World of Warcraft Patch 11.1: Revisão da classe Hunter
O patch 11.1 do World of Warcraft introduz mudanças significativas na classe Hunter, impactando o gerenciamento de animais de estimação, habilidades de especialização e jogabilidade geral. As principais atualizações incluem:
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Troca de Especialização de Pet: Caçadores não podemw alterar a especialização de seu pet (Astúcia, Ferocidade ou Tenacidade) diretamente do estábulo, oferecendo maior flexibilidade e personalização.
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Opção de animal de estimação único para domínio de feras: Os caçadores de domínio de feras têm a opção de usar um único animal de estimação mais poderoso em vez de dois, aumentando o dano e o tamanho do animal de estimação.
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Remoção de animal de estimação de pontaria: Os caçadores de pontaria não utilizam mais um animal de estimação tradicional. Em vez disso, eles são auxiliados por uma Águia Spotting que marca os alvos para aumentar o dano, mudando o foco da especialização para a precisão de longo alcance.
Essas mudanças, embora não finalizadas, provavelmente serão implementadas em fevereiro, dependendo do feedback dos jogadores coletado durante a fase de testes do RTP no início do próximo ano.
Undermine e a libertação do ataque Undermine:
OPatch 11.1 também apresenta "Undermined", uma novaw atualização de conteúdo centrada na capital subterrânea dos Goblins. O enredo continua a partir de "The War Within", culminando em um ataque contra Chrome King Gallywix.
Ajustes na especialização Hunter:
Além das mudanças nos animais de estimação, as especializações de Hunter recebem ajustes significativos:
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Maestria de Feras: Além da opção de animal de estimação único, diversas habilidades foram ajustadas para melhorar as capacidades de área de efeito.
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Tiro: A remoção do animal de estimação é a mudança mais dramática. New habilidades como Harrier's Cry (um buff de aceleração em todo o raid) e Eyes in the Sky (suporte para Spotting Eagle) redefinem o estilo de jogo da especialização. A reação da comunidade a este retrabalho foi mista.
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Sobrevivência: As mudanças visam agilizar a rotação, tornando-a menos complexa, tornando escolhas de Flanking Strike e Butchery mutuamente exclusivas.
Extenso retrabalho de talentos:
As árvores de talentos de todas as três especializações Hunter passam por uma revisão substancial. Muitos talentos são removidos ou redesenhados, oferecendo escolhas não estratégicas e impactando significativamente a jogabilidade. Mudanças notáveis incluem o talento Líder da Matilha, nãow centrado na convocação de um Urso, Wyvern e Javali.w
Feedback do jogador crucial:
A Blizzard incentiva os jogadores a testar e dar feedback sobre o RTP para ajustar essas mudanças antes do lançamento oficial. A resposta da comunidade, especialmente ao retrabalho da Pontaria, será fundamental na definição da versão final das atualizações da classe Hunter do Patch 11.1. As alterações detalhadas da classe estão listadas abaixo:Mudanças no caçador do patch 11.1 do World of Warcraft
- As especializações para animais de estimação caçadores agora podem ser alteradas no estábulo por meio de um menu suspenso.
Mudanças de classe
- CAÇADOR
- Kindling Flare foi redesenhado – agora aumenta o raio do flare em 50%.
- Instintos Territoriais foram redesenhados – Agora reduz o tempo de espera da Intimidação em 10 segundos e não invoca mais um animal de estimação para você se você não tiver um animal de estimação.
- Wilderness Medicine foi atualizado – agora aumenta adicionalmente o efeito de redução do tempo de recarga do Natural Mending em 0,5 segundos.
- No Hard Feelings foi atualizado – agora reduz adicionalmente o tempo de espera de Misdirection em 5 segundos.
- Roar of Sacrifice foi atualizado apenas para Caçadores de Pontaria – Instrui seu animal de estimação a proteger um alvo amigo de ataques críticos, tornando os ataques contra esse alvo incapazes de serem ataques críticos. Dura 12 segundos. Enquanto o Roar of Sacrifice estiver ativo, sua Águia Observadora não poderá aplicar a Marca do Observador.
