Home News Hunters otrzymają większe ulepszenia w aktualizacji WoW 11.1

Hunters otrzymają większe ulepszenia w aktualizacji WoW 11.1

by Logan Jan 07,2025

Hunters otrzymają większe ulepszenia w aktualizacji WoW 11.1

World of Warcraft Patch 11.1: Przeróbka klasy Łowcy

Łatka 11.1 do World of Warcraft wprowadza znaczące zmiany w klasie Łowcy, mające wpływ na zarządzanie petami, możliwości specjalizacji i ogólną rozgrywkę. Kluczowe aktualizacje obejmują:

  • Zamiana specjalizacji zwierzaka: Łowcy nie mogąw zmieniać specjalizacji swojego zwierzaka (Przebiegłość, Zaciekłość lub Nieustępliwość) bezpośrednio ze stajni, co zapewnia większą elastyczność i personalizację.

  • Opcja pojedynczego zwierzaka z mistrzostwem bestii: Łowcy z mistrzostwem bestii mają możliwość używania jednego, potężniejszego zwierzaka zamiast dwóch, co zwiększa obrażenia i rozmiar zwierzaka.

  • Usuwanie zwierzaka przy użyciu umiejętności strzeleckich: Łowcy przy użyciu umiejętności strzeleckich nie korzystają już z tradycyjnego zwierzaka. Zamiast tego pomagają im Orły Spotting Eagle, które oznaczają cele pod kątem zwiększonych obrażeń, przenosząc nacisk specjalizacji na precyzję dystansową.

Zmiany te, choć nie zostały sfinalizowane, prawdopodobnie zostaną wprowadzone w lutym, w oczekiwaniu na opinie graczy zebrane podczas fazy testowej PST na początku przyszłego roku.

Podkopanie i wyzwolenie najazdu podkopanego:

Łatka 11.1 wprowadza także „Undermined”, nową w aktualizację treści skupiającą się wokół podziemnej stolicy Goblinów. Fabuła trwa od „The War Within”, a jej kulminacją jest napad na Króla Chrome Gallywix.

Dostosowania specjalizacji łowcy:

Oprócz zmian zwierzaków, specjalizacje Łowców otrzymują znaczące zmiany:

  • Opanowanie nad bestią: Oprócz opcji z jednym zwierzakiem, poprawiono kilka umiejętności w celu poprawy możliwości działania obszarowego.

  • Strzelanie: Usunięcie zwierzaka jest najbardziej dramatyczną zmianą. New zdolności takie jak Harrier's Cry (wzmocnienie pośpiechu obejmujące cały najazd) i Eyes in the Sky (wsparcie Spotting Eagle) na nowo definiują styl gry tej specjalizacji. Reakcja społeczności na tę przeróbkę była mieszana.

  • Przetrwanie: Zmiany mają na celu usprawnienie rotacji i uczynienie jej mniej złożoną poprzez uczynienie Uderzenia z Flankowania i Rzezi wzajemnie się wykluczającymi.

Rozległa przeróbka talentów:

Drzewa talentów dla wszystkich trzech specjalizacji Łowców przechodzą gruntowną modernizację. Wiele talentów zostało usuniętych lub przeprojektowanych, co oferuje nowew możliwości wyboru strategicznego i znacząco wpływa na rozgrywkę. Godne uwagi zmiany obejmują talent Przywódcy Stada, który niew skupia się na przywoływaniu Niedźwiedzia, Wiwerny i Dzika.

Opinie graczy są najważniejsze:

Blizzard zachęca graczy do testowania i przesyłania opinii na temat PST, aby dopracować te zmiany przed oficjalną premierą. Reakcja społeczności, szczególnie na przeróbkę Strzelectwa, odegra kluczową rolę w ukształtowaniu ostatecznej wersji aktualizacji klas Łowcy w aktualizacji 11.1. Szczegółowe zmiany klas są wymienione poniżej:

Zmiany Huntera w aktualizacji 11.1 World of Warcraft

  • Specjalizacje zwierząt myśliwskich można teraz zmieniać w stajni za pomocą menu rozwijanego.

