Дом Новости Охотники получат значительные улучшения в обновлении WoW 11.1

Охотники получат значительные улучшения в обновлении WoW 11.1

by Logan Jan 07,2025

Охотники получат значительные улучшения в обновлении WoW 11.1

Обновление 11.1 для World of Warcraft: пересмотр класса охотника

Обновление 11.1 для World of Warcraft вносит существенные изменения в класс Охотника, влияющие на управление домашними животными, способности специализаций и игровой процесс в целом. Основные обновления включают в себя:

  • Смена специализации питомца: Охотники не могутw изменить специализацию своего питомца (хитрость, свирепость или упорство) непосредственно из конюшни, что обеспечивает большую гибкость и настройку.

  • Опция «Повелитель зверей» с одним питомцем: Охотники со специализацией «Повелитель зверей» получают возможность использовать одного, более мощного питомца вместо двух, что увеличивает урон и размер питомца.

  • Удаление питомцев для стрельбы: Охотники со стрельбой больше не используют традиционных питомцев. Вместо этого им помогает корректировщик, который отмечает цели для увеличения урона, смещая фокус специализации на точность дальнего боя.

Эти изменения, хотя и не доработаны, скорее всего, будут реализованы в феврале, в зависимости от отзывов игроков, собранных на этапе тестирования PTR в начале следующего года.

Подрыв и освобождение подземного рейда:

В обновлении 11.1 также представлено «Undermined», новоеw обновление контента, сосредоточенное вокруг подземной столицы гоблинов. Сюжетная линия продолжается из «Войны внутри», кульминацией которой является рейд на Короля Хрома Галливикса.

Изменения специализации охотника:

Помимо смены питомцев, специализации Охотника претерпели значительные изменения:

  • Повелитель зверей: В дополнение к варианту с одним питомцем, некоторые способности изменены для улучшения возможностей области действия.

  • Стрельба: Удаление питомца — самое радикальное изменение. Такиеw способности, такие как Крик луни (увеличение скорости для всего рейда) и Глаза в небе (поддержка «Орла-опора»), меняют стиль игры этой специализации. Реакция сообщества на эту переработку была неоднозначной.

  • Выживание: Изменения призваны упростить ротацию, сделав ее менее сложной, сделав фланговый удар и бойню взаимоисключающими вариантами.

Обширная переработка талантов:

Древа талантов для всех трех специализаций охотника претерпели существенные изменения. Многие таланты удалены или переработаны, предлагая новыеw стратегические возможности и существенно влияющие на игровой процесс. Заметные изменения включают в себя талант «Вождь стаи», который w не сосредоточен на призыве Медведя, Виверны и Кабана.

Очень важна обратная связь от игроков:

Blizzard поощряет тестирование игроков и получение отзывов о PTR, чтобы уточнить эти изменения до официального выпуска. Реакция сообщества, особенно на переработку «Стрельбы», сыграет важную роль в формировании окончательной версии обновлений классов «Охотник» в патче 11.1. Подробные изменения классов перечислены ниже:

Изменения охотников в обновлении 11.1 World of Warcraft

  • Специализации питомцев-охотников теперь можно изменить в конюшне через раскрывающееся меню.

