World of Warcraft Patch 11.1: ยกเครื่องคลาส Hunter
แพทช์ 11.1 ของ World of Warcraft นำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในคลาส Hunter ส่งผลกระทบต่อการจัดการสัตว์เลี้ยง ความสามารถพิเศษ และการเล่นเกมโดยรวม การอัปเดตที่สำคัญ ได้แก่:
- -- การแลกเปลี่ยนความเชี่ยวชาญสัตว์เลี้ยง:
นักล่าไม่สามารถเปลี่ยนความเชี่ยวชาญของสัตว์เลี้ยงของตนได้โดยตรง (ไหวพริบ ความดุร้าย หรือความดื้อรั้น) จากคอกม้าโดยตรง ทำให้มีความยืดหยุ่นและปรับแต่งได้มากขึ้น - - w
ตัวเลือกสัตว์เลี้ยงตัวเดียวมาเชี่ยวชาญอสูร: นักล่าสัตว์เชี่ยวชาญสัตว์สามารถเลือกใช้สัตว์เลี้ยงตัวเดียวที่ทรงพลังกว่าแทนที่จะเป็นสองตัว เพิ่มความเสียหายและขนาดสัตว์เลี้ยง -
-
-
กำจัดสัตว์เลี้ยง Marksmanship: นักล่า Marksmanship ไม่ใช้สัตว์เลี้ยงแบบดั้งเดิมอีกต่อไป แต่กลับได้รับความช่วยเหลือจาก Spotting Eagle ที่จะทำเครื่องหมายเป้าหมายเพื่อเพิ่มความเสียหาย โดยเปลี่ยนโฟกัสของความเชี่ยวชาญไปสู่ความแม่นยำในระยะไกล
- - การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ แม้ว่าจะยังไม่สรุปผล แต่มีแนวโน้มว่าจะดำเนินการในเดือนกุมภาพันธ์ โดยรอความคิดเห็นของผู้เล่นที่รวบรวมระหว่างขั้นตอนการทดสอบ PTR ในต้นปีหน้า -
บ่อนทำลายและการปลดปล่อยของบ่อนทำลายการโจมตี:
แพตช์ 11.1 ยังแนะนำ "Undermined" ซึ่งเป็นการอัปเดตเนื้อหาใหม่
การปรับความเชี่ยวชาญของฮันเตอร์:
นอกจากการเปลี่ยนแปลงสัตว์เลี้ยงแล้ว ความเชี่ยวชาญพิเศษของนักล่ายังได้รับการปรับเปลี่ยนที่สำคัญอีกด้วย:- - w
ความเชี่ยวชาญของสัตว์ร้าย:นอกเหนือจากตัวเลือกสัตว์เลี้ยงตัวเดียวแล้ว ความสามารถหลายอย่างยังได้รับการปรับแต่งเพื่อปรับปรุงความสามารถของพื้นที่เอฟเฟกต์ - -
นักแม่นปืน:การเอาสัตว์เลี้ยงออกถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าทึ่งที่สุด ความสามารถ
Ne- เช่น
- Harrier's Cry
(บัฟความเร่งรีบในการโจมตี) และ Eyes in the Sky (รองรับ Spotting Eagle) กำหนดรูปแบบการเล่นของความเชี่ยวชาญพิเศษใหม่ ปฏิกิริยาของชุมชนต่อการปรับปรุงครั้งนี้มีหลากหลาย
- - - เอาชีวิตรอด:
การเปลี่ยนแปลงมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงการหมุนเวียน ทำให้ซับซ้อนน้อยลงโดยทำให้ Flanking Strike และ Butchery เป็นตัวเลือกที่ไม่เกิดร่วมกัน - - w การปรับปรุงความสามารถพิเศษอย่างกว้างขวาง: ผังความสามารถสำหรับความเชี่ยวชาญพิเศษของฮันเตอร์ทั้งสามนั้นได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่ ความสามารถพิเศษจำนวนมากถูกลบออกหรือออกแบบใหม่ เสนอทางเลือกเชิงกลยุทธ์ที่ไม่จำเป็น และส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างมาก การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่น ได้แก่ พรสวรรค์ของหัวหน้าแพ็ค ไม่ใช่เน้นไปที่การอัญเชิญหมี ไวเวิร์น และหมูป่า
- คำติชมของผู้เล่นสำคัญ:
Blizzard สนับสนุนให้ผู้เล่นทดสอบและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ PTR เพื่อปรับแต่งการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ การตอบสนองของชุมชน โดยเฉพาะอย่างยิ่งต่อการปรับปรุง Marksmanship จะมีบทบาทสำคัญในการกำหนดเวอร์ชันสุดท้ายของการอัปเดตคลาส Hunter ของ Patch 11.1 การเปลี่ยนแปลงคลาสโดยละเอียดมีดังต่อไปนี้:
การเปลี่ยนแปลงของนักล่า World of Warcraft 11.1
<>- ตอนนี้สามารถเปลี่ยนความสามารถพิเศษสำหรับสัตว์เลี้ยงนักล่าได้ในคอกม้าผ่านเมนูแบบเลื่อนลง
