World of Warcraft Patch 11.1: Hunter Class-revisie
Patch 11.1 van World of Warcraft introduceert aanzienlijke veranderingen in de Hunter-klasse, die van invloed zijn op het beheer van huisdieren, specialisatievaardigheden en de algehele gameplay. Belangrijke updates zijn onder meer:
-
Huisdierspecialisatie wisselen: Jagers kunnen de specialisatie van hun huisdier (Cunning, Ferocity of Tenacity) niet rechtstreeks vanuit de stalw wijzigen, wat meer flexibiliteit en aanpassingsmogelijkheden biedt.
-
Beast Mastery Single Pet Option: Beast Mastery Hunters krijgen de keuze om één, krachtiger huisdier te gebruiken in plaats van twee, waardoor de schade en de huisdiergrootte toenemen.
-
Marksmanship Pet Removal: Marksmanship Hunters gebruiken niet langer een traditioneel huisdier. In plaats daarvan worden ze bijgestaan door een Spotting Eagle die doelen markeert voor meer schade, waardoor de focus van de specialisatie wordt verlegd naar precisie op afstand.
Deze veranderingen, hoewel nog niet afgerond, zullen waarschijnlijk in februari worden doorgevoerd, in afwachting van de feedback van spelers die is verzameld tijdens de PTR-testfase begin volgend jaar.
Ondermijnen en de bevrijding van Undermine Raid:
Patch 11.1 introduceert ook "Undermined", een nieuwew contentupdate rond de ondergrondse hoofdstad van de Goblin. De verhaallijn gaat verder vanaf "The War Within", culminerend in een aanval op Chrome King Gallywix.
Aanpassingen van de Hunter-specialisatie:
Naast het veranderen van huisdieren, ondergaan Hunter-specialisaties aanzienlijke aanpassingen:
-
Beast Mastery: Naast de optie voor één huisdier zijn verschillende vaardigheden aangepast voor verbeterde mogelijkheden voor effectgebieden.
-
Scherpvaardigheid: Het verwijderen van het huisdier is de meest dramatische verandering. Nieuwew vaardigheden zoals Harrier's Cry (een haast-buff voor de hele raid) en Eyes in the Sky (ondersteuning voor Spotting Eagle) herdefiniëren de speelstijl van de specialisatie. De reactie van de gemeenschap op deze herwerking is gemengd.
-
Overleven: De wijzigingen zijn bedoeld om de rotatie te stroomlijnen, waardoor deze minder complex wordt door flankerende staking en slagerij elkaar wederzijds uitsluitende keuzes te maken.
Uitgebreide talentherwerking:
De talentenbomen voor alle drie de Hunter-specialisaties ondergaan een substantiële revisie. Veel talenten zijn verwijderd of opnieuw ontworpen, waardoor new strategische keuzes ontstaan en de gameplay aanzienlijk wordt beïnvloed. Opvallende veranderingen zijn onder meer het talent van de roedelleider, dat niet w gecentreerd is rond het oproepen van een beer, Wyvern en zwijn.
Feedback van spelers Cruciaal:
Blizzard moedigt het testen van spelers en feedback op de PTR aan om deze wijzigingen vóór de officiële release te verfijnen. De reactie van de community, vooral op de herwerking van Marksmanship, zal van groot belang zijn bij het vormgeven van de definitieve versie van de Hunter-klasse-updates van Patch 11.1. De gedetailleerde klassewijzigingen vindt u hieronder:
World of Warcraft Patch 11.1 Hunter-wijzigingen
- Specialisaties voor jagerhuisdieren kunnen nu in de stal worden gewijzigd via een vervolgkeuzemenu.
Klassewijzigingen
- JAGER
- Kindling Flare is opnieuw ontworpen – Vergroot nu de straal van de flare met 50%.
- Territoriale Instincts is opnieuw ontworpen – Verlaagt nu de cooldown van Intimidatie met 10 seconden en roept niet langer een huisdier voor je op als je geen huisdier hebt.
- Wilderness Medicine is bijgewerkt – Verhoogt nu bovendien het cooldown-reductie-effect van Natural Mending met 0,5 seconde.
- No Hard Feelings is bijgewerkt – Verkort nu bovendien de cooldown van Misdirection met 5 seconden.
