Maison Nouvelles Les chasseurs bénéficieront d'améliorations majeures dans le patch 11.1 de WoW

Les chasseurs bénéficieront d'améliorations majeures dans le patch 11.1 de WoW

by Logan Jan 07,2025

Les chasseurs bénéficieront d

Mise à jour 11.1 de World of Warcraft : refonte de la classe Hunter

Le patch 11.1 de World of Warcraft introduit des changements importants dans la classe Hunter, impactant la gestion des animaux de compagnie, les capacités de spécialisation et le gameplay en général. Les principales mises à jour incluent :

  • Échange de spécialisation d'animal : Les chasseurs ne peuvent pasw modifier la spécialisation de leur animal (Ruse, Férocité ou Ténacité) directement depuis l'écurie, offrant ainsi une plus grande flexibilité et personnalisation.

  • Option pour animal de compagnie unique Maîtrise des bêtes : Les chasseurs de maîtrise des bêtes ont le choix d'utiliser un seul animal de compagnie plus puissant au lieu de deux, augmentant ainsi les dégâts et la taille de l'animal.

  • Suppression des familiers d'adresse au tir : Les chasseurs d'adresse au tir n'utilisent plus d'animal de compagnie traditionnel. Au lieu de cela, ils sont assistés par un Spotting Eagle qui marque les cibles pour des dégâts accrus, déplaçant ainsi l'accent de la spécialisation sur la précision à distance.

Ces changements, bien qu'ils ne soient pas finalisés, seront probablement mis en œuvre en février, en attendant les commentaires des joueurs recueillis lors de la phase de test du PTR au début de l'année prochaine.

Undermine et le raid de libération de Undermine :

Le patch 11.1 introduit également « Undermined », une nouvellew mise à jour de contenu centrée sur la capitale souterraine gobeline. L'histoire continue de "The War Within", culminant avec un raid contre Chrome King Gallywix.

Ajustements de spécialisation du chasseur :

En plus des changements de familiers, les spécialisations des chasseurs reçoivent des ajustements importants :

  • Maîtrise des bêtes : En plus de l'option d'animal unique, plusieurs capacités sont modifiées pour améliorer les capacités de zone d'effet.

  • Adresse au tir : La suppression du familier est le changement le plus radical. Desw capacités telles que Harrier's Cry (un buff de hâte à l'échelle du raid) et Eyes in the Sky (prise en charge de Spotting Eagle) redéfinissent le style de jeu de la spécialisation. La réaction de la communauté à cette refonte a été mitigée.

  • Survie : Les changements visent à rationaliser la rotation, la rendant moins complexe en faisant des choix de frappe de flanc et de boucherie mutuellement exclusifs.

Refonte approfondie des talents :

Les arbres de talents des trois spécialisations Hunter subissent une refonte substantielle. De nombreux talents sont supprimés ou repensés, offrant de nouveaux choix stratégiques et un impact significatif sur le gameplay. Les changements notables incluent le talent de chef de meute, non centré sur l'invocation d'un ours, d'une wyverne et d'un sanglier. w w Les commentaires des joueurs sont cruciaux :

Blizzard encourage les joueurs à tester et à faire part de leurs commentaires sur le PTR afin d'affiner ces changements avant la sortie officielle. La réponse de la communauté, en particulier à la refonte de l'adresse au tir, sera déterminante pour façonner la version finale des mises à jour de la classe Hunter du patch 11.1. Les changements de classe détaillés sont répertoriés ci-dessous :

Modifications du chasseur dans le patch 11.1 de World of Warcraft

  • Les spécialisations des familiers de chasseur peuvent désormais être modifiées dans l'écurie via un menu déroulant.