Zmiany klas

  • ŁOWCA
    • Rozpalający Rozbłysk został przeprojektowany – teraz zwiększa promień rozbłysku o 50%.
    • Instynkt terytorialny został przeprojektowany – teraz skraca czas odnowienia Zastraszenia o 10 sekund i nie przywołuje już zwierzaka, jeśli nie masz zwierzaka.
    • Zaktualizowano Medycynę Dzikiej Przyrody – teraz dodatkowo zwiększa efekt redukcji czasu odnowienia Naturalnego Naprawy o 0,5 sekundy.
    • Zaktualizowano Bez urazy – teraz dodatkowo skraca czas odnowienia Zgubienia o 5 sekund.
    • Ryk Poświęcenia został zaktualizowany tylko dla Łowców Strzeleckich – instruuje Twojego zwierzaka, aby chronił przyjazny cel przed trafieniami krytycznymi, dzięki czemu ataki przeciwko temu celowi nie mogą być trafieniami krytycznymi. Trwa 12 sekund. Kiedy Ryk Poświęcenia jest aktywny, Twój Orzeł Spostrzegawczy nie może zastosować Znaku Zwiadowcy.
    • Zastraszanie ma teraz unikalny wariant, gdy jesteś w specjalności Strzelectwo, które nie wymaga pola widzenia i wykorzystuje Orła Spostrzegawczego.
    • Zwiększona prędkość pocisku Wybuchowego Strzału.
    • Oczu Bestii uczą się teraz tylko Łowcy Przetrwania i Mistrzostwa Bestii.
    • Orle oko jest teraz dostępne tylko dla łowców strzelectwa.
    • Pułapka Zamrażająca pęka teraz w oparciu o niewielki próg obrażeń, a nie jakiekolwiek obrażenia.
    • Zaktualizowano podpowiedzi Ryku Ofiarności, Medycyny Dzikiej Przyrody i Żadnych Twardych Uczuć, aby Łowcy Strzelectwa nie przedstawiali informacji nieistotnych dla ich specjalizacji.
    • Talenty bohaterów
      • Mroczny Ranger
        • Zaktualizowano Withering Fire – Withering Fire uruchamia się teraz po rzuceniu Czarnej Strzały podczas Trueshot/Bestial Wrath i nie wystrzeliwuje już automatycznie Black Arrow zamiast otrzymać Deathblow.
          • Uwagi twórców: Częstym zarzutem dotyczącym Withering Fire jest jego spójność. Celem tej zmiany jest podniesienie poziomu losowości Withering Fire przy jednoczesnym obniżeniu jego pułapu, nadal pozwalając na ekscytujące momenty, w których szybko uzyskujesz wiele aktywacji Deathblow, i skracając czas, w którym nic się nie dzieje podczas Withering Fire.
        • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał stożkowi Ponurego Prochu zadawanie obrażeń na zamierzonym obszarze.
      • Przywódca stada
        • Nowy talent: Howl of the Pack Leader – co 30 sekund twój następny rozkaz zabicia przywołuje na pomoc niedźwiedzia, wiwernę lub dzika. Twój Niedźwiedź wkracza do walki, rozdzierając ciała nawet 8 pobliskich wrogów, zadając z czasem ciężkie obrażenia. Twoja Wiwerna zwiększa obrażenia zadawane przez Ciebie i Twoje zwierzaki. Twój Dzik szarżuje na bitwę, zadając duże obrażenia celowi i umiarkowane obrażenia pobliskim wrogom.
        • Nowy talent: Razem lepiej – czas odnowienia Howl of the Pack Leader zostaje skrócony do 25 sekund. Twoje zwierzęta zyskują dodatkowe 5% siły ataku.
        • Nowy talent: Dire Summons – Kill Command skraca czas odnowienia Howl of the Pack Leader o 1 sekundę. Strzał Kobry/Atak Raptora/Ugryzienie Mongoose skracają czas odnowienia Wycia Przywódcy Stada o 1 sekundę.
        • Nowy talent: Mentalność stada – Howl of the Pack Leader powoduje, że twój następny rozkaz Zabicia zadaje obrażenia zwiększone o 50%/generuje dodatkowy ładunek Czubka Włóczni.