- Roar of Sacrifice is alleen bijgewerkt voor Marksmanship Hunters - Instrueert uw huisdier om een bevriend doelwit te beschermen tegen kritieke aanvallen, waardoor aanvallen op dat doelwit geen kritieke aanvallen kunnen zijn. Duurt 12 seconden. Terwijl Roar of Sacrifice actief is, kan jouw Spotting Eagle geen Spotter's Mark toepassen.
- Intimidatie heeft nu een unieke variant als je in de Marksmanship-specificatie zit, waarvoor geen zichtlijn vereist is en je Spotting Eagle wordt gebruikt.
- Explosive Shot-projectielsnelheid verhoogd.
- Eyes of the Beast wordt nu alleen geleerd door Survival en Beast Mastery Hunters.
- Eagle Eye wordt nu alleen geleerd door Marksmanship Hunters.
- Freezing Trap breekt nu op basis van een kleine schadedrempel in plaats van enige schade.
- De tooltips van Roar of Sacrifice, Wilderness Medicine en No Hard Feelings zijn bijgewerkt om Marksmanship Hunters geen informatie te bieden die niet relevant is voor hun specialisatie.
- Heldentalenten
- Dark Ranger
- Withering Fire is bijgewerkt: Withering Fire activeert nu het casten van Black Arrow tijdens Trueshot/Bestial Wrath en vuurt niet langer automatisch Black Arrow af in plaats van Deathblow te verkrijgen.
- Opmerkingen van ontwikkelaars: Een veelgehoorde klacht van Withering Fire is de consistentie ervan. Het doel van deze verandering is om de willekeursvloer van Withering Fire te verhogen en tegelijkertijd het plafond te verlagen, waardoor nog steeds spannende high-roll-momenten mogelijk zijn waarin je snel veel Deathblow-procs krijgt en de tijden worden verkort waarin er niets gebeurt tijdens Withering Fire.
- Een probleem opgelost waardoor de kegel van Bleak Powder geen schade aanrichtte in het beoogde gebied.
- Withering Fire is bijgewerkt: Withering Fire activeert nu het casten van Black Arrow tijdens Trueshot/Bestial Wrath en vuurt niet langer automatisch Black Arrow af in plaats van Deathblow te verkrijgen.
- Roedelleider
- Nieuw talent: Howl of the Pack Leader – Elke 30 seconden roept je volgende Kill Command de hulp in van een beer, Wyvern of zwijn. Jouw beer springt in de strijd en verscheurt het vlees van maximaal acht vijanden in de buurt die in de loop van de tijd zware schade aanrichten. Uw Wyvern vergroot de schade die u en uw huisdieren aanrichten. Je zwijn stormt de strijd in, richt zware schade aan je doelwit en matige schade aan vijanden in de buurt.
- Nieuw talent: Better Together – De cooldown van de roedelleider is teruggebracht tot 25 seconden. Je huisdieren krijgen 5% extra van je aanvalskracht.
- Nieuw talent: Dire Summons – Kill Command vermindert de cooldown van Howl of the Pack Leader met 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite verkort de cooldown van Howl of the Pack Leader met 1 seconde.
- Nieuw talent: roedelmentaliteit – Howl of the Pack Leader zorgt ervoor dat je volgende Kill Command 50% meer schade aanricht/een extra stapel Tip of the Spear genereert.
- Nieuw talent: Ursine Fury – De periodieke schade van je beer heeft een kans van 10% om de cooldown van Kill Command/Butchery of Flanking Strike met 1 seconde/2 seconden te verminderen. Keuzeknooppunt met Envenomed Fangs.
- Nieuw talent: Envenomed Fangs – De initiële schade van je beer zal Serpent Sting van maximaal 8 nabijgelegen doelwitten opslokken, waardoor 100% van de resterende schade onmiddellijk wordt aangericht. Keuzeknooppunt met Ursine Fury.
- Nieuw talent: Fury of the Wyvern – De aanvallen van je huisdier verhogen de schadebonus van je Wyvern met 1%, tot 10%. Als je Kill Command/Wildfire Bomb gebruikt, wordt de duur van je Wyvern met 1 seconde/2 seconden verlengd, tot maximaal 10 extra seconden.
