Home News Avcılar WoW Patch 11.1'de Büyük Yükseltmeler Alacak

Avcılar WoW Patch 11.1'de Büyük Yükseltmeler Alacak

by Logan Jan 07,2025

Avcılar WoW Patch 11.1

World of Warcraft Yaması 11.1: Hunter Sınıfının Yenilenmesi

World of Warcraft'ın 11.1 Yaması, Hunter sınıfına evcil hayvan yönetimini, uzmanlık yeteneklerini ve genel oynanışı etkileyen önemli değişiklikler getiriyor. Önemli güncellemeler şunları içerir:

  • Evcil Hayvan Uzmanlığının Değiştirilmesi: Avcılar,w evcil hayvanlarının uzmanlığını (Kurnazlık, Vahşilik veya Dayanıklılık) doğrudan ahırdan değiştiremez; bu, daha fazla esneklik ve özelleştirme sunar.

  • Canavar Ustalığı Tek Evcil Hayvan Seçeneği: Canavar Ustalığı Avcıları iki yerine daha güçlü tek bir evcil hayvan kullanma seçeneğine sahip olur, böylece hasar ve evcil hayvan boyutu artar.

  • Nişancılık Evcil Hayvanının Kaldırılması: Nişancılık Avcıları artık geleneksel bir evcil hayvan kullanmıyor. Bunun yerine, daha fazla hasar için hedefleri işaretleyen ve uzmanlığın odağını menzilli hassasiyete kaydıran bir Tespit Kartalı onlara yardım ediyor.

Bu değişiklikler henüz kesinleşmemiş olsa da, önümüzdeki yılın başlarında PTR test aşamasında toplanan oyuncu geri bildirimlerine bağlı olarak muhtemelen Şubat ayında uygulanacaktır.

Zayıflama ve Baltalama Baskınının Kurtuluşu:

Yama 11.1 aynı zamanda Goblin yeraltı başkentini merkeze alan yeniw içerik güncellemesi olan "Undermined"ı da sunuyor. Hikaye "The War Within" ile devam ediyor ve Chrome King Gallywix'e yapılan bir baskınla sonuçlanıyor.

Avcı Uzmanlık Düzenlemeleri:

Evcil hayvan değişikliklerinin yanı sıra Hunter uzmanlıklarında da önemli ayarlamalar yapılıyor:

  • Canavar Ustalığı: Tek evcil hayvan seçeneğine ek olarak, gelişmiş etki alanı yetenekleri için çeşitli yeteneklerde ayarlamalar yapıldı.

  • Nişancılık: Evcil hayvanın ortadan kaldırılması en dramatik değişikliktir. w Harrier's Cry (baskın çapında bir acele takviyesi) ve Eyes in the Sky (Spotting Eagle desteği) gibi neyetenekler, uzmanlığın oyun tarzını yeniden tanımlıyor. Topluluğun bu yeniden çalışmaya tepkisi karışık oldu.

  • Hayatta Kalma: Değişiklikler rotasyonu kolaylaştırmayı amaçlıyor ve Flanking Strike ve Butchery'nin birbirini dışlayan seçimler yapmasını sağlayarak işi daha az karmaşık hale getiriyor.

Kapsamlı Yetenek Yenilemesi:

Üç Avcı uzmanlığının tümü için yetenek ağaçları önemli bir revizyondan geçiyor. Pek çok yetenek kaldırılıyor veya yeniden tasarlanıyor; bu da yeniw stratejik seçenekler sunuyor ve oynanışı önemli ölçüde etkiliyor. Dikkate değer değişiklikler arasında Sürü Lideri yeteneği yer alıyor;w bir Ayı, Wyvern ve Yaban Domuzu çağırmaya odaklanmıyor.