Changements de classe

  • CHASSEUR
    • Kindling Flare a été repensé – Augmente désormais le rayon d'éclat de 50 %.
    • Instinct territorial a été repensé – Réduit désormais le temps de recharge d'Intimidation de 10 secondes et n'invoque plus d'animal de compagnie pour vous si vous n'en avez pas.
    • Wilderness Medicine a été mis à jour – Augmente désormais en outre l'effet de réduction du temps de recharge de Natural Mending de 0,5 seconde.
    • No Hard Feelings a été mis à jour – Réduit désormais également le temps de recharge de Misdirection de 5 secondes.
    • Roar of Sacrifice a été mis à jour uniquement pour les chasseurs d'adresse au tir : demande à votre animal de compagnie de protéger une cible amie des coups critiques, rendant les attaques contre cette cible incapables d'être des coups critiques. Dure 12 secondes. Tant que Roar of Sacrifice est actif, votre Spotting Eagle ne peut pas appliquer la Marque de Spotter.
    • L'intimidation a désormais une variante unique lorsque vous êtes dans la spécification de tir de précision qui ne nécessite pas de ligne de vue et utilise votre aigle d'observation.
    • La vitesse du projectile Explosive Shot a été augmentée.
    • Eyes of the Beast n'est désormais appris que par les chasseurs de survie et de maîtrise des bêtes.
    • Eagle Eye n'est désormais appris que par les chasseurs d'adresse au tir.
    • Le piège glacial se brise désormais en fonction d'un petit seuil de dégâts au lieu de n'importe quel dommage.
    • Roar of Sacrifice, Wilderness Medicine et No Hard Feelings ont vu leurs infobulles mises à jour pour ne pas présenter aux chasseurs d'adresse au tir des informations sans rapport avec leur spécialisation.
    • Talents de héros
      • Ranger Noir
        • Withering Fire a été mis à jour – Withering Fire se déclenche désormais en lançant Black Arrow pendant Trueshot/Bestial Wrath et ne tire plus automatiquement Black Arrow au lieu de gagner Deathblow.
          • Notes des développeurs : Une plainte courante de Withering Fire est sa cohérence. L'objectif de ce changement est d'augmenter le niveau aléatoire de Withering Fire tout en abaissant son plafond, tout en permettant des moments passionnants où vous obtenez rapidement de nombreux déclenchements Deathblow et en réduisant les moments où rien ne se passe pendant Withering Fire.
        • Correction d'un problème empêchant le cône de Bleak Powder d'infliger des dégâts sur la zone prévue.
      • Chef de meute
        • Nouveau talent : Hurlement du chef de meute – Toutes les 30 secondes, votre prochaine commande Kill invoque l'aide d'un ours, d'une wyverne ou d'un sanglier. Votre ours se jette dans la mêlée, déchirant la chair de jusqu'à 8 ennemis proches, leur infligeant de lourds dégâts au fil du temps. Votre Wyvern augmente les dégâts que vous et vos animaux de compagnie infligez. Votre sanglier charge au combat, infligeant de lourds dégâts à votre cible et des dégâts modérés aux ennemis proches.
        • Nouveau talent : Mieux ensemble – Le temps de recharge du Hurlement du chef de meute est réduit à 25 secondes. Vos animaux gagnent 5 % supplémentaires de votre puissance d'attaque.
        • Nouveau talent : Dire Summons – Kill Command réduit le temps de recharge de Hurlement du chef de meute de 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite réduit le temps de recharge de Hurlement du chef de meute de 1 seconde.
        • Nouveau talent : Mentalité de meute – Le hurlement du chef de meute permet à votre prochaine commande de mise à mort d'infliger 50 % de dégâts supplémentaires/de générer une pile supplémentaire de pointe de lance.
        • Nouveau talent : Ursine Fury – Les dégâts périodiques de votre ours ont 10 % de chances de réduire le temps de recharge de Kill Command/Butchery ou Flancing Strike de 1 seconde/2 secondes. Noeud de choix avec Envenomed Fangs.
        • Nouveau talent : Crocs venimeux – Les dégâts initiaux de votre ours consommeront la piqûre de serpent d'un maximum de 8 cibles proches, infligeant instantanément 100 % de ses dégâts restants. Nœud de choix avec Ursine Fury.
