovo talento: Sul bersaglio: consumare Marchio dell'osservatore aumenta la celerità del 4% per 10 secondi, accumulandosi fino a 4 volte. Più istanze di questo effetto possono sovrapporsi. Nodo di scelta con munizioni con punta di ossidiana.
      • Nuovo talento: Quickdraw – Lock and Load ora aumenta il danno del tiro mirato del 15%.
      • Nuovo talento: Acquisizione del bersaglio: consumare Marchio dell'osservatore riduce il tempo di recupero di Tiro mirato di 2 secondi.
      • Nuovo talento: Precisione dell'Aquila: il bonus ai danni del tiro mirato di Mark dell'Avvistatore è aumentato del 5/10%.
      • Nuovo talento: Colpo alla testa – Colpo mortale ora può beneficiare di Tiri precisi con un'efficacia del 25%. Kill Shot ora consuma colpi precisi.
      • Nuovo talento: Frenesia piumata – Trueshot manda in delirio la tua Aquila da avvistamento, applicando istantaneamente il Marchio dell'osservatore al tuo bersaglio. Durante Trueshot, la tua possibilità di applicare il Marchio dello Spotter aumenta del 50%.
      • Nuovo talento: Tensile Bowstring – Mentre Trueshot è attivo, il consumo di Tiri Precisi estende la durata di Trueshot di 1 secondo, fino a 5 secondi. Inoltre, Trueshot ora aumenta l'efficacia di Streamline del 50%.
      • Nuovo talento: Munizioni incendiarie – Bulletstorm ora aumenta i danni del colpo critico del 2% e Bulletstorm ora si accumula fino a 5 volte in più.
      • Nuovo talento: Inferno di proiettili: i danni derivanti da Tiro multiplo e Raffica riducono il tempo di recupero di Fuoco rapido di 0,25 secondi. Il danno del Tiro Mirato riduce il tempo di recupero di Volley di 0,25 secondi.
      • Nuovo talento: Semplificazione migliorata: l'effetto di riduzione del tempo di lancio di Semplificazione è aumentato al 30%. Nodo di scelta con obiettivo focalizzato.
      • Nuovo talento: Faretra Windrunner: i colpi precisi ora possono accumularsi fino a 2 volte, ma il suo bonus ai danni è ridotto al 90%. Lanciare Tiro Mirato ha una probabilità del 50% di conferire una pila aggiuntiva di Tiri Precisi.
        • Note degli sviluppatori: il comportamento di accumulo di Tiri precisi è stato aggiornato. Il bonus al danno di Tiri Precisi ora si accumula e tutti gli accumuli vengono consumati quando si lancia Tiro Arcano o Tiro Multiplo.
      • Nuovo talento: Precisione dell'Aquila: il bonus al danno di Marchio dell'Osservatore è aumentato del 5/10%.
      • Nuovo talento: Astuzia: la tua Aquila avvistata ottiene la specializzazione Astuzia, conferendoti Chiamata del Maestro e Esplorazione. Nodo di scelta con Tenace.
      • Nuovo talento: tenace: la tua Aquila avvistata ottiene la specializzazione Tenacia, garantendoti superiorità aerea e addestramento di resistenza. Nodo di scelta con Astuzia.
      • Nuovo talento: Venti di Ohn'ahran – Quando l'Aquila applica il Marchio dello Spotter, ha una probabilità del 25% di applicare un Marchio dello Spotter a un massimo di 3 nemici aggiuntivi vicini.
      • Nuovo talento: Doppio tocco: lanciare Tiro preciso conferisce Doppio tocco, facendo sì che il tuo prossimo Tiro mirato spari nuovamente con una potenza del 100% o che il tuo prossimo Fuoco rapido spari il 100% di colpi aggiuntivi durante la sua canalizzazione. L'efficacia di questo talento è ridotta del 50% nel combattimento PvP.
      • Nuovo talento: Killer Mark – Spotter's Mark ora aumenta inoltre la probabilità di colpo critico del tiro mirato del 15%.
      • Nuovo talento: Deadeye – Kill Shot ora ha 2 cariche e il suo tempo di recupero è ridotto di 2 secondi. Nodo di scelta con Headshot.