Oyuncu Geri Bildirimi Önemlidir:

Blizzard, resmi sürümden önce bu değişikliklere ince ayar yapmak için oyuncu testlerini ve PTR'ye ilişkin geri bildirimleri teşvik eder. Topluluğun özellikle Marksmanship'in yenilenmesine vereceği tepki, Patch 11.1'in Hunter sınıfı güncellemelerinin son sürümünün şekillenmesinde etkili olacak. Ayrıntılı sınıf değişiklikleri aşağıda listelenmiştir:

World of Warcraft Yaması 11.1 Hunter Değişiklikleri

  • Avcı evcil hayvanlarının uzmanlıkları artık ahırda bir açılır menü aracılığıyla değiştirilebilir.

Sınıf Değişiklikleri

  • AVCI
    • Kindling Flare yeniden tasarlandı – Artık parlama yarıçapını P artırıyor.
    • Bölgesel İçgüdüler yeniden tasarlandı – Artık Intimidation'ın bekleme süresini 10 saniye azaltıyor ve dışarıda bir evcil hayvanınız yoksa artık sizin için bir evcil hayvan çağırmıyor.
    • Wilderness Medicine güncellendi – Artık Natural Mending'in bekleme süresi azaltma etkisini ek olarak 0,5 saniye arttırıyor.
    • No Hard Feelings güncellendi – Artık Misdirection'ın bekleme süresini ek olarak 5 saniye azaltıyor.
    • Kurban Kükremesi yalnızca Nişancılık Avcıları için güncellendi – Evcil hayvanınıza dost bir hedefi kritik saldırılardan koruma talimatını verir, bu hedefe yönelik saldırıların kritik saldırı olmasını engeller. 12 saniye sürer. Kurban Kükremesi aktifken, Tespit Kartalınız Gözcü İşaretini uygulayamaz.
    • Gözdağının artık görüş hattı gerektirmeyen ve Tespit Kartalınızı kullanan Nişancılık spesifikasyonunda olduğunuzda benzersiz bir çeşidi var.
    • Patlayıcı Atış mermi hızı arttı.
    • Eyes of the Beast artık yalnızca Hayatta Kalma ve Canavar Ustalığı Avcıları tarafından öğreniliyor.
    • Kartal Gözü artık yalnızca Nişancılık Avcıları tarafından öğrenilebilir.
    • Freezing Trap artık herhangi bir hasar yerine küçük bir hasar eşiğine göre kırılıyor.
    • Roar of Sacrifice, Wilderness Medicine ve No Hard Feelings'in araç ipuçları, Nişancılık Avcılarına uzmanlıklarıyla alakasız bilgiler sunmayacak şekilde güncellendi.
    • Kahraman Yetenekleri
      • Karanlık Ranger
        • Withering Fire güncellendi – Withering Fire artık Trueshot/Bestial Wrath sırasında Black Arrow kullanıldığında tetikleniyor ve Deathblow'u kazanmak yerine artık Black Arrow'u otomatik olarak ateşlemiyor.
          • Geliştiricilerin notları: Withering Fire'ın ortak şikayeti tutarlılığıdır. Bu değişikliğin amacı, Withering Fire'ın rastgelelik tabanını yükseltirken tavanını alçaltmak, yine de birçok Deathblow tetiklemesini hızlı bir şekilde aldığınız heyecan verici yüksek yuvarlanma anlarına izin vermek ve Withering Fire sırasında hiçbir şeyin olmadığı süreleri azaltmaktır.
        • Kasvetli Toz'un konisinin amaçlanan alanda hasar vermesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
      • Sürü Lideri
        • Yeni Yetenek: Sürü Liderinin Uluması – Her 30 saniyede bir, sonraki Öldürme Komutunuz bir Ayı, Wyvern veya Yaban Domuzunun yardımını çağırır. Ayınız çatışmaya girerek yakındaki en fazla 8 düşmanın etini parçalayarak zamanla ağır hasar verir. Wyvern'iniz sizin ve evcil hayvanlarınızın verdiği hasarı artırır. Domuzunuz savaşa girerek hedefinize ağır hasar ve yakındaki düşmanlara orta düzeyde hasar verir.