- <> การเปลี่ยนแปลงคลาส
-
Kindling Flare ได้รับการออกแบบใหม่ – ตอนนี้เพิ่มรัศมีของแสงแฟลร์ขึ้น 50%
- สัญชาตญาณแห่งอาณาเขตได้รับการออกแบบใหม่ - ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของการข่มขู่ลง 10 วินาที และจะไม่เรียกสัตว์เลี้ยงมาให้คุณอีกต่อไปหากคุณไม่มีสัตว์เลี้ยงออกไป
- ยารักษาถิ่นทุรกันดารได้รับการอัปเดตแล้ว – ตอนนี้เพิ่มเอฟเฟกต์การลดคูลดาวน์ของการรักษาตามธรรมชาติเพิ่มเติมอีก 0.5 วินาที
- ไม่มีการอัปเดตความรู้สึกแข็งกระด้าง – ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของทิศทางที่ผิดเพิ่มเติมอีก 5 วินาที
- เสียงคำรามแห่งความเสียสละได้รับการอัปเดตสำหรับนักล่านักแม่นปืนเท่านั้น – สั่งให้สัตว์เลี้ยงของคุณปกป้องเป้าหมายที่เป็นมิตรจากการโจมตีแบบคริติคอล ทำให้การโจมตีเป้าหมายนั้นไม่สามารถโจมตีแบบคริติคอลได้ ใช้เวลาประมาณ 12 วินาที ในขณะที่ Roar of Sacrifice ทำงาน Spotting Eagle ของคุณจะไม่สามารถใช้ Spotter's Mark ได้
- การข่มขู่ตอนนี้มีรูปแบบเฉพาะเมื่อคุณอยู่ในข้อมูลจำเพาะ Marksmanship ที่ไม่ต้องใช้สายตาและใช้ Spotting Eagle ของคุณ
- ความเร็วกระสุนปืนระเบิดเพิ่มขึ้น
- ตอนนี้ Eyes of the Beast เรียนรู้โดย Survival และ Beast Mastery Hunters เท่านั้น
- ตอนนี้ Eagle Eye เรียนรู้โดย Marksmanship Hunters เท่านั้น
- กับดักน้ำแข็งตอนนี้จะพังตามเกณฑ์ความเสียหายเล็กน้อย แทนที่จะเป็นความเสียหายใดๆ
- คำรามแห่งความเสียสละ, ยารักษาถิ่นทุรกันดาร, และความรู้สึกไม่แข็งกระด้าง ได้รับการอัพเดตคำแนะนำเครื่องมือเพื่อไม่ให้นำเสนอ Marksmanship Hunters ด้วยข้อมูลที่ไม่เกี่ยวข้องกับความเชี่ยวชาญของพวกเขา
- พรสวรรค์ของฮีโร่
-
ดาร์คเรนเจอร์
-
Withering Fire ได้รับการอัปเดตแล้ว – ตอนนี้ Withering Fire จะเริ่มทำงานจากการร่าย Black Arrow ในระหว่าง Trueshot/Bestial Wrath และไม่ยิง Black Arrow อัตโนมัติอีกต่อไปแทนที่จะได้รับ Deathblow
- หมายเหตุจากผู้พัฒนา: คำร้องเรียนทั่วไปเกี่ยวกับ Withering Fire คือความสม่ำเสมอของมัน เป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้คือการเพิ่มพื้นที่สุ่มของ Withering Fire ในขณะที่ลดเพดานลง โดยยังคงให้ช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นซึ่งคุณจะได้รับผล Deathblow จำนวนมากอย่างรวดเร็ว และลดเวลาที่ไม่มีอะไรเกิดขึ้นระหว่าง Withering Fire
- <> <> แก้ไขปัญหาที่ทำให้กรวยของ Bleak Powder ไม่สามารถสร้างความเสียหายเหนือพื้นที่ที่ต้องการได้ <> <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: Howl of the Pack Leader – ทุกๆ 30 วินาที คำสั่งสังหารครั้งถัดไปของคุณจะเรียกความช่วยเหลือจากหมี ไวเวิร์น หรือหมูป่า หมีของคุณจะกระโจนเข้าสู่การต่อสู้ ฉีกเนื้อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 8 ตัว สร้างความเสียหายอย่างหนักต่อเนื่อง ไวเวิร์นของคุณจะเพิ่มความเสียหายที่คุณและสัตว์เลี้ยงของคุณทำ หมูป่าของคุณพุ่งเข้าสู่การต่อสู้ สร้างความเสียหายอย่างหนักให้กับเป้าหมายของคุณและสร้างความเสียหายปานกลางให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง
- หมายเหตุจากผู้พัฒนา: คำร้องเรียนทั่วไปเกี่ยวกับ Withering Fire คือความสม่ำเสมอของมัน เป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้คือการเพิ่มพื้นที่สุ่มของ Withering Fire ในขณะที่ลดเพดานลง โดยยังคงให้ช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นซึ่งคุณจะได้รับผล Deathblow จำนวนมากอย่างรวดเร็ว และลดเวลาที่ไม่มีอะไรเกิดขึ้นระหว่าง Withering Fire