- Nieuw talent: Hogstrider – Elke keer dat je zwijn schade aanricht, raakt je volgende Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite 1 extra doelwit. Beast Mastery Hunters krijgen ook 25% meer schade bij hun volgende Cobra Shot en deze stapelt zich tot 4 keer op. Survival Hunters hebben een kans van 25% om Mongoose Fury te krijgen.
- Nieuw talent: No Mercy – Schade door je Kill Shot zorgt ervoor dat je huisdieren woedend worden, waardoor alle actieve huisdieren binnen een straal van 20 meter en je beer zich op het doelwit bespringen en aanvallen.
- Nieuw talent: Shell Cover – Wanneer je gezondheid onder de 40% komt, roep dan de hulp in van een schildpad, waardoor de schade die je oploopt gedurende 6 seconden met 10% wordt verminderd. Dit effect kan slechts één keer per 2 minuten optreden.
- Nieuw talent: Slicked Shoes – Wanneer Disengage een bewegingsbeperkend effect verwijdert, wordt de cooldown met 4 seconden verkort. Keuzeknooppunt met paardenhaarketting.
- Nieuw talent: paardenhaarketting – Wanneer een vijand wordt verdoofd door Binding Shot, wordt deze naar het midden van de Binding Shot gesleept. Keuzeknooppunt met Slicked Shoes.
- Nieuw talent: Leid van voren – Beestachtige toorn/gecoördineerde aanval uiten roept de hulp in van een beest en verhoogt de schade die je beesten toebrengen met 25% gedurende 12 seconden.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Een kans
- In het nauw gedreven prooi
- Vuur afdekken
- Raak de kudde
- Denherstel
- Waanzinnige traan
- Woede aanval
- Gehuil van de roedel
- Roedelaanval
- Roedelcoördinatie
- Verspreide prooi
- Onvermoeibare jacht
- Wrede jacht
- Wilde aanvallen
- Schildwacht
- Maanstormschade verhoogd met 25%.
- De straal van Lunar Storm is vergroot naar 12 meter (was 8 meter).
- De duur van Lunar Storm is verlengd tot 12 seconden (was 8 seconden).
- Lunar Storm wordt nu elke 30 seconden geactiveerd (was 15 seconden).
- Lunar Storm veroorzaakt nu initiële schade naast de periodieke schade.
- De visuele effecten van Lunar Storm zijn bijgewerkt.
- De cooldown van Lunar Storm kan nu worden gevolgd via een aura op de speler.
- Lunar Storm zal nu een aura op het persoonlijke hulpbronnendisplay presenteren wanneer deze klaar is om te worden afgevuurd.
- Lunar Storm volgt zijn doel nu heel langzaam.
- Opmerkingen van ontwikkelaars: Ons doel met deze veranderingen is om Lunar Storm meer als een “moment” te laten voelen door de frequentie ervan te verminderen en de schade te vergroten. We willen ook de bruikbaarheid vergroten door het langzaam zijn doel te laten volgen. Omdat Lunar Storm wordt voortgebracht op de positie van je vijand, en Hunters in de meeste content heel weinig zeggenschap hebben over waar mobs zich verplaatsen, vonden we dat het gerechtvaardigder is om het langzaam je doelwit te laten volgen in vergelijking met andere grond-/gebiedspreuken.
- Dark Ranger
- Beestenmeesterschap
- Opmerkingen van ontwikkelaars: we zijn blij met hoe Beast Mastery Hunter speelt en presteert, we voegen alleen meer hooks toe om ervoor te zorgen dat deze specificatie het juiste effectgebied heeft.
- Nieuw talent: Dire Cleave – Wanneer Dire Beasts worden opgeroepen, krijgen ze Beast Cleave met een effectiviteit van 100% gedurende 8 seconden.
- Nieuw talent: Poisoned Barbs – Directe schade van Barbed Shot heeft een kans van 30% om te ontploffen bij impact, waardoor natuurschade wordt toegebracht aan vijanden in de buurt. Schade verminderd tot meer dan 8 doelen.
- Nieuw talent: eenzame metgezel – De schade aan je huisdier wordt met 35% verhoogd en de grootte van je huisdier met 10%. Keuzeknooppunt met Animal Companion.