- A intimidação agora tem uma variante única quando você está na especificação de pontaria que não requer linha de visão e usa sua Águia Spotting.
- A velocidade do projétil de tiro explosivo aumentou.
- Eyes of the Beast agora só é aprendido por Survival and Beast Mastery Hunters.
- Olho de Águia agora só é aprendido por Caçadores de Pontaria.
- A Armadilha Congelante agora quebra com base em um pequeno limite de dano em vez de qualquer dano.
- Roar of Sacrifice, Wilderness Medicine e No Hard Feelings tiveram suas dicas atualizadas para não apresentar aos Caçadores de Pontaria informações irrelevantes para sua especialização.
- Talentos de heróis
- Ranger Negro
- Withering Fire foi atualizado – Withering Fire agora é acionado ao lançar Black Arrow durante Trueshot/Bestial Wrath e não dispara mais automaticamente Black Arrow em vez de ganhar Deathblow.
- Notas dos desenvolvedores: Uma reclamação comum do Withering Fire é sua consistência. O objetivo dessa mudança é aumentar o nível de aleatoriedade do Withering Fire e, ao mesmo tempo, diminuir seu teto, ainda permitindo momentos emocionantes de alta rolagem em que você obtém muitos processos de Deathblow rapidamente e reduzindo os momentos em que nada acontece durante o Withering Fire.
- Corrigido um problema que impedia o cone de Bleak Powder de causar dano na área pretendida.
- Withering Fire foi atualizado – Withering Fire agora é acionado ao lançar Black Arrow durante Trueshot/Bestial Wrath e não dispara mais automaticamente Black Arrow em vez de ganhar Deathblow.
- Líder da Matilha
- Novo Talento: Uivo do Líder da Matilha – A cada 30 segundos, seu próximo Comando de Matar invoca a ajuda de um Urso, Wyvern ou Javali. Seu Urso entra na briga, rasgando a carne de até 8 inimigos próximos, causando grandes danos ao longo do tempo. Seu Wyvern aumenta o dano que você e seus animais de estimação causam. Seu Javali avança para a batalha, causando grande dano ao seu alvo e dano moderado aos inimigos próximos.
- Novo Talento: Melhor Juntos – O tempo de espera do Líder da Matilha foi reduzido para 25 segundos. Seus animais de estimação ganham 5% extras de seu poder de ataque.
- Novo Talento: Dire Summons – Kill Command reduz o tempo de espera do Howl of the Pack Leader em 1 segundo. Tiro de Cobra/Golpe de Raptor/Mordida de Mongoose reduz o tempo de recarga do Uivo do Líder da Matilha em 1 segundo.
- Novo Talento: Mentalidade de Matilha – Uivo do Líder da Matilha faz com que seu próximo Comando de Matar cause 50% a mais de dano/gere uma pilha adicional de Ponta da Lança.
- Novo Talento: Fúria Ursina – O dano periódico do seu Urso tem 10% de chance de reduzir o tempo de recarga do Comando de Matar/Açougue ou Golpe de Flanqueamento em 1 segundo/2 segundos. Nó de escolha com Presas Envenenadas.
- Novo Talento: Presas Envenenadas – O dano inicial do seu Urso consumirá Picada de Serpente de até 8 alvos próximos, causando 100% do dano restante instantaneamente. Nó de escolha com Ursine Fury.
- Novo Talento: Fúria da Wyvern – Os ataques do seu animal de estimação aumentam o bônus de dano da sua Wyvern em 1%, até 10%. Lançar Kill Command/Wildfire bomb estende a duração do seu Wyvern em 1 segundo/2 segundos, até 10 segundos adicionais.