- ความสามารถพิเศษใหม่: Better Together – คูลดาวน์ของ Howl of the Pack Leader ลดลงเหลือ 25 วินาที สัตว์เลี้ยงของคุณจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 5%
- ความสามารถพิเศษใหม่: การเรียก Dire - Kill Command จะลดคูลดาวน์ของ Howl of the Pack Leader ลง 1 วินาที Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ลดคูลดาวน์ของ Howl of the Pack Leader ลง 1 วินาที
- ความสามารถพิเศษใหม่: Pack Mentality – Howl of the Pack Leader ทำให้คำสั่งสังหารครั้งถัดไปของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%/สร้างสแต็กของ Tip of the Spear เพิ่มเติม
- ความสามารถพิเศษใหม่: Ursine Fury – ความเสียหายเป็นระยะของหมีของคุณ มีโอกาส 10% ที่จะลดคูลดาวน์ของ Kill Command/Butchery หรือ Flanking Strike ลง 1 วินาที/2 วินาที โหนดตัวเลือกที่มี Envenomed Fangs
- ความสามารถพิเศษใหม่: Envenomed Fangs – ความเสียหายเริ่มต้นจากหมีของคุณจะใช้งาน Serpent Sting จากเป้าหมายใกล้เคียงสูงสุด 8 เป้าหมาย สร้างความเสียหาย 100% ของความเสียหายที่เหลือทันที โหนดตัวเลือกที่มี Ursine Fury
- ความสามารถพิเศษใหม่: ความโกรธเกรี้ยวของไวเวิร์น – การโจมตีของสัตว์เลี้ยงของคุณจะเพิ่มโบนัสความเสียหายของไวเวิร์น 1% สูงสุด 10% การร่ายคำสั่งสังหาร/ระเบิดไฟป่าจะขยายระยะเวลาของไวเวิร์นของคุณ 1 วินาที/2 วินาที สูงสุด 10 วินาทีเพิ่มเติม
- ความสามารถพิเศษใหม่: ฮอกสไตรเดอร์ – ทุกครั้งที่หมูป่าของคุณสร้างความเสียหาย Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite ครั้งถัดไปของคุณจะโจมตีเป้าหมายเพิ่มเติม 1 เป้าหมาย Beast Mastery Hunters ยังได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% จาก Cobra Shot ครั้งถัดไป และจะซ้อนทับได้สูงสุด 4 ครั้ง นักล่าเอาชีวิตรอดมีโอกาส 25% ที่จะได้รับ Mongoose Fury
- ความสามารถพิเศษใหม่: ไม่มีความเมตตา – ความเสียหายจากการยิงสังหารจะทำให้สัตว์เลี้ยงของคุณโกรธจัด ทำให้สัตว์เลี้ยงที่เคลื่อนไหวอยู่ในระยะ 20 หลาและหมีของคุณกระโจนเข้าหาเป้าหมายและโจมตีมัน
- ความสามารถพิเศษใหม่: Shell Cover – เมื่อสุขภาพลดลงต่ำกว่า 40% เรียกความช่วยเหลือของเต่า เพื่อลดความเสียหายที่คุณได้รับ 10% เป็นเวลา 6 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ทุกๆ 2 นาทีเท่านั้น
- ความสามารถพิเศษใหม่: Slicked Shoes – เมื่อ Disengage ลบเอฟเฟกต์ลดการเคลื่อนไหวออก คูลดาวน์ของมันจะลดลง 4 วินาที โหนดตัวเลือกที่มีสายหนังม้า
- ความสามารถพิเศษใหม่: เชือกผูกขนม้า – เมื่อศัตรูถูกสตันด้วย Binding Shot ศัตรูจะถูกลากไปยังจุดศูนย์กลางของ Binding Shot โหนดตัวเลือกพร้อม Slicked Shoes
- ความสามารถพิเศษใหม่: เป็นผู้นำจากแนวหน้า – ร่ายความโกรธเกรี้ยวจากสัตว์ร้าย/การโจมตีแบบประสานงาน เรียกความช่วยเหลือจากสัตว์ร้าย และเพิ่มความเสียหายที่สร้างโดยสัตว์ของคุณ 25% เป็นเวลา 12 วินาที
- พรสวรรค์ต่อไปนี้ถูกลบออกแล้ว:
- สัตว์ร้ายแห่งโอกาส
- เหยื่อหักมุม
- การปกปิดไฟ
- คัดแยกฝูง
- การกู้คืนเดน
- น้ำตาบ้าคลั่ง
- การโจมตีที่รุนแรง
- เสียงหอนแห่งฝูง
- แพ็คจู่โจม
- ประสานงานแพ็ค
- เหยื่อกระจัดกระจาย
- ล่าอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย
