Hogar Noticias Vista previa de Tempest Rising: un RTS que me lleva de regreso a los años 90

Vista previa de Tempest Rising: un RTS que me lleva de regreso a los años 90

by Brooklyn Mar 21,2025

Desde el momento en que lanzé la demostración de Tempest Rising , tuve una gran sensación. El cinemato de apertura, con su diálogo cursi de soldados muy blindados y un científico nervioso, instantáneamente me encantó. La música, la interfaz de usuario y las unidades se sintieron como una cápsula de tiempo perfecta a mis días de escuela secundaria, alimentada por Mountain Dew, Pringles y Sesiones de Comando y Conquerir de la noche con amigos. Esta experiencia nostálgica de RTS es una maravilla, y estoy ansioso por ver qué ofrece Slipgate Ironworks en el lanzamiento y más allá. Ya sea que luche contra la IA en escaramuza o sumergiendo en el modo multijugador clasificado, Tempest Rising se sintió instantáneamente cómodo y familiar.

Esto no fue accidental. Los desarrolladores tenían como objetivo crear un RTS nostálgico que recuerde a los clásicos de los 90 y 2000, mejorados con mejoras modernas de calidad de vida. Ambientada en 1997, el aumento de la tempestia se desarrolla en una historia alternativa donde la crisis de los misiles cubanos se intensificó en la Segunda Guerra Mundial.

Capturas de pantalla de temperatura ascendente

8 imágenes

Dado que la vista previa se centró únicamente en el modo multijugador, tendré que esperar el modo de la historia, con dos campañas reproducibles de 11 misiones, una para cada facción principal. La dinastía Tempest (TD) une a las naciones de Europa del Este y Asia devastada por la Primera Guerra Mundial, mientras que las Fuerzas de Defensa Global (GDF) representan una alianza entre los Estados Unidos, Canadá y Europa occidental. Una tercera, actualmente no anunciada, se revelará más tarde.

La dinastía Tempest me cautivó inmediatamente, en parte debido a la hilarantemente llamada Tempest Sphere, una bola de muerte que aplasta a la infantería. La dinastía también utiliza "planes", bonos de toda la facción activados a través del patio de construcción (uno a la vez, con un enfriamiento de 30 segundos). Estos requieren generación de energía adicional.

Jugar El plan de logística acelera la construcción y la recolección de recursos; El plan marcial aumenta la velocidad de ataque de la unidad y agrega resistencia explosiva, mientras que el plan de seguridad reduce los costos de la unidad y la construcción y mejora la reparación y el radar. Encontré un ciclismo de ritmo satisfactorio a través de estos planes: Economy Boosting (Logistics), Construction (seguridad) y ofensa (marcial).

Esta flexibilidad se extiende a otros aspectos. A diferencia de las refinerías estacionarias del GDF, la dinastía utiliza plataformas de tempestad móvil para cosechar recursos y luego reubicarse. Esto hizo que mi estrategia favorita de "expandir rápidamente" sea increíblemente efectiva, ya que las plataformas podían cosechar de forma remota y segura.

La camioneta de salvamento de la dinastía es otro punto destacado, reparando aliados o, en modo de rescate, destruyendo vehículos enemigos por recursos. Disfruté de oponentes emboscados, destruyendo sus vehículos y reclamando sus recursos.

Las centrales eléctricas pueden cambiar al modo de distribución, acelerando la construcción de edificios cercanas y la velocidad de ataque a costa de recibir daños (¡los edificios de la dinastía mejorados tienen cañones!). Afortunadamente, se detiene en la salud crítica, evitando la autodestrucción.

Si bien favorecí la dinastía Tempest, el GDF ofrece su propio atractivo, centrándose en los beneficios, los debuffos y el control del campo de batalla. La mecánica de marcado es particularmente efectiva, lo que permite que las unidades marquen enemigos para Intel (utilizados para unidades/estructuras avanzadas) y varios debuffs con actualizaciones de doctrina.

Tempest Rising3d Realms Lista de deseos

Cada facción cuenta con tres árboles tecnológicos, ofreciendo opciones estratégicas. Más allá de los árboles, los edificios avanzados desbloquean poderosas habilidades de enfriamiento, agregando otra capa de profundidad estratégica. Si bien ambas facciones tienen daños en el área de efecto y habilidades de desove de tropas, el GDF también cuenta con drones espía, balizas de construcción remota y una capacidad de inyección de vehículos.

Los menos edificios mejorables de la dinastía hacen que la pérdida de estructura sea impactante. Lockdown evita las adquisiciones enemigas, pero detiene la actividad de la construcción. La enfermería del campo, una zona de curación móvil, complementa las unidades de reparación de la dinastía y la infantería especial.

Hay mucho más que explorar, especialmente los vestíbulos personalizados para el juego cooperativo contra la IA sorprendentemente inteligente. Hasta entonces, estaré contento con los bots aplastantes con mi ejército de bolas de muerte.