        • Nouveau talent : Fureur de la wyverne – Les attaques de votre animal augmentent le bonus de dégâts de votre wyverne de 1 %, jusqu'à 10 %. Lancer une bombe Kill Command/Wildfire prolonge la durée de votre Wyvern de 1 seconde/2 secondes, jusqu'à 10 secondes supplémentaires.
        • Nouveau talent : Hogstrider – Chaque fois que votre sanglier inflige des dégâts, votre prochain tir de cobra/frappe de raptor/morsure de mangouste frappe 1 cible supplémentaire. Les chasseurs de maîtrise des bêtes gagnent également 25 % de dégâts supplémentaires lors de leur prochain tir Cobra et cela se cumule jusqu'à 4 fois. Les chasseurs de survie ont 25 % de chances de gagner Mongoose Fury.
        • Nouveau talent : No Mercy – Les dégâts de votre tir mortel mettent vos animaux de compagnie en colère, ce qui oblige tous les animaux actifs à moins de 20 mètres et votre ours à bondir sur la cible et à l'attaquer.
        • Nouveau talent : Couverture de carapace – Lorsque votre santé tombe en dessous de 40 %, invoquez l'aide d'une tortue, réduisant ainsi les dégâts que vous subissez de 10 % pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 minutes.
        • Nouveau talent : Chaussures lissées – Lorsque Désengagement supprime un effet affectant le mouvement, son temps de recharge est réduit de 4 secondes. Nœud de choix avec Horsehair Tether.
        • Nouveau talent : Horsehair Tether – Lorsqu’un ennemi est étourdi par Binding Shot, il est traîné au centre du Binding Shot. Nœud de choix avec Slicked Shoes.
        • Nouveau talent : Mener depuis le front – Lancer Colère bestiale/Assaut coordonné invoque l'aide d'une bête et augmente les dégâts infligés par vos bêtes de 25 % pendant 12 secondes.
        • Les talents suivants ont été supprimés :
          • Bête d'opportunité
          • Proie acculée
          • Couvrir le feu
          • Abattre le troupeau
          • Récupération du repaire
          • Larme frénétique
          • Assaut furieux
          • Hurlement de la meute
          • Assaut de meute
          • Coordination des packs
          • Proies dispersées
          • Chasse infatigable
          • Chasse vicieuse
          • Attaques sauvages
      • Sentinelle
        • Dégâts de la tempête lunaire augmentés de 25 %
        • Le rayon de Lunar Storm a été augmenté à 12 mètres (au lieu de 8 mètres).
        • La durée de la tempête lunaire a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes).
        • La tempête lunaire se déclenche désormais toutes les 30 secondes (au lieu de 15 secondes).
        • Lunar Storm inflige désormais des dégâts initiaux en plus de ses dégâts périodiques.
        • Les effets visuels de Lunar Storm ont été mis à jour.
        • Le temps de recharge de Lunar Storm peut désormais être suivi via une aura sur le joueur.
        • Lunar Storm présentera désormais une aura sur l'écran des ressources personnelles lorsqu'il est prêt à être déclenché.
        • Lunar Storm suit désormais sa cible très lentement.
        • Notes des développeurs : notre objectif avec ces changements est de faire en sorte que Lunar Storm ressemble davantage à un « moment », en réduisant sa fréquence et en augmentant ses dégâts. Nous cherchons également à augmenter sa convivialité en lui permettant de suivre lentement sa cible. Étant donné que Lunar Storm apparaît à la position de votre ennemi et que dans la plupart des contenus, les chasseurs ont très peu d'influence sur l'endroit où les foules se déplacent, nous avons estimé que lui permettre de suivre lentement votre cible est plus justifiable par rapport aux autres sorts au sol/de zone.
    • Maîtrise des bêtes
      • Notes des développeurs : nous sommes satisfaits de la façon dont Beast Mastery Hunter joue et fonctionne, nous ajoutons simplement plus de crochets pour garantir que cette spécification a une zone d'effet réglable appropriée.
      • Nouveau talent : Dire Cleave – Lorsqu'elles sont invoquées, les Dire Beasts gagnent Beast Cleave avec une efficacité de 100 % pendant 8 secondes.