        • Note degli sviluppatori: Headshot ha implicazioni sostanziali sulla rotazione e Deadeye dovrebbe fornire un'opzione più semplice per i giocatori che desiderano migliorare la produttività di Kill Shot senza aumentare sostanzialmente il carico cognitivo.
      • La semplificazione è stata aggiornata: il danno di Fuoco rapido è aumentato del 15%. Lanciare Fuoco Rapido conferisce Semplificazione. Semplifica: il tuo prossimo tiro mirato ha un tempo di lancio ridotto del 20%. Si accumula fino a 2 volte.
      • Tiro preciso rinominato Tiri precisi ed è stato aggiornato: Tiro mirato fa sì che il tuo prossimo Tiro arcano o Tiro multiplo infligga il 100% di danni in più e costi il ​​70% in meno di Focus. Il danno del tuo tiro automatico aumenta del 100% e aumenta il tempo tra i colpi automatici di 2 secondi.
      • Mira mirata è stata aggiornata: Tiri precisi riducono il tempo di recupero di Tiro mirato di 0,75 secondi. Nodo di scelta con semplificazione migliorata.
      • Trueshot è stato riprogettato: aumenta la probabilità di colpo critico del 10% e il danno del colpo critico di 15 secondi. Riduce il tempo di recupero di Tiro mirato e Fuoco rapido del 60%.
      • Frammenti di rasoio sono stati aggiornati: ora si attivano solo quando si ottiene il colpo mortale (era quando venivano consumati i colpi astuti o si otteneva il colpo mortale).
      • Calling the Shots è stato aggiornato: il consumo di Marchio dell'osservatore riduce il tempo di recupero di Trueshot di 2 secondi. Nodo di scelta con visione infallibile.
      • Visione infallibile è stata aggiornata: Trueshot ora aumenta la probabilità di colpo critico di un ulteriore 10% e aumenta il danno di colpo critico di un ulteriore 20%. Nodo di scelta con Calling the Shots.
      • Bulletstorm è stato aggiornato: il danno del fuoco rapido aumenta il danno del tiro mirato del 2% per 15 secondi, accumulandosi fino a 15 volte. Le nuove cariche non aggiornano la durata e vengono rimosse lanciando Fuoco Rapido. L'efficacia di questo talento è ridotta del 50% nel combattimento PvP.
      • Il ritmo è stato aggiornato: la canalizzazione del fuoco rapido riduce il tempo tra i colpi automatici di 1 secondo per 12 secondi.
      • Fan the Hammer è stato rinominato Conservazione munizioni ed è stato aggiornato: ora riduce anche il tempo di recupero di Tiro mirato di 1 secondo.
      • Tiro Multiplo ora appreso al livello 10 (era un talento).
      • Il danno del tiro mirato è aumentato del 20%.
      • Tempo di lancio del Tiro Mirato aumentato a 3 secondi (invece di 2,5 secondi).
      • Il fuoco rapido ora fornisce 2 Focus per colpo (invece di 1).
      • Danni al volo aumentati del 100%.
      • Danni di Tiro Steady aumentati del 30%.
      • Lo Steady Shot ora garantisce 20 Focus.
      • Il cacciatore di selvaggina piccola ora aumenta i danni di Tiro esplosivo del 15% (invece del 25%).
      • La funzionalità di Puntaspilli ora è la base per Steady Shot (era un talento).
      • Salvo ora è passivo e si attiva solo con il Volley. Ora un nodo di scelta con Kill Zone.
      • Tiri impetuosi ora evidenzieranno correttamente Fuoco rapido quando il suo tempo di recupero viene ripristinato.
      • Risolto un problema che causava l'applicazione due volte di molti talenti bonus ai danni di Colpo mortale a Freccia Nera.
      • Molti tooltip, talenti e descrizioni dell'aura sono stati aggiornati per maggiore chiarezza.
      • Bullseye ora è un talento da 2 punti.