- Novo Talento: Hogstrider – Cada vez que seu Javali causa dano, seu próximo Tiro de Cobra/Golpe de Raptor/Mordida de Mangusto atinge 1 alvo adicional. Beast Mastery Hunters também ganham 25% a mais de dano em seu próximo Cobra Shot e acumula até 4 vezes. Caçadores de Sobrevivência têm 25% de chance de ganhar Fúria do Mangusto.
- Novo talento: No Mercy – O dano do seu Kill Shot deixa seus animais de estimação furiosos, fazendo com que todos os animais de estimação ativos em um raio de 20 metros e seu Urso ataquem o alvo.
- Novo talento: Shell Cover – Ao ficar com menos de 40% de vida, convoca a ajuda de uma tartaruga, reduzindo o dano recebido em 10% por 6 segundos. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 2 minutos.
- Novo talento: Sapatos escorregadios – Quando Disengage remove um efeito que prejudica o movimento, seu tempo de recarga é reduzido em 4 segundos. Nó de escolha com corda de crina de cavalo.
- Novo talento: Horsehair Tether – Quando um inimigo é atordoado pelo Binding Shot, ele é arrastado para o centro do Binding Shot. Nó de escolha com sapatos lisos.
- Novo Talento: Liderar pela Frente – Lançar Ira Bestial/Ataque Coordenado invoca a ajuda de uma Besta e aumenta o dano causado por suas Bestas em 25% por 12 segundos.
- Os seguintes talentos foram removidos:
- Besta da Oportunidade
- Presa encurralada
- Fogo de Cobertura
- Abate o rebanho
- Recuperação da toca
- Lágrima Frenética
- Assalto Furioso
- Uivo da Matilha
- Assalto de Pacote
- Coordenação de Pacote
- Presas espalhadas
- Caça Incansável
- Caça cruel
- Ataques Selvagens
- Sentinela
- Dano da Tempestade Lunar aumentado em 25%.
- O raio da Tempestade Lunar aumentou para 12 metros (era de 8 metros).
- A duração da Tempestade Lunar aumentou para 12 segundos (era de 8 segundos).
- A Tempestade Lunar agora é acionada uma vez a cada 30 segundos (era 15 segundos).
- A Tempestade Lunar agora causa dano inicial além de seu dano periódico.
- Os efeitos visuais da Tempestade Lunar foram atualizados.
- O tempo de espera da Tempestade Lunar agora pode ser rastreado por meio de uma aura no jogador.
- A Tempestade Lunar agora apresentará uma aura na tela de recursos pessoais quando estiver pronta para ser disparada.
- A Tempestade Lunar agora segue seu alvo muito lentamente.
- Notas dos desenvolvedores: Nosso objetivo com essas mudanças é fazer com que a Tempestade Lunar pareça mais um “momento”, reduzindo sua frequência e aumentando seu dano. Também pretendemos aumentar sua usabilidade, permitindo que ele rastreie lentamente seu alvo. Como a Tempestade Lunar surge na posição do seu inimigo e, na maior parte do conteúdo, os Caçadores têm muito pouco controle sobre para onde os mobs estão se movendo, achamos que permitir que ela siga lentamente o seu alvo é mais justificável em relação a outros feitiços de solo/área.
- Ranger Negro
- Maestria das Feras
- Notas dos desenvolvedores: Estamos felizes com a forma como Beast Mastery Hunter está jogando e se apresentando, estamos apenas adicionando mais ganchos para garantir que esta especificação tenha ajuste de área de efeito apropriado.
- Novo Talento: Cutilada Terrível – Quando convocadas, Bestas Terríveis ganham Cutilada Bestial com 100% de eficácia por 8 segundos.
- Novo talento: Farpas Envenenadas – O dano direto do Tiro Farpado tem 30% de chance de explodir com o impacto, causando dano de Natureza aos inimigos próximos. Dano reduzido além de 8 alvos.
- Novo Talento: Companheiro Solitário – O dano do seu animal de estimação aumenta em 35% e o tamanho do seu animal de estimação aumenta em 10%. Nó de escolha com Animal Companion.