- Opmerkingen van ontwikkelaars: onze visie voor de fantasie van Beast Mastery is verbonden met Animal Companion, maar voor spelers die zich willen aanmelden voor Beast Mastery als solo-huisdier, zou dit talent je in staat moeten stellen om van die speelstijl te genieten met alleen een marginaal doorvoerverlies. We hebben een aantal eerste stappen gezet om ervoor te zorgen dat dit talent de doorvoer van spreuken als Call of the Wild niet dramatisch vergroot, en we zullen waar nodig wijzigingen aanbrengen als er zich problemen voordoen.
- Stomp is bijgewerkt: richt nu afzonderlijke schadegevallen uit tussen het primaire doelwit en de secundaire doelwitten.
- Slangensteekschade verhoogd met 50%.
- Spervuurschade verhoogd met 100%.
- De focuskosten van het spervuur zijn verlaagd naar 40 (was 60).
- Alpha Predator vergroot de schade van Kill Command nu vermenigvuldigend in plaats van additief.
- Extra Kill Shots afgevuurd vanuit Hunter's Prey zullen nu op vijanden gericht zijn, ongeacht het gezondheidspercentage.
- De kans op een Dire Command-oproep is verlaagd tot 20% (was 30%).
- De visuele effecten van Dire Beast zijn bijgewerkt.
- Dire Beasts springen nu naar hun doel als ze worden opgeroepen.
- Dire Frenzy is nu een 2-punts knooppunt en vervangt de Basilisk Collar.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Basiliekhalsband
- Venom's Bite
- Scherpvaardigheid
- Opmerkingen van ontwikkelaars: We gaan naar Undermine(d) en willen de Sharpshooter-fantasie van Marksmanship opnieuw vormgeven en enkele grote specifieke wrijvingspunten, zoals Lone Wolf, met elkaar verzoenen. Undermine(d) is dat Marksmanship zijn huisdierfunctionaliteiten verliest en in plaats daarvan in de strijd wordt vergezeld door een uniek Eagle-huisdier dat buiten de spelruimte zal bestaan, maar je op een unieke Marksmanship-manier blijft ondersteunen in de strijd.
- Nieuwe vaardigheid: Harrier's Cry – Je adelaar daalt met een krijsend geluid uit de lucht en geeft het signaal om aan te vallen. Verhoogt de haast met 30% voor alle party- en raid-leden gedurende 40 seconden. Bondgenoten die dit effect ontvangen, raken verzadigd en kunnen gedurende 10 minuten niet meer profiteren van Harrier’s Cry of vergelijkbare effecten. Geleerd op niveau 48.
- Nieuw passief: Manhunter – Als je een speler beschadigt met een gericht schot, wordt er Grievous Injury toegepast, waardoor de genezing die ze ontvangen met 25% wordt verminderd. Geleerd op niveau 11.
- Opmerkingen van ontwikkelaars: Marksmanship heeft de toegang tot dodelijke wonden verloren door de toegang van huisdieren te verliezen, dus geven we de mogelijkheid van Aimed Shot om dodelijke wonden toe te passen terug.
- Nieuw passief: Eyes in the Sky – Krijg de hulp van een Spotting Eagle. Als je een vijand beschadigt met een vaardigheid die wordt ondersteund door Precise Shots, heb je een kans van 30% dat je Spotting Eagle je doelwit markeert. Vijanden gemarkeerd door jouw Spotting Eagle lopen 10% meer schade op door jouw gerichte schot. Vervangt Call Pet en alle bijbehorende Pet-vaardigheden. Geleerd op niveau 13.
- Nieuw talent: Aspect of the Hydra – Aimed Shot, Rapid Fire en Arcane Shot raken nu een tweede nabijgelegen doelwit voor 40% van hun schade. Keuzeknooppunt met Trick Shots.
- Nieuw talent: Verbeterde Spotter’s Mark – De schadebonus van Spotter’s Mark is verhoogd met 20%.
- Nieuw talent: bewegend doelwit – het consumeren van nauwkeurige schoten verhoogt de schade van je volgende gerichte schot met 20% en verleent Streamline.
- Nieuw talent: munitie met obsidian-tip – De schade van Auto Shot wordt met 25% verhoogd en de kans op een kritieke aanval wordt met 15% verhoogd. Keuzeknooppunt met On Target.