Изменения классов

  • ОХОТНИК
    • Разжигающая вспышка была переработана: теперь радиус вспышки увеличивается на 50%.
    • Территориальные инстинкты были переработаны: теперь время восстановления запугивания сокращается на 10 секунд, и вы больше не вызываете для вас питомца, если у вас его нет.
    • Медицина дикой природы была обновлена: теперь дополнительно увеличивает эффект сокращения времени восстановления естественного восстановления на 0,5 секунды.
    • Обновлено отсутствие обид: теперь дополнительно сокращается время восстановления способности «Неверное направление» на 5 секунд.
    • Рев жертвоприношения обновлен только для охотников со стрельбой: ваш питомец приказывает защищать дружественную цель от критических ударов, благодаря чему атаки по этой цели не могут быть критическими. Длится 12 секунд. Пока активен «Рёв жертвоприношения», ваш Корректёр не может применить Метку корректировщика.
    • Теперь у запугивания есть уникальный вариант, когда вы используете специализацию «Стрельба», которая не требует прямой видимости и использует вашего корректировщика.
    • Скорость снаряда «Разрывного выстрела» увеличена.
    • Глаза зверя теперь изучают только охотники с навыками «Выживание» и «Повелитель зверей».
    • Орлиный глаз теперь изучают только охотники со стрельбой.
    • Замораживающая ловушка теперь разрушается в зависимости от порога небольшого урона, а не от любого урона.
    • Подсказки «Рёва жертвоприношения», «Медицины дикой природы» и «Без обид» обновлены, чтобы не предоставлять охотникам-стрелкам информацию, не имеющую отношения к их специализации.
    • Таланты героев
      • Темный Рейнджер
        • Обновлено «Иссушающее пламя»: «Иссушающее пламя» теперь срабатывает при использовании «Черной стрелы» во время меткого выстрела или «Звериного гнева» и больше не запускает «Черную стрелу» автоматически вместо получения «Смертельного удара».
          • Примечания разработчиков: Распространенной жалобой на Withering Fire является его последовательность. Цель этого изменения — повысить уровень случайности «Иссушающего огня», одновременно снизив его потолок, по-прежнему позволяя создавать захватывающие моменты с высокими бросками, когда вы быстро получаете много срабатываний «Смертельного удара», и сократить время, когда во время «Иссушающего огня» ничего не происходит.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой конус «Унылого порошка» не наносил урон по заданной области.
      • Лидер стаи
        • Новый талант: «Вой вожака стаи»: каждые 30 секунд ваша следующая команда «Убить» вызывает на помощь Медведя, Виверну или Кабана. Ваш Медведь бросается в бой, разрывая плоть до 8 ближайших врагов, нанося с течением времени серьезный урон. Ваша Виверна увеличивает урон, наносимый вами и вашими питомцами. Ваш Кабан бросается в бой, нанося тяжелый урон вашей цели и умеренный урон ближайшим врагам.
        • Новый талант: «Вместе лучше» — время восстановления «Вой вожака стаи» сокращено до 25 секунд. Ваши питомцы получают дополнительные 5% от вашей силы атаки.
        • Новый талант: «Жуткий призыв»: команда «Убить» сокращает время восстановления «Вой вожака стаи» на 1 секунду. Выстрел кобры/Удар раптора/Укус мангуста сокращают время восстановления способности «Вой вожака стаи» на 1 секунду.
        • Новый талант: «Менталитет стаи»: «Вой вожака стаи» заставляет вашу следующую команду «Убить» наносить на 50 % больше урона/создавать дополнительный заряд «Наконечника копья».
        • Новый талант: Медвежья ярость. Периодический урон вашего Медведя с вероятностью 10 % сократит время восстановления «Команды «Килл»/Бойни» или «Флангового удара» на 1 секунду/2 секунды. Выбор узла с отравленными клыками.
        • Новый талант: «Отравленные клыки»: первоначальный урон от вашего Медведя поглощает «Змеиное жало» от 8 ближайших целей, мгновенно нанося 100% оставшегося урона. Выбор узла с Медвежьей Яростью.