        • Yeni Yetenek: Birlikte Daha İyi – Sürü Liderinin Uluması'nın bekleme süresi 25 saniyeye düşürüldü. Evcil hayvanlarınız saldırı gücünüzün ekstra %5'ini kazanır.
        • Yeni Yetenek: Dire Summons – Kill Command, Howl of the Pack Leader'ın bekleme süresini 1 saniye azaltır. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite, Sürü Lideri Howl'un bekleme süresini 1 saniye azaltır.
        • Yeni Yetenek: Sürü Zihniyeti – Sürü Liderinin Uluması, bir sonraki Öldürme Komutunuzun P daha fazla hasar vermesini/ek bir Mızrak Ucu yığını oluşturmasını sağlar.
        • Yeni Yetenek: Ursine Fury – Ayınızın periyodik hasarı, Kill Command/Butchery veya Flanking Strike'ın bekleme süresini 1 saniye/2 saniye azaltmak için  şansa sahiptir. Zehirli Dişlere sahip seçim noktası.
        • Yeni Yetenek: Envenomed Fangs – Ayınızın verdiği ilk hasar, yakındaki en fazla 8 hedefin Serpent Sting'ini tüketecek ve kalan hasarın 0'ünü anında verecektir. Ursine Fury ile tercih edilen düğüm.
        • Yeni Yetenek: Wyvern'in Öfkesi – Evcil hayvanınızın saldırıları, Wyvern'inizin hasar bonusunu 'a kadar %1 artırır. Kill Command/Wildfire bombası kullanmak, Wyvern'inin süresini 1 saniye/2 saniye uzatarak 10 saniyeye kadar uzatır.
        • Yeni Yetenek: Hogstrider – Domuzunuz her hasar verdiğinde, bir sonraki Kobra Atışı/Raptor Saldırısı/Mongoose Isırığı 1 ilave hedefe saldırır. Canavar Ustalığı Avcıları ayrıca bir sonraki Kobra Atışında % daha fazla hasar kazanır ve bu hasar 4 defaya kadar birikir. Hayatta Kalma Avcılarının Mongoose Fury kazanma şansı %'tir.
        • Yeni Yetenek: Merhamet Yok – Öldürme Atışınızdan kaynaklanan hasar evcil hayvanlarınızı öfkelendirerek 20 yarda içindeki tüm aktif evcil hayvanların ve Ayınızın hedefe atlayıp ona saldırmasına neden olur.
        • Yeni Yetenek: Kabuk Örtüsü – Sağlığınız @'ın altına düştüğünde, bir Kaplumbağanın yardımını çağırın, aldığınız hasarı 6 saniye boyunca  azaltın. Bu etki yalnızca 2 dakikada bir gerçekleşebilir.
        • Yeni Yetenek: Kaygan Ayakkabılar – Disengage, hareketi kısıtlayan bir etkiyi kaldırdığında bekleme süresi 4 saniye azalır. At Kılı Tether ile tercih edilen düğüm.
        • Yeni Yetenek: At Kılı Tether – Bir düşman Bağlama Atışı ile sersemletildiğinde, Bağlama Atışı'nın merkezine sürüklenir. Kaygan Ayakkabılarla tercih edilen düğüm.
        • Yeni Yetenek: Önden Liderlik Etme – Hayvansal Gazap/Koordineli Saldırı uygulamak, bir Canavarın yardımını çağırır ve Canavarlarınızın verdiği hasarı 12 saniye boyunca % artırır.
        • Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
          • Fırsat Canavarı
          • Köşeye sıkıştırılmış av
          • Ateşi Koruma
          • Sürüyü itlaf et
          • Den Kurtarma
          • Çılgın Gözyaşı
          • Öfkeli Saldırı
          • Sürünün Uluması
          • Sürü Saldırısı
          • Paket Koordinasyonu
          • Dağınık Av
          • Yorulmak bilmez av
          • Kötü Av
          • Vahşi Saldırılar
      • Nöbetçi
        • Lunar Storm hasarı % artırıldı.