- ล่าที่ดุร้าย
- การโจมตีที่รุนแรง <> <> <> <>
เซนทิเนล
-
Withering Fire ได้รับการอัปเดตแล้ว – ตอนนี้ Withering Fire จะเริ่มทำงานจากการร่าย Black Arrow ในระหว่าง Trueshot/Bestial Wrath และไม่ยิง Black Arrow อัตโนมัติอีกต่อไปแทนที่จะได้รับ Deathblow
- ความเสียหายจากพายุจันทรคติเพิ่มขึ้น 25%
รัศมีของ Lunar Storm เพิ่มขึ้นเป็น 12 หลา (จากเดิม 8 หลา)
- ระยะเวลาของ Lunar Storm เพิ่มขึ้นเป็น 12 วินาที (จากเดิม 8 วินาที)
- พายุจันทรคติจะเริ่มทำงานทุกๆ 30 วินาที (คือ 15 วินาที)
- Lunar Storm สร้างความเสียหายเริ่มต้น นอกเหนือจากความเสียหายเป็นระยะ
- เอฟเฟกต์ภาพของ Lunar Storm ได้รับการอัปเดตแล้ว
- คูลดาวน์ของ Lunar Storm สามารถติดตามผ่านออร่าบนผู้เล่นได้แล้ว
- Lunar Storm จะแสดงออร่าบนการแสดงทรัพยากรส่วนบุคคลเมื่อพร้อมที่จะยิง
- ตอนนี้ Lunar Storm ติดตามเป้าหมายอย่างช้าๆ
- หมายเหตุจากผู้พัฒนา: เป้าหมายของเราในการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือการช่วยให้ Lunar Storm รู้สึกเหมือนเป็น "ช่วงเวลา" มากขึ้นในการลดความถี่และเพิ่มความเสียหาย นอกจากนี้เรายังต้องการเพิ่มการใช้งานโดยปล่อยให้มันติดตามเป้าหมายอย่างช้าๆ เนื่องจาก Lunar Storm เกิดที่ตำแหน่งของศัตรู และเนื้อหาส่วนใหญ่ ฮันเตอร์มีสิทธิ์น้อยมากในการเคลื่อนที่ของฝูงชน เรารู้สึกว่าการปล่อยให้มันตามเป้าหมายของคุณอย่างช้าๆ นั้นสมเหตุสมผลมากกว่าเมื่อเทียบกับคาถาภาคพื้นดิน/พื้นที่อื่นๆ <> <> <> <>
ความเชี่ยวชาญของอสูร
- หมายเหตุจากผู้พัฒนา: เราพอใจกับการเล่นและประสิทธิภาพของ Beast Mastery Hunter เราแค่เพิ่มตะขอเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลจำเพาะนี้มีพื้นที่ในการปรับแต่งเอฟเฟกต์ที่เหมาะสม
- ความสามารถใหม่: Dire Cleave – เมื่อถูกอัญเชิญ Dire Beasts จะได้รับ Beast Cleave ที่ประสิทธิภาพ 100% เป็นเวลา 8 วินาที ความสามารถพิเศษใหม่: Poisoned Barbs – ความเสียหายโดยตรงจาก Barbed Shot มีโอกาส 30% ที่จะระเบิดเมื่อกระแทก สร้างความเสียหายตามธรรมชาติให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ความเสียหายลดลงเกิน 8 เป้าหมาย
- ความสามารถพิเศษใหม่: สหายผู้โดดเดี่ยว – ความเสียหายของสัตว์เลี้ยงของคุณเพิ่มขึ้น 35% และขนาดของสัตว์เลี้ยงของคุณเพิ่มขึ้น 10% โหนดตัวเลือกพร้อม Animal Companion หมายเหตุจากผู้พัฒนา: วิสัยทัศน์ของเราสำหรับแฟนตาซีของ Beast Mastery นั้นเชื่อมโยงกับ Animal Companion แต่สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเลือกใช้ Beast Mastery สัตว์เลี้ยงเดี่ยว ความสามารถนี้น่าจะช่วยให้คุณเพลิดเพลินไปกับสไตล์การเล่นนั้นได้เพียง การสูญเสียปริมาณงานเล็กน้อย เราได้ดำเนินการตามขั้นตอนเบื้องต้นเพื่อให้แน่ใจว่าความสามารถพิเศษนี้จะไม่เพิ่มปริมาณเวทย์มนตร์เช่น Call of the Wild อย่างรวดเร็ว และเราจะทำการเปลี่ยนแปลงตามความจำเป็นหากเกิดปัญหาขึ้น
-
<>
<>
- การกระทืบได้รับการอัปเดต – ตอนนี้สร้างความเสียหายแยกระหว่างเป้าหมายหลักและเป้าหมายรอง ความเสียหายของ Serpent Sting เพิ่มขึ้น 50%
- ค่าโฟกัส Barrage ลดลงเหลือ 40 (จาก 60)
- Alpha Predator ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของ Kill Command แบบทวีคูณ แทนที่จะแบบบวก
- การยิงสังหารเพิ่มเติมที่ยิงจาก Hunter's Prey จะกำหนดเป้าหมายไปที่ศัตรูโดยไม่คำนึงถึงเปอร์เซ็นต์พลังชีวิต