        • Новый талант: «Ярость виверны». Атаки вашего питомца увеличивают бонус к урону вашей виверны на 1%, вплоть до 10%. Применение команды Kill Command/бомбы Wildfire продлевает время действия вашей Виверны на 1 секунду/2 секунды, вплоть до 10 дополнительных секунд.
        • Новый талант: Свинобег — каждый раз, когда ваш Кабан наносит урон, ваш следующий «Выстрел кобры», «Удар ящера» или «Укус мангуста» поражает 1 дополнительную цель. Охотники со специализацией «Повелитель зверей» также получают на 25% больше урона от своего следующего «Выстрела кобры», и он суммируется до 4 раз. Охотники-выживальщики имеют 25% шанс получить Ярость мангуста.
        • Новый талант: «Нет пощады» — урон от вашего «Смертельного выстрела» приводит ваших питомцев в ярость, заставляя всех активных питомцев в радиусе 20 ярдов, а также вашего Медведя наброситься на цель и атаковать ее.
        • Новый талант: «Панцирное укрытие»: если здоровье падает ниже 40%, вы вызываете на помощь Черепаху, уменьшающую получаемый вами урон на 10% на 6 секунд. Этот эффект может срабатывать только раз в 2 минуты.
        • Новый талант: «Гладкие туфли»: когда «Отрыв» снимает эффект, затрудняющий передвижение, время его восстановления сокращается на 4 секунды. Выбор узла с привязью из конского волоса.
        • Новый талант: «Привязь из конского волоса»: когда враг оглушен «Связующим выстрелом», он перетаскивается в центр «Связующего выстрела». Выбор узла с Slicked Shoes.
        • Новый талант: «Ведущее впереди» — применение «Звериного гнева» или «Координированного нападения» вызывает помощь Зверя и увеличивает урон, наносимый вашими Зверями, на 25% на 12 секунд.
        • Удалены следующие таланты:
          • Зверь возможностей
          • Загнанная в угол жертва
          • Прикрывающий огонь
          • Убрать стадо
          • Восстановление Логова
          • Бешеная слеза
          • Яростное нападение
          • Вой стаи
          • Нападение стаи
          • Координация стаи
          • Разбросанная добыча
          • Неутомимая охота
          • Жесткая охота
          • Дикие атаки
      • Страж
        • Урон от «Лунной бури» увеличен на 25%.
        • Радиус «Лунной бури» увеличен до 12 ярдов (было 8 ярдов).
        • Длительность «Лунной бури» увеличена до 12 секунд (было 8 секунд).
        • Лунная буря теперь срабатывает раз в 30 секунд (было 15 секунд).
        • Лунный шторм теперь наносит первоначальный урон в дополнение к периодическому урону.
        • Обновлены визуальные эффекты Lunar Storm.
        • Время восстановления «Лунного шторма» теперь можно отслеживать по ауре игрока.
        • Лунный шторм теперь будет отображать ауру на личном дисплее ресурсов, когда он будет готов к запуску.
        • Лунная буря теперь очень медленно следует за своей целью.
        • Примечания разработчиков: Наша цель с этими изменениями — помочь сделать Лунную бурю более похожей на «момент», уменьшив ее частоту и увеличив урон. Мы также стремимся повысить удобство использования, позволив ему медленно отслеживать свою цель. Поскольку «Лунный шторм» появляется на позиции вашего врага, и в большинстве материалов Охотники имеют очень мало влияния на то, куда движутся мобы, мы посчитали, что позволить ему медленно следовать за вашей целью более оправданно по сравнению с другими наземными/областными заклинаниями.
    • Повелитель зверей
      • Примечания разработчиков: мы довольны тем, как играется и работает Beast Mastery Hunter, мы просто добавляем больше приемов, чтобы обеспечить соответствующую настройку области действия этой специализации.
      • Новый талант: «Жуткий раскол»: при вызове ужасные звери получают эффект «Рассекающий зверь» с эффективностью 100% на 8 секунд.
      • Новый талант: «Ядовитые шипы»: прямой урон от «Шерстящего выстрела» с вероятностью 30% взорвется при ударе, нанося урон от сил природы ближайшим врагам. Урон уменьшен до 8 целей.