        • Nowy talent: Niedźwiedzia Furia – okresowe obrażenia Twojego Niedźwiedzia mają 10% szans na skrócenie czasu odnowienia Rozkazu Zabicia/Rzeźnictwa lub Uderzenia z Flanki o 1 sekundę/2 sekundy. Wybór węzła z Zatrutymi Kłami.
        • Nowy talent: Zatrute Kły – Początkowe obrażenia zadane przez Niedźwiedzia pochłoną Żądło Węża z maksymalnie 8 pobliskich celów, zadając natychmiast 100% pozostałych obrażeń. Wybór węzła z Furią Niedźwiedzia.
        • Nowy talent: Furia Wiwerny – Ataki Twojego zwierzaka zwiększają premię do obrażeń Wiwerny o 1%, aż do 10%. Rzucenie bomby Kill Command/Wildfire wydłuża czas działania Wiwerny o 1 sekundę/2 sekundy, aż do 10 dodatkowych sekund.
        • Nowy talent: Hogstrider – za każdym razem, gdy Twój Dzik zadaje obrażenia, Twój następny Strzał Kobry/Uderzenie Raptora/Ugryzienie Mongoose trafia w 1 dodatkowy cel. Łowcy Bestii zyskują również o 25% większe obrażenia od następnego Strzału Kobry i kumulują się do 4 razy. Łowcy przetrwania mają 25% szans na zdobycie Furii Mangusty.
        • Nowy talent: No Mercy – Obrażenia od Zabójczego Strzału wprawiają Twoje zwierzaki w szał, powodując, że wszystkie aktywne zwierzaki w promieniu 20 metrów oraz Twój Niedźwiedź rzucają się na cel i go atakują.
        • Nowy talent: Osłona powłoki – gdy zdrowie spadnie poniżej 40%, przyzwij pomoc Żółwia, zmniejszając otrzymywane obrażenia o 10% na 6 sekund. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 2 minuty.
        • Nowy talent: Slicked Shoes – Kiedy Odłączenie usuwa efekt ograniczający ruch, jego czas odnowienia zostaje skrócony o 4 sekundy. Węzeł wyboru z uwięzią z włosia końskiego.
        • Nowy talent: Uwięź z Końskiego Włosia – Kiedy wróg zostanie ogłuszony Spętanym Strzałem, zostaje przeciągnięty na środek Spętanego Strzału. Wybór węzła z Slicked Shoes.
        • Nowy talent: Prowadzenie z przodu – rzucenie Bestialnego Gniewu/Skoordynowanego Ataku przywołuje pomoc Bestii i zwiększa obrażenia zadawane przez Twoje Bestie o 25% na 12 sekund.
        • Usunięto następujące talenty:
          • Bestia okazji
          • Osażona ofiara
          • Osłanianie ognia
          • Wybij stado
          • Regeneracja Den
          • Wściekła łza
          • Wściekły atak
          • Wycie Stada
          • Atak stada
          • Koordynacja pakietów
          • Rozproszona ofiara
          • Niestrudzone polowanie
          • Wściekłe polowanie
          • Dzikie ataki
      • Strażnik
        • Obrażenia Burzy Księżycowej zwiększone o 25%.
        • Zasięg Burzy Księżycowej zwiększony do 12 jardów (poprzednio 8 jardów).
        • Czas trwania Burzy Księżycowej zwiększony do 12 sekund (poprzednio 8 sekund).
        • Księżycowa Burza uruchamia się teraz co 30 sekund (poprzednio 15 sekund).
        • Księżycowa Burza zadaje teraz oprócz obrażeń okresowych obrażenia początkowe.
        • Efekty wizualne Księżycowej Burzy zostały zaktualizowane.
        • Czas odnowienia Księżycowej Burzy można teraz śledzić za pomocą aury na odtwarzaczu.
        • Księżycowa Burza będzie teraz wyświetlać aurę na wyświetlaczu zasobów osobistych, gdy będzie gotowa do strzału.
        • Księżycowa Burza podąża teraz za swoim celem bardzo powoli.