- Nieuw talent: Shrapnel Shot – Als je een vijand beschadigt met Explosive Shot, wordt de schade die hij of zij ontvangt van je volgende Arcane Shot of Multi-Shot met 30% vergroot.
- Nieuw talent: magnetisch buskruit – Het consumeren van nauwkeurige schoten vermindert de cooldown van Explosive Shot met 2 seconden. Het consumeren van Lock and Load vermindert de cooldown van Explosive Shot met 8 seconden.
- Nieuw talent: nauwkeurige ontploffing – het casten van explosieve schoten stroomlijnt. Wanneer Aimed Shot een doelwit beschadigt dat is getroffen door je Explosive Shot, explodeert Explosive Shot onmiddellijk, waardoor 25% meer schade wordt aangericht.
- Nieuw talent: op schema – Het consumeren van Spotter's Mark levert 4% meer haast op gedurende 10 seconden, wat tot 4 keer kan worden gestapeld. Meerdere gevallen van dit effect kunnen elkaar overlappen. Keuzeknooppunt met munitie met obsidiaanpunten.
- Nieuw talent: Quickdraw – Lock and Load verhoogt nu de schade van Aimed Shot met 15%.
- Nieuw talent: Doelverwerving – Het consumeren van Spotter's Mark vermindert de cooldown van Aimed Shot met 2 seconden.
- Nieuw talent: Eagle's nauwkeurigheid - Spotter's Mark's Aimed Shot-schadebonus is verhoogd met 5/10%.
- Nieuw talent: Headshot – Kill Shot kan nu profiteren van Precise Shots met een effectiviteit van 25%. Kill Shot verbruikt nu nauwkeurige schoten.
- Nieuw talent: Feathered Frenzy – Trueshot zorgt ervoor dat je Spotting Eagle razend wordt en past Spotter's Mark onmiddellijk toe op je doelwit. Tijdens Trueshot wordt je kans om Spotter’s Mark toe te passen met 50% vergroot.
- Nieuw talent: trekboogpees – Terwijl Trueshot actief is, verlengt het gebruik van Precise Shots de duur van Trueshot met 1 seconde, tot maximaal 5 seconden. Bovendien verhoogt Trueshot nu de effectiviteit van Streamline met 50%.
- Nieuw talent: brandbare munitie – Bulletstorm verhoogt nu je kritieke aanvalsschade met 2% en Bulletstorm stapelt nu nog eens 5 keer op.
- Nieuw talent: Bullet Hell – Schade door Multi-Shot en Volley vermindert de cooldown van Rapid Fire met 0,25 seconde. Schade door gericht schot vermindert de cooldown van Volley met 0,25 seconden.
- Nieuw talent: Verbeterde Streamline – Het cast-tijdreductie-effect van Streamline is verhoogd tot 30%. Keuzeknooppunt met gericht doel.
- Nieuw talent: Windrunner Quiver – Precise Shots kunnen nu tot 2 keer worden gestapeld, maar de schadebonus is verlaagd tot 90%. Bij het casten van Aimed Shot is de kans 50% dat je een extra stapel Precise Shots krijgt.
- Opmerkingen van ontwikkelaars: het stapelgedrag van Precise Shots is bijgewerkt. De schadebonus van Precise Shots stapelt zich nu op en alle stapels worden verbruikt wanneer Arcane Shot of Multi-Shot worden uitgebracht.
- Nieuw talent: Eagle's Accuracy – De schadebonus van Spotter's Mark wordt verhoogd met 5/10%.
- Nieuw talent: Cunning – Jouw Spotting Eagle behaalt de Cunning-specialisatie, waardoor je Master's Call en Pathfinding krijgt. Keuzeknooppunt met Tenacious.
- Nieuw talent: Tenacious – Jouw Spotting Eagle behaalt de specialisatie Tenacity, waardoor je Air Superiority en Endurance Training krijgt. Keuzeknooppunt met Sluwheid.
- Nieuw talent: Ohn’ahran Winds – Wanneer je Eagle Spotter's Mark toepast, heeft hij een kans van 25% om een Spotter's Mark toe te passen op maximaal 3 extra vijanden in de buurt.