- Notas dos desenvolvedores: Nossa visão para a fantasia de Beast Mastery está ligada ao Animal Companion, mas para jogadores que gostariam de optar pelo Beast Mastery solo-pet, esse talento deve permitir que você aproveite esse estilo de jogo apenas com uma perda marginal de rendimento. Tomamos algumas medidas iniciais para garantir que esse talento não aumente drasticamente o rendimento de feitiços como Call of the Wild e faremos as alterações necessárias caso surjam problemas.
- Stomp foi atualizado – agora causa danos separados entre seu alvo primário e alvos secundários.
- Dano da Picada de Serpente aumentado em 50%.
- Dano de barragem aumentado em 100%.
- Custo de foco de barragem reduzido para 40 (era 60).
- Alpha Predator agora aumenta o dano do Kill Command multiplicativamente em vez de aditivamente.
- Kit Shots adicionais disparados de Hunter’s Prey agora terão como alvo os inimigos, independentemente da porcentagem de saúde.
- Chance de convocação do Comando Atroz reduzida para 20% (era 30%).
- Os efeitos visuais da Fera Atroz foram atualizados.
- As Bestas Atrozes agora saltam em direção ao alvo quando convocadas.
- Dire Frenzy agora é um nó de 2 pontos e substitui Basilisk Collar.
- Os seguintes talentos foram removidos:
- Colar de Basilisco
- Mordida de Veneno
- Tiro pontaria
- Notas dos desenvolvedores: Passando para Undermine(d), estamos procurando reimaginar a fantasia do Sharpshooter de Marksmanship e reconciliar alguns grandes pontos de atrito de especificações, como Lone Wolf. Undermine(d) é ver a pontaria perder suas funcionalidades de animal de estimação e, em vez disso, é acompanhado na batalha por um animal de estimação Águia exclusivo que existirá fora do espaço do jogo, mas continuará a apoiá-lo no combate de uma forma única de pontaria.
- Nova habilidade: Harrier’s Cry – Sua Águia desce dos céus com um guincho, dando o sinal para atacar. Aumenta a aceleração em 30% para todos os membros do grupo e do ataque por 40 segundos. Os aliados que receberem este efeito ficarão saciados e incapazes de se beneficiar do Grito do Harrier ou de efeitos semelhantes novamente por 10 minutos. Aprendeu no nível 48.
- Novo Passivo: Caçador – Causar dano a um jogador com Tiro Certo aplica Ferimento Grave, reduzindo a cura que ele recebe em 25%. Aprendeu no nível 11.
- Notas dos desenvolvedores: A pontaria perdeu o acesso aos Ferimentos Mortais ao perder o acesso aos animais de estimação, por isso estamos devolvendo a capacidade do Aimed Shot de aplicar Ferimentos Mortais.
- Nova Passiva: Olhos no Céu – Obtenha a ajuda de uma Águia-avistadora. Causar dano a um inimigo com uma habilidade fortalecida por Tiros Precisos tem 30% de chance de fazer com que sua Águia Spotting marque seu alvo. Inimigos marcados pela sua Águia Avistadora recebem 10% a mais de dano do seu Tiro Certo. Substitui Call Pet e todas as habilidades associadas do Pet. Aprendeu no nível 13.
- Novo talento: Aspecto da Hidra – Tiro Certo, Tiro Rápido e Tiro Arcano agora atingem um segundo alvo próximo, causando 40% do dano. Nó de escolha com Trick Shots.
- Novo Talento: Marca do Observador Melhorada – O bônus de dano da Marca do Observador é aumentado em 20%.
- Novo Talento: Alvo Móvel – Consumir Tiros Precisos aumenta o dano do seu próximo Tiro Certo em 20% e concede Streamline.
- Novo Talento: Munição com Ponta de Obsidiana – O dano do Tiro Automático é aumentado em 25% e sua chance de acerto crítico é aumentada em 15%. Nó de escolha com On Target.