      • I seguenti talenti sono stati rimossi:
        • Sbarramento
        • Mira attentamente
        • Colpo di Chimera
        • Crack Shot
        • Munizioni pesanti
        • Il morso dell'Idra
        • Steady Shot migliorato
        • L'eredità dei Windrunners
        • Munizioni leggere
        • Lupo solitario
        • Tiro multiplo (ora appreso al livello 10)
        • Puntaspilli (effetto aggiunto a Steady Shot)
        • Sbarramento di fuoco rapido
        • Prontezza
        • L'inganno di Serpentstalker
        • Concentrazione costante
        • Ricarica tattica
        • Visione infallibile
        • Freccia piangente
    • Sopravvivenza
      • Note degli sviluppatori: siamo per lo più soddisfatti del gameplay di Survival Hunter dopo l'aggiornamento per la celebrazione del 20° anniversario, ma le specifiche continuano ad avere molto carico cognitivo su quali pulsanti premere e quando. Per condensare meglio lo spazio decisionale rotazionale di Survival, stiamo rendendo l’accesso a Butchery e Flanking Strike mutuamente esclusivi. Entrambi gli incantesimi hanno i propri punti di forza e sfumature, ma avere accesso ad entrambi in ogni momento crea una rotazione affollata che è assente di incantesimi di riempimento come Raptor Strike o Mongoose Bite.
      • Nuovo talento: Elimina il branco – Colpo mortale aumenta i danni che le unità ricevono dai tuoi effetti Sanguinamento del 30% per 6 secondi.
        • Note degli sviluppatori: il potere emergente degli effetti di sanguinamento di Sopravvivenza abbinato alla meccanica Cull the Herd del vecchio capobranco era avvincente, quindi abbiamo pensato di preservarlo ed espanderlo nell'albero delle specifiche per garantire una certa profondità delle specifiche non è andato perduto con la rielaborazione del Capobranco.
      • Nuovo talento: Nato per uccidere: la tua possibilità di ottenere Colpo mortale è aumentata del 5% e la durata di Cull the Herd è aumentata di 2 secondi. Cull the Herd ora aumenta inoltre il danno subito dal tuo Kill Shot del 25%.
      • Frenzy Strikes è stato aggiornato: ora fa inoltre sì che Flanking Strike infligga il 15% di danni in più e aumenti la velocità di attacco del 25% per 12 secondi.
      • Colpo spietato è stato aggiornato: ora provoca inoltre un forte sanguinamento ai nemici danneggiati da Assalto ai fianchi nell'arco di 8 secondi.
        • Note degli sviluppatori: il danno del Colpo spietato di Flanking Strike è equivalente al danno del Colpo spietato di Butchery nell'aggiornamento della celebrazione del 20° anniversario.
      • Alpha Predator ora aumenta il danno di Kill Command in modo moltiplicativo anziché additivo.
      • Danni da sanguinamento di Macelleria di Colpo Spietato ridotti del 50%.
      • Il vantaggio tattico ora aumenta ulteriormente il danno di Macelleria.
      • Attacco ai fianchi e Macellazione sono ora su un nodo di scelta.
      • Il fianco esposto è stato rimosso.

Giocatore contro giocatore

  • CACCIATORE
    • Nuovo talento PvP: Polvere esplosiva – Tiro esplosivo ora respinge anche i nemici e intrappola i nemici di un ulteriore 20%.
    • Maestria della bestia
      • Bestia terribile: Basilisco è stato riprogettato: ora si attiva automaticamente sul tuo bersaglio quando lanci Call of the Wild.
    • Abilità di tiro
      • Nuovo talento PvP: Vantaggio del cecchino: Tiro preciso e Tiro al volo aumentano la portata di tutti i tiri del 30% per la loro durata.
      • Nuovo talento PvP: Aspetto della volpe – Tiro mirato può essere lanciato mentre ci si muove durante Aspetto del ghepardo e l'effetto ritardato di Aspetto del ghepardo aumenta di 4 secondi.
      • Acutezza del ranger non aumenta più l'efficacia di Tiro esplosivo.
      • I seguenti talenti PvP sono stati rimossi:
        • Interlope (solo Tiro a segno)
        • Tiro da cecchino
        • Maestria del tiro mirato
        • Regno Selvaggio