- Nieuw talent: Double Tap - Het casten van Trueshot levert Double Tap op, waardoor je volgende gerichte schot opnieuw met 100% kracht wordt afgevuurd, of je volgende Rapid Fire 100% extra schoten afvuurt tijdens het kanaal. De effectiviteit van dit talent wordt met 50% verminderd in PvP-gevechten.
- Nieuw talent: Killer Mark – Spotter’s Mark verhoogt nu bovendien de kans op kritieke slagen van Aimed Shot met 15%.
- Nieuw talent: Deadeye – Kill Shot heeft nu 2 ladingen en de cooldown is met 2 seconden verkort. Keuzeknooppunt met Headshot.
- Opmerkingen van ontwikkelaars: Headshot heeft substantiële rotatie-implicaties, en Deadeye zou een eenvoudigere optie moeten bieden voor spelers die de doorvoer van Kill Shot willen verbeteren zonder de cognitieve belasting substantieel te verhogen.
- Streamline is bijgewerkt: de schade van Rapid Fire is met 15% verhoogd. Casting Rapid Fire-subsidies Stroomlijnen. Stroomlijnen: uw volgende gerichte schot heeft een kortere casttijd van 20%. Stapelt tot 2 keer.
- Precise Shot hernoemd naar Precise Shots en is bijgewerkt – Aimed Shot zorgt ervoor dat je volgende Arcane Shot of Multi-Shot 100% meer schade aanricht en 70% minder focus kost. Je Auto Shot-schade wordt met 100% verhoogd en de tijd tussen automatische shots wordt met 2 seconden verlengd.
- Focused Aim is bijgewerkt – Precise Shots vermindert de cooldown van Aimed Shot met 0,75 seconde. Keuzeknooppunt met verbeterde stroomlijn.
- Trueshot is opnieuw ontworpen – Verhoogt de kans op een kritieke aanval met 10% en de schade door kritieke aanvallen met 15 seconden. Verkort de cooldown van Gericht Schot en Snel Vuur met 60%.
- Razor Fragments is bijgewerkt: wordt nu alleen geactiveerd wanneer Deathblow wordt verkregen (was wanneer Trick Shots werd geconsumeerd of Deathblow werd verkregen).
- Calling the Shots is bijgewerkt: het consumeren van Spotter's Mark vermindert de cooldown van Trueshot met 2 seconden. Keuzeknooppunt met feilloze visie.
- Unerring Vision is bijgewerkt - Trueshot verhoogt nu uw kans op een kritieke aanval met nog eens 10% en verhoogt uw kritieke aanvalsschade met nog eens 20%. Keuzeknooppunt met Calling the Shots.
- Bulletstorm is bijgewerkt – Schade door snel vuur verhoogt de schade van Aimed Shot met 2% gedurende 15 seconden, en kan tot 15 keer worden gestapeld. Nieuwe stapels worden niet vernieuwd en worden verwijderd bij het casten van Rapid Fire. De effectiviteit van dit talent wordt met 50% verminderd in PvP-gevechten.
- In the Rhythm is bijgewerkt – Door Rapid Fire te channelen wordt de tijd tussen automatische schoten met 1 seconde gedurende 12 seconden verkort.
- Fan the Hammer is hernoemd naar Ammo Conservation en is bijgewerkt – Vermindert nu ook de cooldown van Aimed Shot met 1 seconde.
- Multi-Shot nu geleerd op niveau 10 (was een talent).
- Gerichte schotschade verhoogd met 20%.
- Gerichte shottijd verhoogd naar 3 seconden (was 2,5 seconden).
- Rapid Fire geeft nu 2 focus per opname (was 1).
- Volleyschade verhoogd met 100%.
- Steady Shot-schade verhoogd met 30%.
- Steady Shot biedt nu 20 focus.
- Small Game Hunter verhoogt de schade van Explosive Shot nu met 15% (was 25%).
- De functionaliteit van het speldenkussen is nu de basis voor Steady Shot (was een talent).
- Salvo is nu passief en activeert alleen vanuit Volley. Nu een keuzeknooppunt met Kill Zone.
- Surging Shots zullen Rapid Fire nu correct markeren wanneer de cooldown wordt gereset.
- Een probleem opgelost waardoor veel Kill Shot-schadebonustalenten twee keer op Black Arrow werden toegepast.