- โอกาสในการอัญเชิญ Dire Command ลดลงเหลือ 20% (จาก 30%)
- เอฟเฟกต์ภาพของ Dire Beast ได้รับการอัปเดตแล้ว
- ตอนนี้ Dire Beasts จะกระโดดไปยังเป้าหมายเมื่อถูกอัญเชิญ
- Dire Frenzy ตอนนี้เป็นโหนด 2 จุดและมาแทนที่ Basilisk Collar
- พรสวรรค์ต่อไปนี้ถูกลบออกแล้ว:
- ปลอกคอบาซิลิสก์
- พิษกัด <> <> <> <>
นักแม่นปืน
- หมายเหตุของผู้พัฒนา: เมื่อเข้าสู่ Undermine(d) เรากำลังพยายามจินตนาการถึงจินตนาการของนักแม่นปืนของ Marksmanship ใหม่ และปรับจุดเสียดสีสเปคขนาดใหญ่บางจุด เช่น Lone Wolf Undermine(d) เห็นว่า Marksmanship สูญเสียฟังก์ชันการทำงานของสัตว์เลี้ยงไป และกลับเข้าร่วมการต่อสู้โดยสัตว์เลี้ยง Eagle ที่มีเอกลักษณ์ซึ่งจะมีอยู่นอกพื้นที่เกม แต่ยังคงสนับสนุนคุณในการต่อสู้ต่อไปด้วยวิธี Marksmanship ที่ไม่เหมือนใคร
- ความสามารถใหม่: เสียงร้องของแฮริเออร์ – อินทรีของคุณลงมาจากท้องฟ้าพร้อมกับส่งเสียงกรี๊ด เพื่อส่งสัญญาณให้โจมตี เพิ่มความเร็ว 30% ให้กับสมาชิกปาร์ตี้และเรดทั้งหมดเป็นเวลา 40 วินาที พันธมิตรที่ได้รับเอฟเฟกต์นี้จะกลายเป็น Sated และไม่สามารถรับประโยชน์จาก Harrier's Cry หรือเอฟเฟกต์ที่คล้ายกันได้อีกเป็นเวลา 10 นาที เรียนรู้ที่ระดับ 48 ติดตัวใหม่: Manhunter - การสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นด้วยการยิงเล็งจะทำให้ได้รับบาดเจ็บสาหัส ซึ่งจะลดการรักษาที่พวกเขาได้รับลง 25% เรียนรู้ที่ระดับ 11 หมายเหตุของผู้พัฒนา: Marksmanship สูญเสียการเข้าถึง Mortal Wounds เนื่องจากสูญเสียการเข้าถึงของสัตว์เลี้ยง ดังนั้นเราจึงนำความสามารถของ Aimed Shot กลับมาใช้ Mortal Wounds
-
<>
<>
- พาสซีฟใหม่: Eyes in the Sky – ได้รับความช่วยเหลือจาก Spotting Eagle การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วยความสามารถที่ได้รับการเสริมพลังจาก Precise Shots มีโอกาส 30% ที่จะทำให้ Spotting Eagle ทำเครื่องหมายเป้าหมายของคุณ ศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมายโดย Spotting Eagle ของคุณ จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% จาก Aimed Shot ของคุณ แทนที่ Call Pet และความสามารถของ Pet ที่เกี่ยวข้องทั้งหมด เรียนรู้ที่ระดับ 13 ความสามารถพิเศษใหม่: Aspect of the Hydra – Aimed Shot, Rapid Fire และ Arcane Shot ตอนนี้โจมตีเป้าหมายที่สองที่อยู่ใกล้เคียงด้วยความเสียหาย 40% โหนดตัวเลือกพร้อม Trick Shots
- ความสามารถพิเศษใหม่: เป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ – การใช้การยิงที่แม่นยำจะเพิ่มความเสียหายของการยิงเล็งครั้งต่อไปของคุณ 20% และให้ความคล่องตัว
- ความสามารถพิเศษใหม่: กระสุน Obsidian-Tipped – ความเสียหายของ Auto Shot เพิ่มขึ้น 25% และโอกาสโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 15% โหนดตัวเลือกที่มี On Target
- ความสามารถใหม่: Shrapnel Shot - การสร้างความเสียหายให้กับศัตรูด้วย Explosive Shot จะเพิ่มความเสียหายที่พวกเขาได้รับจาก Arcane Shot หรือ Multi-Shot ครั้งถัดไปของคุณ 30%
- ความสามารถพิเศษใหม่: ดินปืนแม่เหล็ก – การใช้การยิงที่แม่นยำจะช่วยลดคูลดาวน์ของ Explosive Shot ลง 2 วินาที การใช้การล็อคและโหลดจะลดคูลดาวน์ของ Explosive Shot ลง 8 วินาที