        • Uwagi twórców: naszym celem wprowadzenia tych zmian jest sprawienie, aby Burza Księżycowa sprawiała wrażenie bardziej „chwili” polegającej na zmniejszeniu jej częstotliwości i zwiększeniu zadawanych obrażeń. Chcemy także zwiększyć jego użyteczność, umożliwiając mu powolne śledzenie celu. Ponieważ Burza Księżycowa pojawia się w pozycji twojego wroga, a w większości treści Łowcy mają bardzo niewielką kontrolę nad tym, gdzie poruszają się moby, uznaliśmy, że pozwolenie jej na powolne podążanie za celem jest bardziej uzasadnione w porównaniu z innymi zaklęciami naziemnymi/obszarowymi.
    • Opanowanie Bestii
      • Uwagi twórców: Jesteśmy zadowoleni z gry i występów Beast Mastery Hunter, po prostu dodajemy więcej haków, aby zapewnić odpowiednią dostrajanie efektu obszarowego tej specyfikacji.
      • Nowy talent: Dire Cleave – po przywołaniu Dire Beasts zyskują Beast Cleave ze 100% skutecznością na 8 sekund.
      • Nowy talent: Zatrute Kolce – Bezpośrednie obrażenia od Kolczastego Strzału mają 30% szans na eksplozję przy uderzeniu, zadając obrażenia Natury pobliskim wrogom. Zmniejszono obrażenia powyżej 8 celów.
      • Nowy talent: Samotny towarzysz – obrażenia Twojego zwierzaka zwiększają się o 35%, a jego rozmiar zwiększa się o 10%. Węzeł wyboru ze zwierzęcym towarzyszem.
        • Uwagi twórców: Nasza wizja fantazji Beast Mastery jest powiązana z Animal Companion, ale w przypadku graczy, którzy chcieliby zdecydować się na grę w trybie solo-pet Beast Mastery, ten talent powinien pozwolić ci cieszyć się tym stylem gry tylko przy marginalna utrata przepustowości. Podjęliśmy pewne wstępne kroki, aby mieć pewność, że ten talent nie zwiększy radykalnie wydajności zaklęć takich jak Call of the Wild, i w razie potrzeby wprowadzimy zmiany, jeśli pojawią się problemy.
      • Stomp został zaktualizowany – teraz zadaje oddzielne obrażenia celowi głównemu i celom drugorzędnym.
      • Obrażenia Żądła Węża zwiększone o 50%.
      • Obrażenia ostrzału zwiększone o 100%.
      • Koszt skupienia ostrzału zmniejszono do 40 (poprzednio 60).
      • Predator Alfa zwiększa teraz obrażenia Rozkazu Zabicia multiplikatywnie, a nie addytywnie.
      • Dodatkowe śmiercionośne strzały wystrzeliwane z ofiary łowcy będą teraz celować we wrogów niezależnie od procentu zdrowia.
      • Szansa na przywołanie Strasznego Dowództwa zmniejszona do 20% (poprzednio 30%).
      • Efekty wizualne Strasznej Bestii zostały zaktualizowane.
      • Straszne Bestie skaczą teraz do celu po wezwaniu.
      • Dire Frenzy jest teraz węzłem 2-punktowym i zastępuje Obrożę Bazyliszka.
      • Usunięto następujące talenty:
        • Kołnierz bazyliszkowy
        • Ukąszenie Jadu
    • Strzelanie
      • Uwagi twórców: Przechodząc do Undermine(d), chcemy na nowo wyobrazić sobie fantazję o strzelcu wyborowym w Marksmanship i pogodzić niektóre duże punkty tarcia, takie jak Samotny Wilk. Undermine(d) powoduje, że Strzelectwo traci swoje funkcje zwierzaka i zamiast tego dołącza do bitwy unikalny zwierzak Orła, który będzie istniał poza przestrzenią gry, ale nadal będzie Cię wspierać w walce w wyjątkowy sposób Strzelectwa.