      • Nouveau talent : Barbes empoisonnées – Les dégâts directs du Tir barbelé ont 30 % de chances d'exploser à l'impact, infligeant des dégâts de Nature aux ennemis proches. Dégâts réduits au-delà de 8 cibles.
      • Nouveau talent : Compagnon solitaire – Les dégâts de votre animal de compagnie sont augmentés de 35 % et la taille de votre animal est augmentée de 10 %. Nœud de choix avec Animal Companion.
        • Notes des développeurs : Notre vision du fantastique de Beast Mastery est liée à Animal Companion, mais pour les joueurs qui souhaitent s'inscrire à Beast Mastery en solo, ce talent devrait vous permettre de profiter de ce style de jeu avec seulement une perte de débit marginale. Nous avons pris quelques premières mesures pour nous assurer que ce talent n'augmente pas considérablement le débit de sorts comme Appel de la nature et nous apporterons les modifications nécessaires si des problèmes surviennent.
      • Stomp a été mis à jour – Inflige désormais des instances de dégâts distinctes entre sa cible principale et ses cibles secondaires.
      • Dégâts de la piqûre de serpent augmentés de 50 %
      • Dégâts de barrage augmentés de 100%.
      • Coût de concentration du barrage réduit à 40 (au lieu de 60).
      • Alpha Predator augmente désormais les dégâts de Kill Command de manière multiplicative plutôt qu'additif.
      • Les tirs supplémentaires tirés par Hunter's Prey cibleront désormais les ennemis quel que soit leur pourcentage de santé.
      • Chances d'invocation de Dire Command réduites à 20 % (au lieu de 30%).
      • Les effets visuels de Dire Beast ont été mis à jour.
      • Les bêtes terribles sautent désormais vers leur cible lorsqu'elles sont invoquées.
      • Dire Frenzy est désormais un nœud à 2 points et remplace Basilisk Collar.
      • Les talents suivants ont été supprimés :
        • Collier Basilic
        • La morsure du venin
    • Adresse au tir
      • Notes des développeurs : en passant à Undermine(d), nous cherchons à réimaginer le fantasme du tireur d'élite de Marksmanship et à réconcilier certains points de friction importants tels que Lone Wolf. Undermine(d) voit Marksmanship perdre ses fonctionnalités de familier et il est à la place rejoint dans la bataille par un familier Eagle unique qui existera en dehors de l'espace de jeu mais continuera à vous soutenir au combat d'une manière unique à Marksmanship.
      • Nouvelle capacité : Harrier’s Cry – Votre aigle descend du ciel avec un cri, donnant le signal d’attaquer. Augmente la hâte de 30 % pour tous les membres du groupe et du raid pendant 40 secondes. Les alliés recevant cet effet deviendront rassasiés et ne pourront plus bénéficier du Cri de Harrier ou d’effets similaires pendant 10 minutes. Appris au niveau 48.
      • Nouveau passif : Manhunter – Blesser un joueur avec un tir visé entraîne des blessures graves, réduisant les soins qu'il reçoit de 25 %. Appris au niveau 11.
        • Notes des développeurs : l'adresse au tir a perdu l'accès aux blessures mortelles en perdant l'accès aux animaux de compagnie, nous rétablissons donc la capacité d'Aimed Shot à appliquer des blessures mortelles.
      • Nouveau passif : Les yeux dans le ciel – Obtenez l'aide d'un aigle observateur. Endommager un ennemi avec une capacité renforcée par des tirs précis a 30 % de chances que votre Spotting Eagle marque votre cible. Les ennemis marqués par votre Spotting Eagle subissent 10 % de dégâts supplémentaires grâce à votre tir visé. Remplace Appeler un familier et toutes les capacités associées du familier. Appris au niveau 13.
      • Nouveau talent : Aspect de l'Hydre – Tir visé, Tir rapide et Tir arcanique touchent désormais une deuxième cible proche pour 40 % de leurs dégâts. Nœud de choix avec Trick Shots.
      • Nouveau talent : Marque du guetteur améliorée – Le bonus de dégâts de la Marque du guetteur est augmenté de 20 %.
      • Nouveau talent : Cible mobile – Consommer des tirs précis augmente les dégâts de votre prochain tir visé de 20 % et confère Rationalisation.