        • Lunar Storm'un yarıçapı 12 yardaya çıkarıldı (8 yardaydı).
        • Lunar Storm'un süresi 12 saniyeye çıkarıldı (8 saniyeydi).
        • Lunar Storm artık her 30 saniyede bir tetiklenecek (15 saniyeydi).
        • Lunar Storm artık periyodik hasarına ek olarak başlangıç ​​hasarı da veriyor.
        • Lunar Storm'un görsel efektleri güncellendi.
        • Lunar Storm'un bekleme süresi artık oyuncudaki bir aura aracılığıyla takip edilebilecek.
        • Ay Fırtınası artık ateşlenmeye hazır olduğunda kişisel kaynak ekranında bir aura sunacak.
        • Ay Fırtınası artık hedefini çok yavaş takip ediyor.
        • Geliştiricilerin notları: Bu değişikliklerle amacımız Ay Fırtınası'nın sıklığını azaltarak ve hasarını artırarak daha çok bir "an" gibi hissettirmesine yardımcı olmaktır. Ayrıca hedefini yavaşça takip etmesine izin vererek kullanılabilirliğini artırmayı da amaçlıyoruz. Ay Fırtınası düşmanınızın konumunda ortaya çıktığından ve çoğu içerikte Avcıların çetelerin hareket ettiği yerler üzerinde çok az etkisi olduğundan, hedefinizi yavaşça takip etmesine izin vermenin diğer yer/alan büyülerine göre daha haklı olduğunu düşündük.
    • Canavar Ustalığı
      • Geliştiricilerin notları: Beast Mastery Hunter'ın oynama şeklinden ve performansından memnunuz, bu özelliğin uygun etki alanı ayarlanabilirliğine sahip olmasını sağlamak için sadece daha fazla kanca ekliyoruz.
      • Yeni Yetenek: Dire Cleave – Dire Beast'ler çağrıldığında 8 saniye boyunca 0 etkili Beast Cleave kazanır.
      • Yeni Yetenek: Zehirli Dikenler – Dikenli Atış'tan gelen doğrudan hasarın, çarpma anında patlayarak yakındaki düşmanlara Doğa hasarı verme şansı 0'dur. Hasar 8 hedefin ötesine düşürüldü.
      • Yeni Yetenek: Yalnız Yoldaş – Evcil hayvanınızın hasarı 5 artar ve evcil hayvanınızın boyutu  artar. Hayvan Arkadaşı ile seçim düğümü.
        • Geliştiricilerin notları: Beast Mastery'nin fantezisine ilişkin vizyonumuz Animal Companion'a bağlıdır, ancak Beast Mastery'yi tek başına evcil hayvan olarak tercih etmek isteyen oyuncular için bu yetenek, bu oyun tarzının keyfini yalnızca marjinal bir verim kaybı. Bu yeteneğin Call of the Wild gibi büyülerin verimini önemli ölçüde artırmamasını sağlamak için bazı ilk adımlar attık ve sorunlar ortaya çıkarsa gerekli değişiklikleri yapacağız.
      • Stomp güncellendi – Artık birincil hedefi ve ikincil hedefleri arasında ayrı hasar örnekleri veriyor.
      • Serpent Sting'in hasarı P artırıldı.
      • Bayram hasarı 0 artırıldı.
      • Barajın odaklanma maliyeti 40'a düşürüldü (60'tı).
      • Alpha Predator artık Kill Command'ın hasarını eklenmek yerine katlanarak artırıyor.
      • Hunter's Prey'den ateşlenen ilave Öldürme Atışları artık sağlık yüzdesine bakılmaksızın düşmanları hedef alacak.
      • Dire Command çağırma şansı 'ye düşürüldü (0'du).
      • Dire Beast'in görsel efektleri güncellendi.
      • Dire Beast'ler artık çağrıldıklarında hedeflerine atlıyor.
      • Dire Frenzy artık 2 puanlık bir düğüm ve Basilisk Tasmasının yerini alıyor.
      • Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