- ความสามารถพิเศษใหม่: การระเบิดที่แม่นยำ – การร่ายกระสุนระเบิดช่วยเพิ่มความคล่องตัว เมื่อ Aimed Shot สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจาก Explosive Shot ของคุณ Explosive Shot จะระเบิดทันที สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%
- ความสามารถพิเศษใหม่: ตามเป้าหมาย - การใช้ Spotter's Mark จะเพิ่มความเร็ว 4% เป็นเวลา 10 วินาที ซ้อนได้สูงสุด 4 ครั้ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับกันได้หลายกรณี โหนดตัวเลือกพร้อมกระสุน Obsidian-Tipped
- ความสามารถใหม่: Quickdraw – Lock and Load ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของ Aimed Shot 15%
- ความสามารถพิเศษใหม่: การได้มาซึ่งเป้าหมาย – การใช้เครื่องหมายของนักสืบจะลดคูลดาวน์ของการยิงเล็งลง 2 วินาที
- ความสามารถพิเศษใหม่: ความแม่นยำของนกอินทรี – โบนัสความเสียหายจากการยิงเล็งของ Mark ของ Spotter เพิ่มขึ้น 5/10%
- ความสามารถพิเศษใหม่: เฮดช็อต – คิลช็อต สามารถรับประโยชน์จากการยิงที่แม่นยำที่ประสิทธิภาพ 25% Kill Shot ตอนนี้ใช้ Precise Shots
- ความสามารถพิเศษใหม่: Feathered Frenzy – Trueshot ส่ง Spotting Eagle ของคุณเข้าสู่ความบ้าคลั่ง และติด Spotter's Mark ไปยังเป้าหมายของคุณทันที ในช่วง Trueshot โอกาสของคุณที่จะใช้ Spotter's Mark เพิ่มขึ้น 50%
- ความสามารถพิเศษใหม่: Tensile Bowstring - ขณะที่ Trueshot ทำงานอยู่ การใช้ Precise Shots จะขยายระยะเวลาของ Trueshot ขึ้น 1 วินาที สูงสุด 5 วินาที นอกจากนี้ Trueshot ยังเพิ่มประสิทธิภาพของ Streamline ขึ้น 50%
- ความสามารถพิเศษใหม่: กระสุนเพลิง – Bulletstorm ตอนนี้เพิ่มความเสียหายคริติคอลของคุณ 2% และตอนนี้ Bulletstorm สามารถซ้อนได้สูงสุด 5 ครั้ง
- ความสามารถใหม่: Bullet Hell - ความเสียหายจาก Multi-Shot และ Volley ลดคูลดาวน์ของ Rapid Fire ลง 0.25 วินาที ความเสียหายจาก Aimed Shot จะลดคูลดาวน์ของ Volley ลง 0.25 วินาที
- ความสามารถพิเศษใหม่: ปรับปรุงประสิทธิภาพ – เอฟเฟกต์การลดเวลาร่ายของ Streamline เพิ่มขึ้นเป็น 30% โหนดตัวเลือกที่มี Focused Aim
- ความสามารถพิเศษใหม่: Windrunner Quiver – Precise Shots สามารถซ้อนได้สูงสุด 2 ครั้ง แต่โบนัสความเสียหายลดลงเหลือ 90% การร่าย Aimed Shot มีโอกาส 50% ที่จะได้รับแต้มซ้อนของ Precise Shots เพิ่มเติม
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: อัปเดตพฤติกรรมการซ้อนของ Precise Shots แล้ว โบนัสความเสียหายของ Precise Shots ในตอนนี้จะซ้อนทับกัน และสแต็กทั้งหมดจะถูกใช้เมื่อมีการร่าย Arcane Shot หรือ Multi-Shot <> <>
- ความสามารถพิเศษใหม่: ไหวพริบ – Spotting Eagle ของคุณจะได้รับความเชี่ยวชาญพิเศษด้านไหวพริบ โดยมอบการเรียกของอาจารย์และการค้นหาเส้นทางให้กับคุณ โหนดตัวเลือกที่มีความเหนียวแน่น
- ความสามารถพิเศษใหม่: Tenacious – Spotting Eagle ของคุณจะได้รับความเชี่ยวชาญด้าน Tenacity โดยมอบความเหนือกว่าทางอากาศและการฝึกความอดทน โหนดตัวเลือกที่มีไหวพริบ
- ความสามารถพิเศษใหม่: ลมโอห์นอารัน – เมื่อคุณอีเกิลใช้เครื่องหมายของนักสืบ จะมีโอกาส 25% ที่จะใช้เครื่องหมายของนักสืบกับศัตรูใกล้เคียงเพิ่มเติมอีก 3 ตัว
- ความสามารถพิเศษใหม่: แตะสองครั้ง - การร่าย Trueshot ให้การแตะสองครั้ง ทำให้ Aimed Shot ถัดไปของคุณยิงอีกครั้งด้วยพลัง 100% หรือ Rapid Fire ครั้งถัดไปของคุณยิงเพิ่ม 100% ระหว่างช่องของมัน ประสิทธิภาพของความสามารถพิเศษนี้ลดลง 50% ในการต่อสู้ PvP