      • Новый талант: «Одинокий компаньон» — урон, наносимый вашим питомцем, увеличивается на 35%, а размер вашего питомца увеличивается на 10%. Выбор узла с Animal Companion.
        • Примечания разработчиков: Наше видение фэнтезийного режима Beast Mastery связано с Animal Companion, но для игроков, которые хотели бы подписаться на Beast Mastery в одиночку, этот талант должен позволить вам наслаждаться этим стилем игры, используя только предельная потеря пропускной способности. Мы предприняли некоторые первоначальные шаги, чтобы гарантировать, что этот талант не приведет к резкому увеличению производительности таких заклинаний, как «Зов предков», и будем вносить изменения по мере необходимости, если возникнут проблемы.
      • Обновлен «Топот»: теперь он наносит отдельные повреждения основной и второстепенной целями.
      • Урон от змеиного укуса увеличен на 50%.
      • Урон от залпового огня увеличен на 100%.
      • Стоимость фокусировки заградительного огня уменьшена до 40 (было 60).
      • Альфа-Хищник теперь увеличивает урон команды «Kill Command» мультипликативно, а не аддитивно.
      • Дополнительные смертельные выстрелы, производимые из Охотника, теперь будут нацелены на врагов независимо от процента их здоровья.
      • Шанс призыва Dire Command уменьшен до 20% (было 30%).
      • Визуальные эффекты Dire Beast были обновлены.
      • Ужасные звери теперь прыгают к своей цели при вызове.
      • Жуткое безумие теперь является узлом на 2 очка и заменяет «Ошейник василиска».
      • Удалены следующие таланты:
        • Ошейник «Василиск»
        • Укус Венома
    • Стрельба
      • Примечания разработчиков: переходя к Undermine(d), мы хотим переосмыслить фантазию о снайперах из Marksmanship и согласовать некоторые важные моменты, связанные со спецификациями, такие как Lone Wolf. В Undermine(d) Стрельба теряет функции своего питомца, и вместо этого к ней в битве присоединяется уникальный питомец-Орел, который будет существовать за пределами игрового пространства, но продолжит поддерживать вас в бою уникальным способом Стрельбы.
      • Новая способность: «Крик луни» — ваш орел с визгом спускается с небес, подавая сигнал к атаке. Увеличивает скорость на 30% для всех участников группы и рейда на 40 секунд. Союзники, получившие этот эффект, насытятся и не смогут снова воспользоваться эффектом «Крик Харриера» или аналогичными эффектами в течение 10 минут. Изучается на уровне 48.
      • Новый пассивный эффект: Охотник на людей: нанесение урона игроку с помощью «Прицельного выстрела» накладывает «Тяжелый урон», уменьшая получаемое им исцеление на 25%. Изучается на уровне 11.
        • Примечания разработчиков: «Стрельба» потеряла доступ к «Смертельным ранам» из-за потери доступа к домашним животным, поэтому мы возвращаем способность «Прицельного выстрела» накладывать «Смертельные раны».
      • Новый пассивный эффект: «Глаза в небе» — получите помощь от орла-поводыря. Нанесение урона противнику способностью, усиленной «Точными выстрелами», с вероятностью 30% приведет к тому, что ваш «Корректёр» заметит вашу цель. Враги, отмеченные вашим «Корректиром», получают на 10% больше урона от вашего «Прицельного выстрела». Заменяет «Призыв питомца» и все связанные с ним способности. Изучается на уровне 13.
      • Новый талант: «Дух гидры»: «Прицельный выстрел», «Быстрая стрельба» и «Чародейский выстрел» теперь поражают вторую ближайшую цель, нанося ей 40% от ее урона. Выбор узла с трюками.
      • Новый талант: Улучшенная метка корректировщика: бонус к урону от метки корректировщика увеличен на 20%.
      • Новый талант: «Движущаяся цель: использование точных выстрелов» увеличивает урон от вашего следующего «Прицельного выстрела» на 20% и дает эффект «Оптимизация».
      • Новый талант: «Боеприпасы с обсидиановыми наконечниками»: урон от «Автовыстрела» увеличен на 25%, а вероятность критического удара увеличена на 15%. Выберите узел с параметром «На цель».