        • Şahmeran Yaka
        • Venom'un Isırığı
    • Nişancılık
      • Geliştiricilerin notları: Undermine(d)'ye geçerken, Marksmanship'in Sharpshooter fantezisini yeniden tasarlamayı ve Lone Wolf gibi bazı büyük spesifik sürtünme noktalarını uzlaştırmayı amaçlıyoruz. Undermine(d), Marksmanship'in evcil hayvan işlevlerini kaybettiğini ve bunun yerine oyun alanı dışında var olacak ancak benzersiz bir Marksmanship yöntemiyle savaşta sizi desteklemeye devam edecek benzersiz bir Eagle evcil hayvanının savaşa katıldığını görüyor.
      • Yeni Yetenek: Harrier's Cry – Kartalınız bir çığlıkla göklerden inerek saldırı sinyali verir. Tüm parti ve baskın üyeleri için Haste'yi 40 saniye boyunca 0 artırır. Bu etkiyi alan müttefikler Doyacak ve 10 dakika boyunca Harrier's Cry'dan veya benzer etkilerden tekrar yararlanamayacaklar. 48. seviyede öğrenildi.
      • Yeni Pasif: Manhunter – Bir oyuncuya Hedefli Atış ile hasar vermek, Ağır Yaralanma uygulayarak, aldıkları iyileşmeyi % azaltır. 11. seviyede öğrenildi.
        • Geliştiricilerin notları: Marksmanship, evcil hayvan erişimini kaybederek Ölümcül Yaralara erişimini kaybetti, bu nedenle Aimed Shot'ın Ölümcül Yaralar uygulama yeteneğini geri veriyoruz.
      • Yeni Pasif: Gökyüzündeki Gözler – Bir Gözcü Kartalın yardımını kazanın. Hassas Atışlar tarafından güçlendirilen bir yetenekle bir düşmana hasar vermek, Tespit Kartalınızın hedefinizi işaretlemesini sağlamak için 0 şansa sahiptir. Spotting Eagle'ınızla işaretlenen düşmanlar, Aimed Shot'ınızdan  daha fazla hasar alır. Call Pet'in ve ilgili tüm Pet yeteneklerinin yerine geçer. 13. seviyede öğrenildi.
      • Yeni Yetenek: Hydra'nın Sureti – Hedefli Atış, Hızlı Ateş ve Esrarlı Atış artık hasarlarının @'ı kadar yakındaki ikinci bir hedefi vuruyor. Hile Atışları ile tercih edilen düğüm.
      • Yeni Yetenek: Geliştirilmiş Gözcü İşareti – Gözcü İşareti'nin hasar bonusu artırıldı.
      • Yeni Yetenek: Hareketli Hedef – Hassas Atışlar tüketmek, bir sonraki Aimed Shot'ınızın hasarını artırır ve Streamline kazandırır.
      • Yeni Yetenek: Obsidiyen Uçlu Mühimmat – Otomatik Atış'ın hasarı % artırıldı ve kritik vuruş şansı  artırıldı. Hedefte olan seçim düğümü.
      • Yeni Yetenek: Şarapnel Atışı – Bir düşmana Patlayıcı Atış ile hasar vermek, bir sonraki Arcane Shot veya Multi-Shot'tan aldıkları hasarı 0 artırır.
      • Yeni Yetenek: Manyetik Barut – Hassas Atışlar tüketmek, Patlayıcı Atış'ın bekleme süresini 2 saniye azaltır. Kilitleme ve Yük tüketmek, Patlayıcı Atış'ın bekleme süresini 8 saniye azaltır.
      • Yeni Yetenek: Hassas Patlama – Patlayıcı Atış yapmak, Kolaylık sağlar. Aimed Shot, Explosive Shot'ınızdan etkilenen bir hedefe hasar verdiğinde, Explosive Shot anında patlayarak % daha fazla hasar verir.
      • New Talent: On Target – Consuming Spotter’s Mark grants 4% increased Haste for 10 seconds, stacking up to 4 times. Multiple instances of this effect can overlap. Choice node with Obsidian-Tipped Ammunition.
      • New Talent: Quickdraw – Lock and Load now increases the damage of Aimed Shot by 15%.
      • New Talent: Target Acquisition – Consuming Spotter’s Mark reduces the cooldown of Aimed Shot by 2 seconds.