- ความสามารถพิเศษใหม่: เครื่องหมายนักฆ่า – เครื่องหมายของนักสืบตอนนี้เพิ่มโอกาสคริติคอลของ Aimed Shot ขึ้น 15%
- ความสามารถพิเศษใหม่: Deadeye – Kill Shot ตอนนี้มี 2 ชาร์จและมีคูลดาวน์ลดลง 2 วินาที โหนดตัวเลือกพร้อม Headshot
- หมายเหตุของผู้พัฒนา: Headshot มีผลกระทบต่อการหมุนอย่างมาก และ Deadeye ควรมีตัวเลือกที่ง่ายกว่าสำหรับผู้เล่นที่ต้องการปรับปรุงปริมาณงานของ Kill Shot โดยไม่เพิ่มภาระการรับรู้อย่างมาก <> <>
- Precise Shot เปลี่ยนชื่อเป็น Precise Shots และได้รับการอัปเดตแล้ว - Aimed Shot ทำให้ Arcane Shot หรือ Multi-Shot ครั้งถัดไปของคุณสร้างความเสียหายได้มากขึ้น 100% และใช้โฟกัสน้อยลง 70% ความเสียหายจากการยิงอัตโนมัติของคุณเพิ่มขึ้น 100% และเพิ่มเวลาระหว่างการยิงอัตโนมัติ 2 วินาที
- การเล็งแบบโฟกัสได้รับการอัปเดต – การยิงที่แม่นยำจะลดคูลดาวน์ของการยิงแบบเล็งลง 0.75 วินาที โหนดตัวเลือกพร้อมการปรับปรุงปรับปรุง
- Trueshot ได้รับการออกแบบใหม่ – เพิ่มโอกาสโจมตีคริติคอลของคุณ 10% และความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล 15 วินาที ลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot และ Rapid Fire ลง 60%
- เศษมีดโกนได้รับการอัปเดตแล้ว - ตอนนี้จะทำงานเฉพาะเมื่อได้รับ Deathblow เท่านั้น (คือเมื่อใช้ Trick Shots หรือได้รับ Deathblow)
- อัปเดต Call the Shots แล้ว - การใช้ Spotter's Mark จะลดคูลดาวน์ของ Trueshot ลง 2 วินาที โหนดตัวเลือกที่มี Unerring Vision
- Unerring Vision ได้รับการอัปเดต - Trueshot เพิ่มโอกาสโจมตีคริติคอลของคุณเพิ่มเติม 10% และเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลของคุณเพิ่มเติม 20% โหนดตัวเลือกพร้อม Calling the Shots
- Bulletstorm ได้รับการอัปเดต – ความเสียหายจาก Rapid Fire จะเพิ่มความเสียหายของ Aimed Shot 2% เป็นเวลา 15 วินาที ซ้อนได้สูงสุด 15 ครั้ง สแต็คใหม่จะไม่รีเฟรชระยะเวลา และจะถูกลบออกเมื่อร่าย Rapid Fire ประสิทธิภาพของความสามารถพิเศษนี้ลดลง 50% ในการต่อสู้ PvP
- ในจังหวะได้รับการอัปเดต – Channeling Rapid Fire จะลดเวลาระหว่างการยิงอัตโนมัติลง 1 วินาทีเป็นเวลา 12 วินาที
- พัดค้อนเปลี่ยนชื่อเป็น Ammo Conservation และได้รับการอัปเดตแล้ว - ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Aimed Shot ลง 1 วินาที
- ตอนนี้เรียนรู้ Multi-Shot ที่ระดับ 10 (เป็นพรสวรรค์)
- ความเสียหายจากการเล็งเป้าเพิ่มขึ้น 20%
- เวลาในการร่าย Aimed Shot เพิ่มขึ้นเป็น 3 วินาที (จาก 2.5 วินาที)
- Rapid Fire ตอนนี้ให้ 2 โฟกัสต่อการยิง (จาก 1)
- ความเสียหายจากวอลเลย์เพิ่มขึ้น 100%
- ความเสียหายจาก Steady Shot เพิ่มขึ้น 30%
- ตอนนี้ Steady Shot ได้รับโฟกัส 20 หน่วย
- Small Game Hunter ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของ Explosive Shot 15% (จาก 25%)
- ตอนนี้ฟังก์ชันการทำงานของ Pin Cushion เป็นพื้นฐานสำหรับ Steady Shot (เป็นพรสวรรค์)
- ตอนนี้ Salvo เป็นแบบพาสซีฟและทริกเกอร์เฉพาะจาก Volley เท่านั้น ตอนนี้เป็นโหนดตัวเลือกที่มี Kill Zone
- Surging Shots จะเน้น Rapid Fire อย่างถูกต้องแล้วเมื่อคูลดาวน์ถูกรีเซ็ต
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ความสามารถพิเศษโบนัสความเสียหาย Kill Shot จำนวนมากส่งผลสองครั้งกับ Black Arrow
- คำแนะนำเครื่องมือ ความสามารถ และคำอธิบายออร่ามากมายได้รับการอัปเดตเพื่อความชัดเจน