- Novo Talento: Tiro Estilhaço – Causar dano a um inimigo com Tiro Explosivo aumenta em 30% o dano que ele recebe do seu próximo Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo.
- Novo Talento: Pólvora Magnética – Consumir Tiros Precisos reduz o tempo de recarga do Tiro Explosivo em 2 segundos. Consumir Lock and Load reduz o tempo de recarga do Tiro Explosivo em 8 segundos.
- Novo Talento: Detonação Precisa – Lançar Tiro Explosivo concede Agilidade. Quando o Tiro Certo causa dano a um alvo afetado pelo seu Tiro Explosivo, o Tiro Explosivo explode instantaneamente, causando 25% a mais de dano.
- Novo Talento: No Alvo – Consumir a Marca do Observador concede 4% de aumento de Aceleração por 10 segundos, acumulando até 4 vezes. Várias instâncias desse efeito podem se sobrepor. Nó de escolha com munição com ponta de obsidiana.
- Novo talento: Quickdraw – Lock and Load agora aumenta o dano do Aimed Shot em 15%.
- Novo Talento: Aquisição de Alvo – Consumir a Marca do Observador reduz o tempo de recarga do Tiro Certo em 2 segundos.
- Novo Talento: Precisão da Águia – O bônus de dano do Tiro Certo do Marcador do Observador é aumentado em 5/10%.
- Novo talento: Headshot – Kill Shot agora pode se beneficiar de Precise Shots com 25% de eficácia. Kill Shot agora consome tiros precisos.
- Novo talento: Feathered Frenzy – Trueshot deixa sua Spotting Eagle em um frenesi, aplicando instantaneamente a Marca do Spotter ao seu alvo. Durante Trueshot, sua chance de aplicar a Marca do Observador aumenta em 50%.
- Novo talento: Corda de arco tensionada – Enquanto o Tiro Certeiro estiver ativo, consumir Tiros Precisos prolonga a duração do Tiro Certeiro em 1 segundo, até 5 segundos. Além disso, Trueshot agora aumenta a eficácia do Streamline em 50%.
- Novo talento: Munição Incendiária – Bulletstorm agora aumenta o dano de ataque crítico em 2% e Bulletstorm agora acumula até mais 5 vezes.
- Novo talento: Bullet Hell – O dano de Multi-Shot e Volley reduz o tempo de recarga do Rapid Fire em 0,25 segundos. O dano do Tiro Certo reduz o tempo de recarga do Voleio em 0,25 segundos.
- Novo Talento: Streamline Aprimorado – O efeito de redução do tempo de lançamento do Streamline foi aumentado para 30%. Nó de escolha com mira focada.
- Novo talento: Windrunner Quiver – Tiros Precisos agora podem acumular até 2 vezes, mas seu bônus de dano foi reduzido para 90%. Lançar Tiro Certo tem 50% de chance de conceder uma pilha adicional de Tiros Precisos.
- Notas dos desenvolvedores: O comportamento de empilhamento dos Tiros Precisos foi atualizado. O bônus de dano de Tiros Precisos agora se acumula e todas as pilhas são consumidas quando Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo são lançados.
- Novo Talento: Precisão da Águia – O bônus de dano da Marca do Observador é aumentado em 5/10%.
- Novo Talento: Astúcia – Sua Águia Spotting ganha a especialização Astúcia, concedendo a você Chamado de Mestre e Desbravamento. Nó de escolha com Tenacious.
- Novo Talento: Tenaz – Sua Águia Spotting ganha a especialização Tenacidade, concedendo Superioridade Aérea e Treinamento de Resistência. Nó de escolha com Astúcia.
- Novo talento: Ventos de Ohn'ahran – Quando sua Águia aplica a Marca do Observador, ela tem 25% de chance de aplicar a Marca do Observador em até 3 inimigos próximos adicionais.
- Novo talento: Double Tap – Lançar Trueshot concede Double Tap, fazendo com que seu próximo Aimed Shot dispare novamente com 100% de potência, ou seu próximo Rapid Fire dispare 100% de tiros adicionais durante sua canalização. A eficácia deste talento é reduzida em 50% em combate PvP.