      • Nouveau talent : Munitions à pointe d'obsidienne – Les dégâts du tir automatique sont augmentés de 25 % et ses chances de coup critique sont augmentées de 15 %. Nœud de choix avec On Target.
      • Nouveau talent : Tir d'obus – Endommager un ennemi avec un tir explosif augmente les dégâts qu'il reçoit de votre prochain tir arcanique ou tir multiple de 30 %.
      • Nouveau talent : Poudre à canon magnétique – Consommer des tirs précis réduit le temps de recharge du tir explosif de 2 secondes. Consommer Lock and Load réduit le temps de recharge de Tir explosif de 8 secondes.
      • Nouveau talent : Détonation précise – Lancer un tir explosif confère Rationalisation. Lorsque le tir visé endommage une cible affectée par votre tir explosif, le tir explosif explose instantanément, infligeant 25 % de dégâts supplémentaires.
      • Nouveau talent : Sur la cible – Consommer la Marque du guetteur octroie 4 % d'augmentation de la hâte pendant 10 secondes, cumulable jusqu'à 4 fois. Plusieurs instances de cet effet peuvent se chevaucher. Noeud de choix avec munitions à pointe d'obsidienne.
      • Nouveau talent : Quickdraw – Lock and Load augmente désormais les dégâts du tir visé de 15 %.
      • Nouveau talent : Acquisition de cible – Consommer Spotter's Mark réduit le temps de recharge de Visée Tir de 2 secondes.
      • Nouveau talent : Précision de l'aigle – Le bonus de dégâts du tir visé de Spotter Mark est augmenté de 5/10 %.
      • Nouveau talent : Headshot – Kill Shot peut désormais bénéficier de tirs précis avec une efficacité de 25 %. Kill Shot consomme désormais des tirs précis.
      • Nouveau talent : Frénésie à plumes – Trueshot envoie votre Spotting Eagle dans une frénésie, appliquant instantanément la Marque du Spotter à votre cible. Pendant Trueshot, vos chances d’appliquer Spotter’s Mark sont augmentées de 50 %.
      • Nouveau talent : Tensile Bowstring – Lorsque Trueshot est actif, consommer des tirs précis prolonge la durée de Trueshot de 1 seconde, jusqu'à 5 secondes. De plus, Trueshot augmente désormais l'efficacité de Streamline de 50 %.
      • Nouveau talent : Munitions incendiaires – Bulletstorm augmente désormais les dégâts de vos coups critiques de 2 % et Bulletstorm se cumule désormais jusqu'à 5 fois de plus.
      • Nouveau talent : Bullet Hell – Les dégâts des tirs multiples et des volées réduisent le temps de recharge de Rapid Fire de 0,25 seconde. Les dégâts causés par Visée réduisent le temps de recharge de Volée de 0,25 seconde.
      • Nouveau talent : Streamline amélioré – L’effet de réduction du temps d’incantation de Streamline est augmenté à 30 %. Nœud de choix avec objectif ciblé.
      • Nouveau talent : Windrunner Quiver – Les tirs précis peuvent désormais se cumuler jusqu'à 2 fois, mais son bonus de dégâts est réduit à 90 %. Lancer un tir visé a 50 % de chances d'accorder une pile supplémentaire de tirs précis.
        • Notes des développeurs : le comportement d'empilement de Precise Shots a été mis à jour. Le bonus de dégâts des tirs précis se cumule désormais et tous les cumuls sont consommés lorsque Arcane Shot ou Multi-Shot sont lancés.
      • Nouveau talent : Précision de l'Aigle – Le bonus de dégâts de la Marque du Spotter est augmenté de 5/10 %.
      • Nouveau talent : Ruse – Votre Aigle d'observation acquiert la spécialisation Ruse, vous accordant l'Appel du Maître et l'Exploration de l'itinéraire. Nœud de choix avec Tenacious.
      • Nouveau talent : Tenacious – Votre Spotting Eagle acquiert la spécialisation Tenacity, vous accordant la supériorité aérienne et l’entraînement en endurance. Nœud de choix avec ruse.
      • Nouveau talent : Ohn'ahran Winds – Lorsque votre aigle applique la marque de l'observateur, il a 25 % de chances d'appliquer une marque de l'observateur à un maximum de 3 ennemis proches supplémentaires.