      • Новый талант: «Шрапнельный выстрел» — нанесение урона врагу «Разрывным выстрелом» увеличивает урон, который он получит от вашего следующего «Чародейского выстрела» или «Залпа», на 30%.
      • Новый талант: «Магнитный порох»: использование «Точных выстрелов» сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 2 секунды. Использование Lock and Load сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 8 секунд.
      • Новый талант: «Точная детонация»: применение «Разрывного выстрела» дает «Оптимизацию». Когда «Прицельный выстрел» наносит урон цели, на которую действует ваш «Разрывной выстрел», «Разрывной выстрел» мгновенно взрывается, нанося на 25% больше урона.
      • Новый талант: «В цель»: поглощение метки корректировщика повышает скорость на 4% на 10 секунд, суммируясь до 4 раз. Несколько экземпляров этого эффекта могут перекрываться. Выбор узла с боеприпасами с обсидиановыми наконечниками.
      • Новый талант: «Быстрое вытягивание — Lock and Load» теперь увеличивает урон от «Прицельного выстрела» на 15%.
      • Новый талант: «Обнаружение цели»: использование «Метки корректировщика» сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 2 секунды.
      • Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от «Прицельного выстрела» Метки корректировщика увеличен на 5/10%.
      • Новый талант: «Выстрел в голову: убийственный выстрел» теперь может усиливать эффективность «Точных выстрелов» с эффективностью 25%. «Убийственный выстрел» теперь потребляет точные выстрелы.
      • Новый талант: «Пернатое безумие»: «Точный выстрел» повергает вашего «Корректора» в безумие, мгновенно накладывая на цель «Метку корректировщика». Во время Trueshot ваш шанс применить Метку корректировщика увеличивается на 50%.
      • Новый талант: «Растягивающаяся тетива» — пока активен «Точный выстрел», использование «Точных выстрелов» увеличивает продолжительность «Точного выстрела» на 1 секунду, вплоть до 5 секунд. Кроме того, Trueshot теперь увеличивает эффективность Streamline на 50%.
      • Новый талант: «Зажигательные боеприпасы»: «Пулевой шторм» теперь увеличивает урон от критического удара на 2%, а «Пулевой шторм» теперь суммируется еще до 5 раз.
      • Новый талант: Bullet Hell: урон от залпов и залпов сокращает время восстановления «Быстрой стрельбы» на 0,25 секунды. Урон от «Прицельного выстрела» сокращает время восстановления «Залпа» на 0,25 секунды.
      • Новый талант: «Улучшенная оптимизация» — эффект сокращения времени применения «Оптимизации» увеличен до 30%. Узел выбора с Focused Aim.
      • Новый талант: «Колчан Ветрокрылой»: «Точные выстрелы» теперь суммируются до 2 раз, но бонус к урону уменьшен до 90%. Применение «Прицельного выстрела» с вероятностью 50% даст дополнительный эффект «Точные выстрелы».
        • Примечания разработчиков: порядок суммирования «Точных выстрелов» был обновлен. Бонус к урону от «Точных выстрелов» теперь суммируется, и все заряды расходуются при использовании «Чародейского выстрела» или «Залпа».
      • Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от «Метки корректировщика» увеличен на 5/10%.
      • Новый талант: «Хитрость» — ваш «Полигонщик» получает специализацию «Хитрость», предоставляющую вам «Зов мастера» и «Нахождение пути». Выберите узел с помощью Tenacious.
      • Новый талант: «Устойчивость» — ваш «Корректёр» получает специализацию «Упорство», дающую вам превосходство в воздухе и тренировку выносливости. Выбор узла с помощью Хитрости.
      • Новый талант: «Ветры Он'арана»: когда вы «Орел» применяете «Метку корректировщика», он с вероятностью 25% накладывает «Метку корректировщика» на трех дополнительных ближайших врагов.
      • Новый талант: «Двойное касание»: применение «Точного выстрела» дает эффект «Двойное касание», в результате чего ваш следующий «Прицельный выстрел» снова будет стрелять со 100% мощностью, а ваш следующий «Быстрый выстрел» будет производить 100% дополнительных выстрелов во время его применения. В PvP-бою эффективность этого таланта снижается на 50%.