      • Nowa umiejętność: Krzyk Harriera – Twój orzeł zstępuje z nieba z piskiem, dając sygnał do ataku. Zwiększa Haste o 30% dla wszystkich członków drużyny i rajdu na 40 sekund. Sojusznicy otrzymujący ten efekt staną się Nasyceni i nie będą mogli ponownie korzystać z Krzyku Harriera ani podobnych efektów przez 10 minut. Nauczony na poziomie 48.
      • Nowa umiejętność pasywna: Manhunter – zadanie obrażeń graczowi Aimed Shot powoduje poważne obrażenia, zmniejszające otrzymywane leczenie o 25%. Nauczony na poziomie 11.
        • Uwagi twórców: Strzelectwo utraciło dostęp do Śmiertelnych Ran w wyniku utraty dostępu zwierzaka, dlatego przywracamy zdolność Aimed Shot do nakładania Śmiertelnych Ran.
      • Nowa umiejętność bierna: Oczy na niebie – uzyskaj pomoc od Spostrzegawczego Orła. Zadawanie obrażeń wrogowi umiejętnością wzmocnioną przez Precyzyjne Strzały ma 30% szans na to, że Twój Spotting Eagle oznaczy cel. Wrogowie oznaczeni przez Twojego Spotting Eagle otrzymują o 10% zwiększone obrażenia od Twojego Celowanego Strzału. Zastępuje Przywołanie Zwierzaka i wszystkie powiązane zdolności Zwierzaka. Nauczony na poziomie 13.
      • Nowy talent: Aspekt Hydry – Aimed Shot, Rapid Fire i Arcane Shot trafiają teraz w drugi pobliski cel, zadając 40% swoich obrażeń. Węzeł wyboru z trikami.
      • Nowy talent: Ulepszony Znak Zwiadowcy – premia do obrażeń Znaku Zwiadowcy zwiększona o 20%.
      • Nowy talent: Ruchomy cel – Konsumowanie precyzyjnych strzałów zwiększa obrażenia następnego celowanego strzału o 20% i zapewnia usprawnienie.
      • Nowy talent: Amunicja z obsydianową końcówką – obrażenia automatycznego strzału zwiększają się o 25%, a szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 15%. Węzeł wyboru z opcją On Target.
      • Nowy talent: Strzał Odłamkowy – Zadawanie obrażeń wrogowi Strzałem Wybuchowym zwiększa obrażenia, jakie otrzyma od następnego Tajemnego Strzału lub Wielostrzału o 30%.
      • Nowy talent: Proch magnetyczny – Konsumowanie precyzyjnych strzałów skraca czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 2 sekundy. Zużycie Blokady i Ładunku skraca czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 8 sekund.
      • Nowy talent: Precyzyjna Detonacja – Rzucenie Wybuchowego Strzału zapewnia Usprawnienie. Kiedy Wycelowany Strzał zada obrażenia celowi objętemu Twoim Wybuchowym Strzałem, Wybuchowy Strzał natychmiast eksploduje, zadając obrażenia zwiększone o 25%.
      • Nowy talent: Celowanie – Pochłonięcie Znaku Zwiadowcy zwiększa Przyspieszenie o 4% na 10 sekund i kumuluje się do 4 razy. Wiele wystąpień tego efektu może się nakładać. Węzeł wyboru z amunicją z obsydianowymi końcówkami.
      • Nowy talent: Quickdraw – Lock and Load zwiększa teraz obrażenia Aimed Shot o 15%.
      • Nowy talent: Nabycie celu – Pochłonięcie Znaku Zwiadowcy skraca czas odnowienia Celowanego Strzału o 2 sekundy.
      • Nowy talent: Celność Orła – premia do obrażeń Aimed Shot Spotter’s Mark zostaje zwiększona o 5/10%.
      • Nowy talent: Strzał w głowę – Strzał zabijający może teraz korzystać z Precyzyjnych strzałów ze skutecznością 25%. Zabójczy Strzał zużywa teraz Precyzyjne Strzały.
      • Nowy talent: Pierzasty Szał – Trueshot wprawia Twojego Orła Spostrzegawczego w szał, natychmiastowo nakładając Znak Zwiadowcy na cel. Podczas Trueshot Twoja szansa na zastosowanie Znaku Zwiadowcy wzrasta o 50%.