      • New Talent: Eagle’s Accuracy – Spotter’s Mark’s Aimed Shot damage bonus is increased by 5/10%.
      • New Talent: Headshot – Kill Shot can now benefit from Precise Shots at 25% effectiveness. Kill Shot now consumes Precise Shots.
      • New Talent: Feathered Frenzy – Trueshot sends your Spotting Eagle into a frenzy, instantly applying Spotter’s Mark to your target. During Trueshot, your chance to apply Spotter’s Mark is increased by 50%.
      • New Talent: Tensile Bowstring – While Trueshot is active, consuming Precise Shots extends Trueshot’s duration by 1 second, up to 5 seconds. Additionally, Trueshot now increases the effectiveness of Streamline by 50%.
      • New Talent: Incendiary Ammunition – Bulletstorm now increases your critical strike damage by 2% and Bulletstorm now stacks up to 5 more times.
      • New Talent: Bullet Hell – Damage from Multi-Shot and Volley reduces the cooldown of Rapid Fire by 0.25 seconds. Damage from Aimed Shot reduces the cooldown of Volley by 0.25 seconds.
      • New Talent: Improved Streamline – Streamline’s cast time reduction effect is increased to 30%. Choice node with Focused Aim.
      • New Talent: Windrunner Quiver – Precise Shots can now stack up to 2 times, but its damage bonus is reduced to 90%. Casting Aimed Shot has a 50% chance to grant an additional stack of Precise Shots.
        • Developers’ notes: Precise Shots’ stacking behavior has been updated. The damage bonus of Precise Shots now stacks and all stacks are consumed when Arcane Shot or Multi-Shot are cast.
      • New Talent: Eagle’s Accuracy – Spotter’s Mark’s damage bonus is increased by 5/10%.
      • New Talent: Cunning – Your Spotting Eagle gains the Cunning specialization, granting you Master’s Call and Pathfinding. Choice node with Tenacious.
      • New Talent: Tenacious – Your Spotting Eagle gains the Tenacity specialization, granting you Air Superiority and Endurance Training. Choice node with Cunning.
      • New Talent: Ohn’ahran Winds – When you Eagle applies Spotter’s Mark, it has a 25% chance to apply a Spotter’s Mark to up to 3 additional nearby enemies.
      • New Talent: Double Tap – Casting Trueshot grants Double Tap, causing your next Aimed Shot to fire again at 100% power, or your next Rapid Fire to fire 100% additional shots during its channel. This talent’s effectiveness is reduced by 50% in PvP combat.
      • Yeni Yetenek: Killer Mark – Spotter's Mark artık Aimed Shot'ın kritik vuruş şansını ek olarak  artırıyor.
      • Yeni Yetenek: Deadeye – Kill Shot'ın artık 2 yükü var ve bekleme süresi 2 saniye azaldı. Headshot ile seçim düğümü.
        • Geliştiricilerin notları: Headshot'ın önemli rotasyonel etkileri vardır ve Deadeye, Kill Shot'ın verimini bilişsel yükü önemli ölçüde artırmadan artırmak isteyen oyuncular için daha basit bir seçenek sunmalıdır.
      • Streamline güncellendi – Rapid Fire'ın hasarı  artırıldı. Rapid Fire'ı kullanmak Streamline'ı kazandırır. Kolaylaştırın: Bir sonraki Hedefli Atışınızın kullanım süresi azalır. 2 defaya kadar birikir.