- Veel tooltips, talenten en aurabeschrijvingen zijn bijgewerkt voor de duidelijkheid.
- Bullseye is nu een 2-puntstalent.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Spervuur
- Zorgvuldig mikken
- Chimeraschot
- Crackshot
- Zware munitie
- Hydra's beet
- Verbeterde Steady Shot
- Erfenis van de Windrunners
- Lichte munitie
- Eenzame Wolf
- Multi-Shot (nu geleerd op niveau 10)
- speldenkussen (effect toegevoegd aan Steady Shot)
- Snel vuurspervuur
- Gereedheid
- Slangenstalker's bedrog
- Constante focus
- Tactisch herladen
- Onfeilbare visie
- Wailende pijl
- Overleven
- Opmerkingen van ontwikkelaars: We zijn vooral blij met de gameplay van Survival Hunter na de 20th Anniversary Celebration-update, maar de specificaties blijven veel cognitieve belasting hebben over welke knoppen we moeten indrukken en wanneer. Om de roterende beslissingsruimte van Survival beter te condenseren, sluiten we de toegang tot Butchery en Flanking Strike wederzijds uit. Beide spreuken hebben hun eigen sterke punten en nuances, maar als je altijd toegang hebt tot beide, ontstaat er een drukke rotatie die afwezig is bij opvulspreuken zoals Raptor Strike of Mongoose Bite.
- Nieuw talent: Cull the Herd – Kill Shot verhoogt de schade die eenheden ontvangen door je Bleed-effecten met 30% gedurende 6 seconden.
- Opmerkingen van ontwikkelaars: de opkomende kracht van de bleed-effecten van Survival, gecombineerd met het Cull the Herd-mechaniek van de oude Pack Leader, was overtuigend, dus we dachten dat we het zouden behouden en uitbreiden in de spec-boom om enige spec-diepte te garanderen gaat niet verloren met de herwerking van Pack Leader.
- Nieuw talent: Born to Kill – Je kans om Deathblow te krijgen wordt met 5% vergroot en de duur van Cull the Herd wordt met 2 seconden verlengd. Cull the Herd verhoogt nu bovendien de schade van je Kill Shot met 25%.
- Frenzy Strikes is bijgewerkt – Zorgt er nu bovendien voor dat Flanking Strike 15% meer schade aanricht en je aanvalssnelheid gedurende 12 seconden met 25% verhoogt.
- Merciless Blow is bijgewerkt – Zorgt er nu bovendien voor dat vijanden die zijn beschadigd door Flanking Strike een zware bloeding krijgen gedurende 8 seconden.
- Opmerkingen van ontwikkelaars: de schade van Flanking Strike's Merciless Blow-schade is gelijk aan de 20th Anniversary Celebration-update Butchery's Merciless Blow-schade.
- Alpha Predator vergroot de schade van Kill Command nu vermenigvuldigend in plaats van additief.
- Merciless Blow's Butchery-bloedingsschade verminderd met 50%.
- Tactisch voordeel vergroot nu bovendien de schade van Slagerij.
- Flankerende Strike en Slagerij bevinden zich nu op een keuzeknooppunt.
- Blootliggende flank is verwijderd.
Speler versus speler
- JAGER
- Nieuw PvP-talent: Explosive Powder – Bursting Shot slaat je nu ook terug en strikt vijanden met nog eens 20%.
- Beestenmeesterschap
- Dire Beast: Basilisk is opnieuw ontworpen – Activeert nu automatisch je doelwit wanneer je Call of the Wild cast.
- Scherpvaardigheid
- Nieuw PvP-talent: Sniper's Advantage – Trueshot en Volley vergroten het bereik van alle schoten met 30% gedurende hun duur.
- Nieuw PvP-talent: Aspect of the Fox – Gericht schot kan worden uitgevoerd terwijl je beweegt tijdens Aspect of the Cheetah en het vertraagde effect van Aspect of the Cheetah wordt met 4 seconden vergroot.
- Ranger's Finesse verhoogt niet langer de effectiviteit van Bursting Shot.
- De volgende PvP-talenten zijn verwijderd:
- Interlope (alleen scherpschutterkunst)
- Sluipschutterschot
- Trueshot-meesterschap
- Wild koninkrijk