      • Nowy talent: Rozciągliwa Cięciwa – Kiedy Trueshot jest aktywny, zużycie Precyzyjnych Strzałów wydłuża czas działania Trueshota o 1 sekundę, maksymalnie do 5 sekund. Dodatkowo Trueshot zwiększa teraz skuteczność Streamline o 50%.
      • Nowy talent: Amunicja zapalająca – Burza Pocisków zwiększa teraz obrażenia od trafień krytycznych o 2%, a Burza Pocisków kumuluje się teraz jeszcze 5 razy.
      • Nowy talent: Piekło Kulowe – Obrażenia od Wielostrzału i Salwy skracają czas odnowienia Szybkiego Ognia o 0,25 sekundy. Obrażenia od Celowanego Strzału skracają czas odnowienia Salwy o 0,25 sekundy.
      • Nowy talent: Ulepszona Streamline – Efekt redukcji czasu rzucania Streamline został zwiększony do 30%. Węzeł wyboru ze Skoncentrowanym Celowaniem.
      • Nowy talent: Kołczan Windrunner – Precyzyjne Strzały mogą teraz kumulować się maksymalnie 2 razy, ale ich premia do obrażeń jest zmniejszona do 90%. Rzucenie Celnego Strzału ma 50% szans na przyznanie dodatkowego ładunku Precyzyjnych Strzałów.
        • Uwagi twórców: Zaktualizowano zachowanie kumulacji Precyzyjnych Strzałów. Premia do obrażeń Precyzyjnych Strzałów teraz się kumuluje i wszystkie ładunki są zużywane, gdy rzucony zostanie Tajemny Strzał lub Wielostrzał.
      • Nowy talent: Celność Orła – premia do obrażeń Znaku Zwiadowcy zwiększa się o 5/10%.
      • Nowy talent: Przebiegłość – Twój Orzeł Spostrzegawczy zyskuje specjalizację Przebiegłość, która zapewnia Ci Zew Mistrza i Odnajdywanie Drogi. Węzeł wyboru z Wytrwałością.
      • Nowy talent: Wytrwałość – Twój Orzeł Spotting Eagle zyskuje specjalizację Wytrwałość, zapewniającą Ci przewagę w powietrzu i trening wytrzymałościowy. Węzeł wyboru z przebiegłością.
      • Nowy talent: Wiatry Ohn’ahran – kiedy orzeł zastosuje Znak Spottera, ma 25% szans na zastosowanie Znaku Spottera maksymalnie 3 pobliskim wrogom.
      • Nowy talent: Podwójny strzał – rzucanie Prawdziwego strzału zapewnia podwójne dotknięcie, powodując, że twój następny celowany strzał zostanie oddany ponownie ze 100% mocą lub twój następny szybki strzał wystrzeli 100% dodatkowych strzałów w trakcie trwania efektu. Skuteczność tego talentu jest zmniejszona o 50% w walce PvP.
      • Nowy talent: Znak Zabójcy – Znak Zwiadowcy teraz dodatkowo zwiększa szansę na trafienie krytyczne Celowanego Strzału o 15%.
      • Nowy talent: Deadeye – Kill Shot ma teraz 2 ładunki, a jego czas odnowienia jest skrócony o 2 sekundy. Węzeł wyboru ze strzałem w głowę.
        • Uwagi twórców: Headshot ma istotne implikacje związane z rotacją, a Deadeye powinien zapewnić prostszą opcję dla graczy, którzy chcą poprawić przepustowość Kill Shot bez znacznego zwiększania obciążenia poznawczego.
      • Zaktualizowano usprawnienie – obrażenia Szybkiego Ognia zwiększono o 15%. Rzucenie Szybkiego Ognia zapewnia Usprawnienie. Usprawnienie: Twój następny celowany strzał ma czas rzucania skrócony o 20%. Kumuluje się do 2 razy.
      • Nazwa Precyzyjnego Strzału została zmieniona na Precyzyjny Strzał i została zaktualizowana – Celowany Strzał powoduje, że Twój następny Tajemny Strzał lub Wielostrzał zadaje o 100% więcej obrażeń i kosztuje 70% mniej Skupienia. Twoje obrażenia od automatycznego strzału zwiększają się o 100% i wydłużają czas pomiędzy strzałami automatycznymi o 2 sekundy.