- Novo Talento: Marca Assassina – Marca do Observador agora aumenta adicionalmente a chance de acerto crítico do Tiro Certo em 15%.
- Novo talento: Deadeye – Kill Shot agora tem 2 cargas e tem seu tempo de recarga reduzido em 2 segundos. Nó de escolha com tiro na cabeça.
- Notas dos desenvolvedores: Headshot tem implicações rotacionais substanciais, e Deadeye deve fornecer uma opção mais simples para jogadores que desejam melhorar o rendimento de Kill Shot sem aumentar substancialmente a carga cognitiva.
- Streamline foi atualizado – o dano do Rapid Fire aumentou em 15%. Lançar Rapid Fire concede Streamline. Simplificar: Seu próximo tiro certeiro tem um tempo de lançamento reduzido em 20%. Acumula até 2 vezes.
- Tiro Preciso renomeado para Tiros Precisos e foi atualizado – Tiro Certo faz com que seu próximo Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo cause 100% mais dano e custe 70% menos Foco. O dano do seu tiro automático é aumentado em 100% e aumenta o tempo entre os tiros automáticos em 2 segundos.
- Focused Aim foi atualizada – Precise Shots reduz o tempo de espera do Aimed Shot em 0,75 segundos. Nó de escolha com simplificação aprimorada.
- Trueshot foi redesenhado – Aumenta sua chance de acerto crítico em 10% e o dano de acerto crítico em 15 segundos. Reduz o tempo de recarga de Tiro Certo e Tiro Rápido em 60%.
- Os Fragmentos de Navalha foram atualizados – agora só são acionados quando o Golpe Mortal é obtido (era quando os Tiros Artísticos eram consumidos ou o Golpe Mortal era obtido).
- Calling the Shots foi atualizado – Consumir a Marca do Observador reduz o tempo de espera do Tiro Certeiro em 2 segundos. Nó de escolha com visão infalível.
- A visão infalível foi atualizada – Tiro certeiro agora aumenta sua chance de acerto crítico em mais 10% e aumenta seu dano de acerto crítico em mais 20%. Nó de escolha com Calling the Shots.
- Bulletstorm foi atualizado – O dano do Tiro Rápido aumenta o dano do Tiro Certo em 2% por 15 segundos, acumulando até 15 vezes. Novas pilhas não atualizam a duração e são removidas ao lançar Rapid Fire. A eficácia deste talento é reduzida em 50% em combate PvP.
- In the Rhythm foi atualizado – Canalizar Rapid Fire diminui o tempo entre os disparos automáticos em 1 segundo por 12 segundos.
- Fan the Hammer renomeado para Ammo Conservation e foi atualizado – agora também reduz o tempo de recarga do Aimed Shot em 1 segundo.
- Multi-Shot agora aprendido no nível 10 (era um talento).
- Dano do tiro certeiro aumentado em 20%.
- O tempo de lançamento do Tiro Certo aumentou para 3 segundos (era de 2,5 segundos).
- Disparo Rápido agora concede 2 Foco por disparo (era 1).
- Dano de salva aumentado em 100%.
- Dano do Steady Shot aumentado em 30%.
- Steady Shot agora concede 20 de Foco.
- Small Game Hunter agora aumenta o dano do Tiro Explosivo em 15% (era 25%).
- A funcionalidade do Pin Cushion agora é a base do Steady Shot (era um talento).
- Salvo agora é passivo e só é acionado por Volley. Agora um nó de escolha com Kill Zone.
- Surging Shots agora destacará corretamente o Rapid Fire quando seu tempo de recarga for reiniciado.
- Corrigido um problema que fazia com que muitos talentos bônus de dano de Kill Shot fossem aplicados duas vezes ao Black Arrow.
- Muitas dicas de ferramentas, talentos e descrições de auras foram atualizadas para maior clareza.