      • Nouveau talent : Double Tap – Lancer Trueshot confère Double Tap, ce qui permet à votre prochain tir visé de tirer à nouveau à 100 % de puissance, ou à votre prochain tir rapide de tirer 100 % de tirs supplémentaires pendant sa canalisation. L’efficacité de ce talent est réduite de 50 % en combat PvP.
      • Nouveau talent : Killer Mark – Spotter's Mark augmente désormais également les chances de coup critique du tir visé de 15 %.
      • Nouveau talent : Deadeye – Kill Shot a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 2 secondes. Nœud de choix avec Headshot.
        • Notes des développeurs : Headshot a des implications de rotation substantielles, et Deadeye devrait offrir une option plus simple aux joueurs qui souhaitent améliorer le débit de Kill Shot sans augmenter considérablement la charge cognitive.
      • Streamline a été mis à jour – les dégâts de Rapid Fire sont augmentés de 15 %. Lancer Rapid Fire confère Streamline. Rationaliser : votre prochain tir visé a un temps d'incantation réduit de 20 %. Se cumule jusqu'à 2 fois.
      • Precise Shot a été renommé Precise Shots et a été mis à jour – Aimed Shot permet à votre prochain Arcane Shot ou Multi-Shot d'infliger 100 % de dégâts supplémentaires et de coûter 70 % de Concentration en moins. Vos dégâts de tir automatique sont augmentés de 100 % et augmentent le temps entre les tirs automatiques de 2 secondes.
      • La visée ciblée a été mise à jour – Les tirs précis réduisent le temps de recharge du tir visé de 0,75 seconde. Nœud de choix avec Streamline amélioré.
      • Trueshot a été repensé – Augmente vos chances de coup critique de 10 % et les dégâts de votre coup critique de 15 secondes. Réduit le temps de recharge de Tir visé et Tir rapide de 60 %.
      • Les fragments de rasoir ont été mis à jour – Ils ne se déclenchent désormais que lorsque le coup mortel est obtenu (c'était lorsque les tirs astucieux étaient consommés ou que le coup mortel était obtenu).
      • Calling the Shots a été mis à jour – Consommer Spotter’s Mark réduit le temps de recharge de Trueshot de 2 secondes. Nœud de choix avec Unerring Vision.
      • Unerring Vision a été mis à jour - Trueshot augmente désormais vos chances de coup critique de 10 % supplémentaires et augmente les dégâts de votre coup critique de 20 % supplémentaires. Nœud de choix avec Calling the Shots.
      • Bulletstorm a été mis à jour – Les dégâts du tir rapide augmentent les dégâts du tir visé de 2 % pendant 15 secondes, cumulable jusqu'à 15 fois. Les nouvelles piles ne rafraîchissent pas la durée et sont supprimées lors du lancement de Rapid Fire. L’efficacité de ce talent est réduite de 50 % en combat PvP.
      • Dans le rythme a été mis à jour – La canalisation de tir rapide réduit le temps entre les tirs automatiques de 1 seconde pendant 12 secondes.
      • Fan the Hammer a été renommé Ammo Conservation et a été mis à jour – Réduit désormais également le temps de recharge de Aimed Shot de 1 seconde.
      • Multi-Shot désormais appris au niveau 10 (c'était un talent).
      • Dégâts des tirs visés augmentés de 20 %
      • Le temps d'incantation du tir visé a été augmenté à 3 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
      • Rapid Fire accorde désormais 2 points de concentration par tir (au lieu de 1).
      • Dégâts de volée augmentés de 100 %
      • Dégâts du tir stable augmentés de 30 %
      • Steady Shot accorde désormais 20 points de concentration.
      • Small Game Hunter augmente désormais les dégâts du tir explosif de 15 % (au lieu de 25%).
      • La fonctionnalité de Pin Cushion est désormais la base de Steady Shot (c'était un talent).
      • Salvo est désormais passif et ne se déclenche que depuis Volley. Maintenant un nœud de choix avec Kill Zone.
      • Surging Shots mettra désormais correctement en évidence Rapid Fire lorsque son temps de recharge est réinitialisé.
      • Correction d'un problème qui faisait que de nombreux talents bonus aux dégâts de Kill Shot s'appliquaient deux fois à Black Arrow.
      • De nombreuses info-bulles, talents et descriptions d'aura ont été mises à jour pour plus de clarté.