      • Zaktualizowano Skupione Celowanie – Precyzyjne Strzały skracają czas odnowienia Celowanego Strzału o 0,75 sekundy. Węzeł wyboru z ulepszoną linią usprawnienia.
      • Trueshot został przeprojektowany – zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 10% i obrażenia od trafienia krytycznego o 15 sekund. Skraca czas odnowienia Celowanego Strzału i Szybkiego Ognia o 60%.
      • Fragmenty Brzytwy zostały zaktualizowane – teraz aktywują się tylko po uzyskaniu Śmiertelnego Ciosu (kiedy zużyto Trikowe Strzały lub uzyskano Śmiertelny Cios).
      • Zaktualizowano Przywoływanie strzałów – Pochłonięcie Znaku Zwiadowcy skraca czas odnowienia Prawdziwego Strzału o 2 sekundy. Węzeł wyboru z nieomylną wizją.
      • Nieomylna Wizja została zaktualizowana – Trueshot zwiększa teraz szansę na trafienie krytyczne o dodatkowe 10% i zwiększa obrażenia zadawane przez trafienie krytyczne o dodatkowe 20%. Węzeł wyboru z funkcją Calling the Shot.
      • Burza Pocisków została zaktualizowana – Obrażenia od Szybkiego Ognia zwiększają obrażenia Celowanego Strzału o 2% na 15 sekund, kumulując się do 15 razy. Nowe ładunki nie odświeżają czasu trwania i są usuwane po rzuceniu Szybkiego Ognia. Skuteczność tego talentu jest zmniejszona o 50% w walce PvP.
      • Zaktualizowano „W rytmie” – Channeling Rapid Fire zmniejsza czas pomiędzy automatycznymi strzałami o 1 sekundę na 12 sekund.
      • Nazwę Fan the Hammer zmieniono na Ammo Conservation i zaktualizowano – teraz skraca także czas odnowienia Celowanego Strzału o 1 sekundę.
      • Multi-Shot nauczył się teraz na poziomie 10 (był talentem).
      • Obrażenia celowanego strzału zwiększone o 20%.
      • Czas rzucania Celowanego Strzału zwiększony do 3 sekund (poprzednio 2,5 sekundy).
      • Szybki ostrzał zapewnia teraz 2 punkty skupienia na strzał (poprzednio 1).
      • Obrażenia z salwy zwiększone o 100%.
      • Obrażenia Stałego Strzału zwiększone o 30%.
      • Stały Strzał zapewnia teraz 20 Fokusu.
      • Łowca drobnego zwierza zwiększa teraz obrażenia Wybuchowego Strzału o 15% (poprzednio 25%).
      • Funkcjonalność Pin Cushion jest teraz bazą dla Steady Shot (był to talent).
      • Salwa jest teraz pasywna i aktywuje się tylko salwą. Teraz węzeł wyboru ze Strefą Zabicia.
      • Narastające Strzały będą teraz prawidłowo podświetlać Szybki Ostrzał po zresetowaniu czasu odnowienia.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że wiele talentów z premią do obrażeń Zabójczego Strzału nakładało się dwukrotnie na Czarną Strzałę.
      • Wiele podpowiedzi, talentów i opisów aury zostało zaktualizowanych dla przejrzystości.
      • Bullseye ma teraz 2 punkty talentu.
      • Usunięto następujące talenty:
        • Zapora
        • Ostrożnie celuj
        • Strzał Chimery
        • Czasowy Strzał
        • Ciężka amunicja
        • Ukąszenie Hydry
        • Ulepszony stały strzał
        • Dziedzictwo Windrunnerów
        • Lekka amunicja
        • Samotny Wilk
        • Multi-Shot (teraz można nauczyć się na poziomie 10)
        • Poduszka na szpilki (efekt dodany do Steady Shot)
        • Szybki ostrzał ogniowy