      • Hassas Atış, Hassas Atış olarak yeniden adlandırıldı ve güncellendi – Hedefli Atış, bir sonraki Arcane Shot veya Çoklu Atışınızın 0 daha fazla hasar vermesini ve p daha az Odaklanma maliyeti oluşturmasını sağlar. Otomatik Atış hasarınız 0 artar ve otomatik atışlar arasındaki süreyi 2 saniye artırır.
      • Focused Aim güncellendi – Precise Shots, Aimed Shot'ın bekleme süresini 0,75 saniye azaltır. Geliştirilmiş Düzene Sahip Seçim Noktası.
      • Trueshot yeniden tasarlandı – Kritik vuruş şansınızı  ve kritik vuruş hasarınızı 15 saniye artırır. Aimed Shot ve Rapid Fire'ın bekleme süresini ` azaltır.
      • Razor Fragments güncellendi – Artık yalnızca Deathblow kazanıldığında tetikleniyor (Trick Shots tüketildiğinde veya Deathblow kazanıldığında).
      • Calling the Shots güncellendi – Spotter's Mark'ın tüketilmesi Trueshot'ın bekleme süresini 2 saniye azaltır. Hatasız Görüşe sahip tercih edilen düğüm.
      • Unerring Vision güncellendi - Trueshot artık kritik vuruş şansınızı ek  artırıyor ve kritik vuruş hasarınızı ek artırıyor. Kararları Verme ile seçim düğümü.
      • Bulletstorm güncellendi – Hızlı Ateşten kaynaklanan hasar, Aimed Shot'ın hasarını 15 saniye boyunca %2 artırır ve 15 kata kadar birikir. Yeni yüklerin süresi yenilenmez ve Hızlı Ateş kullanıldığında kaldırılır. Bu yeteneğin etkinliği PvP savaşında P azalır.
      • Ritimde güncellendi – Hızlı Ateşin Kanallaştırılması, Otomatik Çekimler arasındaki süreyi 12 saniye boyunca 1 saniye azaltır.
      • Fan the Hammer'ın adı Cephane Koruma olarak değiştirildi ve güncellendi – Artık Aimed Shot'ın bekleme süresini de 1 saniye azaltıyor.
      • Çoklu Çekim artık 10. seviyede öğrenildi (bir yetenekti).
      • Hedeflenen Atış hasarı artırıldı.
      • Aimed Shot gerçekleştirme süresi 3 saniyeye çıkarıldı (2,5 saniyeydi).
      • Rapid Fire artık atış başına 2 Odaklanma sağlıyor (1'di).
      • Volle hasarı 0 arttı.
      • Steady Shot hasarı 0 artırıldı.
      • Steady Shot artık 20 Odaklanma sağlıyor.
      • Small Game Hunter artık Explosive Shot’ın hasarını  arttıracak (%’ti).
      • Pin Cushion'ın işlevselliği artık Steady Shot'ın temelini oluşturuyor (bir yetenekti).
      • Salvo artık pasif ve yalnızca Yaylım ateşiyle tetikleniyor. Artık Öldürme Bölgesi'ne sahip bir seçim noktası.
      • Surging Shots, bekleme süresi sıfırlandığında artık Hızlı Ateşi düzgün bir şekilde vurgulayacak.
      • Birçok Öldürme Atışı hasarı bonus yeteneğinin Black Arrow'a iki kez uygulanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
      • Birçok ipucu, yetenek ve aura açıklaması netlik sağlamak amacıyla güncellendi.
      • Bullseye artık 2 puanlık bir yetenek.
      • Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
        • Baraj
        • Dikkatli Nişan Al
        • Kimera Atışı
        • Çatlak Atış
        • Ağır Cephane
        • Hydra'nın Isırığı
        • Geliştirilmiş Sabit Çekim
        • Rüzgar Koşucularının Mirası
        • Hafif Cephane
        • Yalnız Kurt
        • Çoklu Çekim (artık 10. seviyede öğrenildi)
        • Pin Yastığı (Steady Shot'a efekt eklendi)