      • Bullseye est désormais un talent à 2 points.
      • Les talents suivants ont été supprimés :
        • Barrage
        • Visée prudente
        • Tir de Chimère
        • Tir de crack
        • Munitions lourdes
        • La morsure d'Hydra
        • Tir stable amélioré
        • Héritage des Coursevent
        • Munitions légères
        • Loup solitaire
        • Multi-Shot (maintenant appris au niveau 10)
        • Coussin à épingles (effet ajouté à Steady Shot)
        • Barrage à tir rapide
        • Préparation
        • La tromperie du traqueur de serpent
        • Concentration constante
        • Rechargement tactique
        • Vision infaillible
        • Flèche des lamentations
    • Survie
      • Notes des développeurs : nous sommes plutôt satisfaits du gameplay de Survival Hunter après la mise à jour Célébration du 20e anniversaire, mais la spécification continue d'avoir beaucoup de charge cognitive concernant les boutons sur lesquels appuyer et quand. Pour mieux condenser l’espace de décision en rotation de Survival, nous rendons l’accès à la boucherie et à la frappe flanquante mutuellement exclusifs. Les deux sorts ont leurs propres forces et nuances, mais avoir accès aux deux à tout moment crée une rotation encombrée qui est absente des sorts de remplissage comme Raptor Strike ou Mongoose Bite.
      • Nouveau talent : Cull the Herd – Kill Shot augmente les dégâts que les unités reçoivent de vos effets de saignement de 30 % pendant 6 secondes.
        • Notes des développeurs : la puissance émergente des effets de saignement de Survival, associée à la mécanique d'élimination du troupeau de l'ancien chef de meute, était convaincante, nous avons donc pensé à la préserver et à la développer dans l'arbre des spécifications pour garantir une certaine profondeur de spécification. n'est pas perdu avec la refonte de Pack Leader.
      • Nouveau talent : Né pour tuer – Vos chances de gagner Coup mortel sont augmentées de 5 % et la durée de Cull the Herd est augmentée de 2 secondes. Cull the Herd augmente désormais également les dégâts subis par votre Kill Shot de 25 %.
      • Frenzy Strikes a été mis à jour – permet désormais également à Flanking Strike d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires et d'augmenter votre vitesse d'attaque de 25 % pendant 12 secondes.
      • Merciless Blow a été mis à jour – désormais, les ennemis endommagés par Flanking Strike subissent désormais un saignement abondant pendant 8 secondes.
        • Notes des développeurs : les dégâts causés par le coup impitoyable de Flanking Strike sont équivalents aux dégâts causés par le coup impitoyable de Butchery, mise à jour de la célébration du 20e anniversaire.
      • Alpha Predator augmente désormais les dégâts de Kill Command de manière multiplicative plutôt qu'additif.
      • Dégâts de saignement de Boucherie de Coup Impitoyable réduits de 50 %
      • L'avantage tactique augmente désormais les dégâts de la boucherie.
      • Flanking Strike et Butchery sont désormais sur un nœud de choix.
      • Le flanc exposé a été supprimé.

Joueur contre joueur

  • CHASSEUR
    • Nouveau talent PvP : Poudre explosive – Tir éclatant vous repousse désormais également et piège les ennemis de 20 % supplémentaires
    • Maîtrise des bêtes
      • Dire Beast : Basilisk a été repensé – Se déclenche désormais automatiquement sur votre cible lorsque vous lancez Call of the Wild.
    • Adresse au tir
      • Nouveau talent PvP : Sniper's Advantage – Trueshot et Volley augmentent la portée de tous les tirs de 30 % pendant leur durée.
      • Nouveau talent PvP : Aspect du renard – Le tir visé peut être lancé en se déplaçant pendant l'Aspect du guépard et l'effet retardé de l'Aspect du guépard est augmenté de 4 secondes.
      • La Finesse du Ranger n'augmente plus l'efficacité de Bursting Shot.
      • Les talents PvP suivants ont été supprimés :
        • Interlope (adresse au tir uniquement)
        • Tir de tireur d'élite
        • Maîtrise du Trueshot
        • Royaume Sauvage