        • Gotowość
        • Oszustwo Łowcy Węży
        • Stała ostrość
        • Przeładowanie taktyczne
        • Nieomylna wizja
        • Zawodząca Strzała
    • Przetrwanie
      • Uwagi twórców: Jesteśmy w większości zadowoleni z rozgrywki w Survival Hunter po aktualizacji z okazji 20. rocznicy, ale specyfikacja w dalszym ciągu wymaga dużego obciążenia poznawczego w zakresie tego, które przyciski i kiedy należy nacisnąć. Aby lepiej skondensować rotacyjną przestrzeń decyzyjną w Przetrwaniu, sprawiamy, że dostęp do Rzeźni i Uderzenia z Flankowania wzajemnie się wykluczają. Obydwa zaklęcia mają swoje mocne strony i niuanse, ale stały dostęp do obu tworzy zatłoczoną rotację, w której nie ma zaklęć wypełniających, takich jak Uderzenie Raptora czy Ukąszenie Mongoose.
      • Nowy talent: Cull the Herd – Kill Shot zwiększa obrażenia otrzymywane przez jednostki w wyniku efektów krwawienia o 30% na 6 sekund.
        • Uwagi twórców: Pojawiająca się siła efektów krwawienia w Przetrwaniu w połączeniu ze starą mechaniką Odstrzału Stada Przywódcy Stada była fascynująca, więc pomyśleliśmy, że ją zachowamy i rozwiniemy w drzewie specyfikacji, aby zapewnić pewną głębię specyfikacji nie zostanie utracony wraz z przeróbką Lidera Stada.
      • Nowy talent: Born to Kill – Twoja szansa na zdobycie Deathblow wzrasta o 5%, a czas trwania Cull the Herd wydłuża się o 2 sekundy. Wybiór Stada teraz dodatkowo zwiększa obrażenia otrzymywane od Strzału Zabójczego o 25%.
      • Frenzy Strikes zostało zaktualizowane – teraz dodatkowo powoduje, że Flankowanie Ciosu zadaje obrażenia zwiększone o 15% i zwiększa twoją prędkość ataku o 25% na 12 sekund.
      • Bezlitosny Cios został zaktualizowany – teraz dodatkowo powoduje, że wrogowie uszkodzeni przez Uderzenie z Flankowania cierpią z powodu silnego krwawienia przez 8 sekund.
        • Uwagi twórców: Obrażenia zadawane przez Bezlitosny Cios z Flankowania są równoważne obrażeniom Bezlitosnego Uderzenia Butchery’ego w aktualizacji z okazji 20. rocznicy.
      • Predator Alfa zwiększa teraz obrażenia Rozkazu Zabicia multiplikatywnie, a nie addytywnie.
      • Obrażenia krwawienia Rzezi bezlitosnego ciosu zmniejszone o 50%.
      • Przewaga Taktyczna teraz dodatkowo zwiększa obrażenia Rzeźni.
      • Uderzenie z flanki i Rzeź są teraz w węźle wyboru.
      • Odsłonięta flanka została usunięta.

Gracz kontra gracz

  • ŁOWCA
    • Nowy talent PvP: Proch wybuchowy – Wybuchowy strzał teraz także odrzuca cię do tyłu i usidla wrogów o dodatkowe 20%.
    • Opanowanie Bestii
      • Straszna Bestia: Bazyliszek został przeprojektowany – teraz aktywuje się automatycznie na twoim celu, gdy rzucisz Zew Dziczy.
    • Strzelanie
      • Nowy talent PvP: Przewaga snajpera – Trueshot i Salwa zwiększają zasięg wszystkich strzałów o 30% na czas ich trwania.
      • Nowy talent PvP: Aspect of the Fox – Aimed Shot można rzucić podczas ruchu podczas Aspect of the Cheetah, a opóźniony efekt Aspect of the Cheetah zwiększa się o 4 sekundy.
      • Finezja Łowcy nie zwiększa już skuteczności Rozrywającego Strzału.
      • Usunięto następujące talenty PvP:
        • Interlope (tylko celność)
        • Strzał snajperski
        • Mistrzostwo Prawdziwego Strzału
        • Dzikie Królestwo