        • Hızlı Ateş Yaylımı
        • Hazırlık
        • Yılan Avcısının Hilesi
        • Sürekli Odaklanma
        • Taktik Yeniden Yükleme
        • Hatasız Vizyon
        • Ağlayan Ok
    • Hayatta Kalma
      • Geliştiricilerin notları: 20. Yıldönümü Kutlaması güncellemesinden sonra Survival Hunter'ın oynanışından çoğunlukla memnunuz, ancak teknik özellikler hangi düğmelere ne zaman basılacağı konusunda çok fazla bilişsel yük taşımaya devam ediyor. Survival'ın dönüşümlü karar alanını daha iyi yoğunlaştırmak için Butchery ve Flanking Strike'a birbirini dışlayan erişim sağlıyoruz. Her iki büyünün de kendine has güçlü yönleri ve nüansları vardır, ancak her ikisine de her zaman erişebilmek, Raptor Strike veya Mongoose Bite gibi dolgu büyülerinin bulunmadığı kalabalık bir rotasyon yaratır.
      • Yeni Yetenek: Sürüyü Cull – Kill Shot, birimlerin Kanama etkilerinizden aldığı hasarı 6 saniye boyunca 0 artırır.
        • Geliştiricilerin notları: Survival'ın kanama efektlerinin ortaya çıkan gücü, eski Pack Leader'ın Sürü Cull mekaniğiyle birleştiğinde ilgi çekiciydi, bu yüzden onu koruyacağımızı ve biraz spesifik derinlik sağlamak için özellik ağacında genişleteceğimizi düşündük. Sürü Lideri yeniden çalışmasıyla kaybolmadı.
      • Yeni Yetenek: Öldürmek İçin Doğmak – Ölüm Darbesi kazanma şansınız %5 artar ve Sürüyü Cull'ın süresi 2 saniye artar. Cull the Herd artık Kill Shot'ınızdan alınan hasarı ek olarak % arttırıyor.
      • Frenzy Strikes güncellendi – Artık ek olarak Flanking Strike'ın  daha fazla hasar vermesine neden oluyor ve saldırı hızınızı 12 saniye boyunca % artırıyor.
      • Merciless Blow güncellendi – Artık ek olarak Flanking Strike'tan hasar gören düşmanların 8 saniye boyunca ağır kanama geçirmesine neden oluyor.
        • Geliştiricilerin notları: Flanking Strike'ın Merciless Blow hasarı, 20th Anniversary Celebration güncellemesi Butchery'nin Merciless Blow hasarına eşdeğerdir.
      • Alpha Predator artık Kill Command'ın hasarını eklenmek yerine katlanarak artırıyor.
      • Merciless Blow'un Butchery kanama hasarı P düşürüldü.
      • Taktik Avantaj artık Kasaplığın hasarını da artırıyor.
      • Yandan Saldırı ve Kasaplık artık bir seçim noktasında.
      • Açık Yan Taraf kaldırıldı.

Oyuncuya Karşı Oyuncu

  • AVCI
    • Yeni PvP Yeteneği: Patlayıcı Toz – Bursting Shot artık sizi geri savuruyor ve düşmanları ek oranında tuzağa düşürüyor.
    • Canavar Ustalığı
      • Dire Beast: Basilisk yeniden tasarlandı – Artık Call of the Wild'ı kullandığınızda hedefinizde otomatik olarak tetikleniyor.
    • Nişancılık
      • Yeni PvP Yeteneği: Sniper's Advantage – Trueshot ve Volley, tüm atışların menzilini, süreleri boyunca 0 artırır.
      • Yeni PvP Yeteneği: Aspect of the Fox – Aspect of Shot, Aspect of the Cheetah sırasında hareket halindeyken yapılabilir ve Aspect of the Cheetah'ın gecikmeli etkisi 4 saniye artar.
      • Ranger's Finesse artık Bursting Shot'ın etkinliğini artırmıyor.
      • Aşağıdaki PvP yetenekleri kaldırıldı:
        • Interlope (Yalnızca Nişancılık)
        • Keskin Nişancı Atışı
        • Trueshot Ustalığı
        • Vahşi Krallık