      • Новый талант: «Метка убийцы» — «Метка корректировщика» теперь дополнительно увеличивает вероятность критического удара «Прицельного выстрела» на 15%.
      • Новый талант: «Меткий глаз»: «Убийственный выстрел» теперь имеет 2 заряда, а время восстановления уменьшено на 2 секунды. Выбор узла с выстрелом в голову.
        • Примечания разработчиков: «Выстрел в голову» имеет существенное значение для ротации, а «Меткий глаз» должен предоставить более простой вариант для игроков, которые хотят улучшить производительность Kill Shot без существенного увеличения когнитивной нагрузки.
      • Обновлена ​​линия оптимизации: урон от «Быстрой стрельбы» увеличен на 15%. Использование Rapid Fire дает Streamline. Оптимизация: время произнесения вашего следующего «Прицельного выстрела» сокращается на 20%. Суммируется до 2 раз.
      • Точный выстрел переименован в «Точные выстрелы» и обновлен: «Прицельный выстрел» заставляет ваш следующий «Чародейский выстрел» или «Залп» наносить на 100 % больше урона и тратить на 70 % меньше концентрации. Урон от вашего автоматического выстрела увеличивается на 100%, а время между автоматическими выстрелами увеличивается на 2 секунды.
      • Обновлено умение «Сосредоточенное прицеливание»: «Точные выстрелы» сокращают время восстановления «Прицельного выстрела» на 0,75 секунды. Узел выбора с улучшенной оптимизацией.
      • Переработан «Trueshot»: вероятность критического удара увеличивается на 10%, а урон от критического удара — на 15 секунд. Уменьшает время восстановления способностей «Прицельный выстрел» и «Быстрая стрельба» на 60%.
      • Обновлены «Фрагменты бритвы» — теперь срабатывают только при получении «Смертельного удара» (ранее было при использовании «Трюковых выстрелов» или получении «Смертельного удара»).
      • Обновлено умение «Призыв к выстрелам»: использование «Метки корректировщика» сокращает время восстановления «Точного выстрела» на 2 секунды. Выбор узла с Безошибочным Видением.
      • Безошибочное зрение было обновлено: «Точный выстрел» теперь увеличивает вероятность критического удара еще на 10% и увеличивает урон от критического удара еще на 20%. Узел выбора с Calling the Shots.
      • Обновлено Bulletstorm: урон от «Быстрой стрельбы» увеличивает урон от «Прицельного выстрела» на 2% на 15 секунд, суммируясь до 15 раз. Новые заряды не обновляют продолжительность и удаляются при использовании Rapid Fire. В PvP-бою эффективность этого таланта снижается на 50%.
      • Обновлено «В ритме»: использование «Быстрой стрельбы» уменьшает время между автоматическими выстрелами на 1 секунду на 12 секунд.
      • Fan the Hammer переименован в «Экономия боеприпасов» и обновлен – теперь также сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 1 секунду.
      • Залп теперь изучается на 10 уровне (был талантом).
      • Урон от «Прицельного выстрела» увеличен на 20%.
      • Время применения «Прицельного выстрела» увеличено до 3 секунд (было 2,5 секунды).
      • Быстрая стрельба теперь дает 2 ед. концентрации за выстрел (было 1).
      • Урон от залпа увеличен на 100%.
      • Урон от «Верного выстрела» увеличен на 30%.
      • Верный выстрел теперь дает 20 концентрации.
      • Охотник на мелкую дичь теперь увеличивает урон «Разрывного выстрела» на 15% (было 25%).
      • Функциональность Pin Cushion теперь является базовой для Steady Shot (был талантом).
      • Залп теперь пассивен и срабатывает только от залпа. Теперь узел выбора с Kill Zone.
      • Теперь «Быстрая стрельба» корректно подсвечивается при сбросе времени восстановления «Быстрой стрельбы».
      • Исправлена ​​проблема, из-за которой многие бонусные таланты к урону от «Смертельного выстрела» дважды применялись к «Черной стреле».
      • Многие подсказки, таланты и описания аур были обновлены для ясности.