- Bullseye agora é um talento de 2 pontos.
- Os seguintes talentos foram removidos:
- Barragem
- Mira cuidadosa
- Tiro Quimera
- Tiro Crack
- Munição Pesada
- Mordida da Hidra
- Foto Estável Melhorada
- Legado dos Correventos
- Munição leve
- Lobo Solitário
- Multi-Shot (agora aprendido no nível 10)
- Pin Cushion (efeito adicionado ao Steady Shot)
- Barragem de Fogo Rápido
- Prontidão
- Enganação do Espreitador da Serpente
- Foco constante
- Recarga Tática
- Visão infalível
- Flecha Lamentadora
- Sobrevivência
- Notas dos desenvolvedores: Estamos muito satisfeitos com a jogabilidade de Survival Hunter após a atualização da comemoração do 20º aniversário, mas a especificação continua a ter muita carga cognitiva sobre quais botões pressionar e quando. Para condensar melhor o espaço de decisão rotacional do Survival, estamos tornando o acesso ao Butchery e ao Flanking Strike mutuamente exclusivos. Ambos os feitiços têm seus próprios pontos fortes e nuances, mas ter acesso a ambos o tempo todo cria uma rotação lotada que está ausente de feitiços de preenchimento como Raptor Strike ou Mongoose Bite.
- Novo Talento: Cull the Herd – Kill Shot aumenta em 30% o dano que as unidades recebem dos seus efeitos de Sangramento por 6 segundos.
- Notas dos desenvolvedores: O poder emergente dos efeitos de sangramento do Survival combinados com a antiga mecânica Cull the Herd do Líder da Matilha era atraente, então pensamos em preservá-lo e expandi-lo na árvore de especificações para garantir alguma profundidade de especificação não está perdido com o retrabalho do Líder da Matilha.
- Novo Talento: Nascido para Matar – Sua chance de obter Golpe Mortal aumenta em 5% e a duração de Cull the Herd aumenta em 2 segundos. Cull the Herd agora aumenta adicionalmente o dano recebido do seu Kill Shot em 25%.
- Frenzy Strikes foi atualizado – agora faz com que Flanking Strike cause 15% a mais de dano e aumente sua velocidade de ataque em 25% por 12 segundos.
- Golpe Impiedoso foi atualizado – agora também faz com que os inimigos danificados pelo Golpe de Flanqueamento sofram um forte sangramento ao longo de 8 segundos.
- Notas dos desenvolvedores: O dano do golpe impiedoso do Flanking Strike é equivalente ao dano do golpe impiedoso do 20º aniversário da atualização Butchery.
- Alpha Predator agora aumenta o dano do Kill Command multiplicativamente em vez de aditivamente.
- Dano de sangramento do Açougueiro do Golpe Impiedoso reduzido em 50%.
- A vantagem tática agora aumenta adicionalmente o dano do açougue.
- Flanking Strike e Butchery agora estão em um nó de escolha.
- Flanco exposto foi removido.
Jogador versus Jogador
- CAÇADOR
- Novo talento JxJ: Pó Explosivo – Tiro Explosivo agora também derruba você e prende os inimigos em 20% adicionais.
- Maestria das Feras
- Dire Beast: Basilisk foi redesenhado – agora é acionado automaticamente em seu alvo quando você lança Call of the Wild.
- Tiro pontaria
- Novo talento PvP: Sniper’s Advantage – Trueshot e Volley aumentam o alcance de todos os tiros em 30% durante sua duração.
- Novo talento PvP: Aspect of the Fox – Aimed Shot pode ser lançado enquanto se move durante Aspect of the Cheetah e o efeito retardado de Aspect of the Cheetah é aumentado em 4 segundos.
- A Finesse do Ranger não aumenta mais a eficácia do Disparo Explosivo.
- Os seguintes talentos PvP foram removidos:
- Interlope (somente pontaria)
- Tiro de atirador
- Maestria em Tiro Certeiro
- Reino Selvagem