- เป้าตอนนี้มีพรสวรรค์ 2 แต้มแล้ว
- พรสวรรค์ต่อไปนี้ถูกลบออกแล้ว:
- เขื่อนกั้นน้ำ
- ตั้งเป้าอย่างระมัดระวัง
- คิเมร่าช็อต
- แคร็กช็อต
- กระสุนหนัก
- กัดของไฮดรา
- ปรับปรุงการยิงมั่นคง
- มรดกแห่งสายลม
- กระสุนเบา
- หมาป่าเดียวดาย
- มัลติ-ช็อต (ตอนนี้เรียนรู้ที่ระดับ 10)
- หมอนรองเข็ม (เพิ่มเอฟเฟกต์ใน Steady Shot)
- ระดมยิงอย่างรวดเร็ว
- ความพร้อม
- กลอุบายของ Serpentstalker
- โฟกัสคงที่
- โหลดยุทธวิธี
- วิสัยทัศน์ที่ไม่ผิดพลาด
- ลูกศรร่ำไห้ <> <> <> <>
เอาชีวิตรอด
- หมายเหตุจากผู้พัฒนา: ส่วนใหญ่เราพอใจกับการเล่นเกมของ Survival Hunter หลังจากการอัพเดตฉลองครบรอบ 20 ปี แต่สเป็คยังคงมีภาระการรับรู้มากมายเกี่ยวกับปุ่มที่ต้องกดและเมื่อใด เพื่อบีบพื้นที่การตัดสินใจแบบหมุนเวียนของ Survival ให้ดียิ่งขึ้น เรากำลังทำให้การเข้าถึง Butchery และ Flanking Strike เป็นแบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคล คาถาทั้งสองมีจุดแข็งและความแตกต่างในตัวเอง แต่การเข้าถึงทั้งสองได้ตลอดเวลาจะทำให้เกิดการหมุนเวียนที่หนาแน่นซึ่งไม่มีคาถาเสริมเช่น Raptor Strike หรือ Mongoose Bite
- ความสามารถพิเศษใหม่: Cull the Herd – Kill Shot จะเพิ่มยูนิตความเสียหายที่ได้รับจากเอฟเฟกต์เลือดไหลของคุณ 30% เป็นเวลา 6 วินาที หมายเหตุของผู้พัฒนา: พลังที่เกิดขึ้นจากเอฟเฟกต์เลือดออกของผู้เอาชีวิตรอดที่จับคู่กับกลไก Cull the Herd ของผู้นำแพ็คเก่านั้นน่าดึงดูด ดังนั้นเราจึงคิดว่าเราจะรักษามันไว้และขยายออกไปในแผนผังข้อมูลจำเพาะเพื่อให้แน่ใจว่ามีความลึกของข้อมูลจำเพาะอยู่บ้าง ไม่แพ้กับการปรับปรุง Pack Leader
-
<>
<>
- ความสามารถพิเศษใหม่: เกิดมาเพื่อฆ่า – โอกาสที่จะได้รับ Deathblow เพิ่มขึ้น 5% และระยะเวลาของ Cull the Herd เพิ่มขึ้น 2 วินาที Cull the Herd ตอนนี้เพิ่มความเสียหายที่ได้รับจาก Kill Shot ของคุณเพิ่มเติม 25% Frenzy Strikes ได้รับการอัปเดตแล้ว - ตอนนี้ทำให้ Flanking Strike เพิ่มเติมสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% และเพิ่มความเร็วการโจมตีของคุณ 25% เป็นเวลา 12 วินาที
หมายเหตุของผู้พัฒนา: ความเสียหายของความเสียหายจาก Merciless Blow ของ Flanking Strike เทียบเท่ากับการอัปเดตครบรอบ 20 ปี ความเสียหายจาก Merciless Blow ของ Butchery
<>
<>
- Alpha Predator ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของ Kill Command แบบทวีคูณ แทนที่จะแบบบวก
- ความเสียหายเลือดออกจากโรงฆ่าสัตว์ของ Merciless Blow ลดลง 50%
- ความได้เปรียบทางยุทธวิธีตอนนี้เพิ่มความเสียหายของ Butchery เพิ่มเติม
- Flanking Strike และ Butchery อยู่ในโหนดตัวเลือกแล้ว
- ปีกที่เปิดเผยถูกลบออกแล้ว
<> <> <> <> <>
<>
- ความเสียหายเลือดออกจากโรงฆ่าสัตว์ของ Merciless Blow ลดลง 50%
ฮันเตอร์
- ความเชี่ยวชาญของอสูร
- Dire Beast: Basilisk ได้รับการออกแบบใหม่ – ตอนนี้จะทริกเกอร์ไปยังเป้าหมายของคุณโดยอัตโนมัติเมื่อคุณใช้ Call of the Wild <> <>
- นักแม่นปืน
- พรสวรรค์ PvP ใหม่: ความได้เปรียบของ Sniper – Trueshot และ Volley เพิ่มระยะการยิงทั้งหมด 30% ตลอดระยะเวลา
- Finesse ของ Ranger จะไม่เพิ่มประสิทธิภาพของ Bursting Shot อีกต่อไป
พรสวรรค์ PvP ต่อไปนี้ถูกลบออกแล้ว:
- Interlope (นักแม่นปืนเท่านั้น)
- สไนเปอร์ช็อต
- ความเชี่ยวชาญการยิงจริง
- อาณาจักรป่า
-
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>