      • Теперь талант «Яблочко» дает 2 очка.
      • Удалены следующие таланты:
        • Заградительный огонь
        • Тщательное прицеливание
        • Выстрел Химеры
        • Отличный выстрел
        • Тяжелые боеприпасы
        • Укус Гидры
        • Улучшенный уверенный выстрел
        • Наследие Ветрокрылых
        • Легкие боеприпасы
        • Одинокий волк
        • Залп (теперь изучается на уровне 10)
        • Подушечка для булавок (эффект добавлен в Steady Shot)
        • Быстрый огневой обстрел
        • Готовность
        • Проделки ловца змей
        • Постоянный фокус
        • Тактическая перезагрузка
        • Безошибочное видение
        • Воющая стрела
    • Выживание
      • Примечания разработчиков: после обновления, посвященного празднованию 20-й годовщины, мы в целом довольны игровым процессом Survival Hunter, но спецификация по-прежнему несет в себе большую когнитивную нагрузку относительно того, какие кнопки нажимать и когда. Чтобы лучше сузить ротационное пространство принятия решений в режиме «Выживание», мы делаем доступ к «Бойне» и «Фланговому удару» взаимоисключающими. Оба заклинания имеют свои сильные стороны и нюансы, но постоянный доступ к обоим создает насыщенную ротацию, в которой отсутствуют заклинания-наполнители, такие как «Удар раптора» или «Укус мангуста».
      • Новый талант: «Отзов стада»: «Убийственный выстрел» увеличивает урон, получаемый отрядами от эффектов кровотечения, на 30% на 6 секунд.
        • Примечания разработчиков: возникающая сила эффектов кровотечения в режиме «Выживание» в сочетании со старой механикой «Отбраковка стада» вожака стаи была привлекательной, поэтому мы решили сохранить ее и расширить в дереве специализаций, чтобы обеспечить некоторую глубину специализаций. не потеряно с переработкой лидера стаи.
      • Новый талант: «Рожденный убивать» — ваш шанс получить «Смертельный удар» увеличивается на 5%, а продолжительность «Уничтожения стада» увеличивается на 2 секунды. «Уничтожение стада» теперь дополнительно увеличивает урон, получаемый от вашего «Смертельного выстрела», на 25%.
      • Удары ярости были обновлены: теперь дополнительно на 15% увеличивается урон от «Обходящего удара» и увеличивается скорость атаки на 25% на 12 секунд.
      • Безжалостный удар был обновлен: теперь дополнительно вызывает сильное кровотечение у врагов, поврежденных фланговым ударом, в течение 8 секунд.
        • Примечания разработчиков: урон от «Беспощадного удара» «Флангового удара» эквивалентен урону «Беспощадного удара» из обновления «Беспощадный удар» из обновления «Бойня» в честь 20-й годовщины.
      • Альфа-Хищник теперь увеличивает урон команды «Kill Command» мультипликативно, а не аддитивно.
      • Урон от кровотечения от «Беспощадного удара» уменьшен на 50%.
      • Тактическое преимущество теперь дополнительно увеличивает урон от бойни.
      • Фланговый удар и бойня теперь на узле выбора.
      • Открытый фланг был удален.

Игрок против игрока

  • ОХОТНИК
    • Новый PvP-талант: «Взрывной порошок – взрывной выстрел» теперь также отбрасывает вас назад и задерживает врагов на дополнительных 20%.
    • Повелитель зверей
      • Ужасный зверь: Василиск был переработан — теперь автоматически срабатывает на вашей цели, когда вы применяете «Зов предков».
    • Стрельба
      • Новый PvP-талант: «Преимущество снайпера» — «Точный выстрел» и «Залп» увеличивают дальность всех выстрелов на 30% на время их действия.
      • Новый PvP-талант: «Дух лисы»: «Прицельный выстрел» можно использовать во время движения во время действия «Душа гепарда», а отложенный эффект «Душа гепарда» увеличивается на 4 секунды.
      • Ловкость рейнджера больше не увеличивает эффективность «Разрывного выстрела».
      • Следующие PvP-таланты были удалены:
        • Интерлопа (только для стрельбы)
        • Снайперский выстрел
        • Мастерство меткого выстрела
        • Дикое Королевство