Casa Notizia Anteprima di Tempest Rising: un RTS che mi riporta agli anni '90

Anteprima di Tempest Rising: un RTS che mi riporta agli anni '90

by Brooklyn Mar 21,2025

Dal momento in cui ho lanciato la demo di Tempest Rising , ho avuto una grande sensazione. Il cinema di apertura, con i suoi dialoghi di formaggio da soldati pesantemente corazzati e uno scienziato nervoso, mi ha immediatamente incantato. La musica, l'interfaccia utente e le unità sembravano una capsula del tempo perfetta ai miei giorni di liceo, alimentata da Mountain Dew, Pringles e sessioni di comando e conquista a tarda notte con gli amici. Questa esperienza Nostalgic RTS è un vero spasso, e sono ansioso di vedere cosa offre Slipgate Ironworks al lancio e oltre. Sia combattere l'IA in scaramuccia o immergersi in un multiplayer classificato, Tempest Rising si è sentito immediatamente a suo agio e familiare.

Questo non era accidentale. Gli sviluppatori miravano a creare un RTS nostalgico che ricorda i classici degli anni '90 e 2000, migliorati con moderni miglioramenti della qualità della vita. Ambientato nel 1997, la tempesta si svolge in una storia alternativa in cui la crisi dei missili cubani si è intensificata nella prima guerra mondiale. La devastazione nucleare ha nascosto viti strane e ricche di energia, scatenando una nuova era di potere per coloro che hanno audace abbastanza da raccoglierli.

Tempest Rising Screenshot

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Dal momento che l'anteprima si è concentrata esclusivamente sul multiplayer, dovrò aspettare la modalità Storia, con due campagne di 11 missione riproducibili, una per ogni fazione principale. La Dinastia Tempest (TD) unisce le nazioni dell'Europa orientale e asiatica devastate dalla seconda guerra mondiale, mentre le forze di difesa globali (GDF) rappresentano un'alleanza tra Stati Uniti, Canada e Europa occidentale. Una terza fazione attualmente senza preavviso, sarà rivelata in seguito.

La dinastia Tempest mi ha immediatamente affascinato, in parte a causa della sfera esilarante di Tempest, un pallone da morte che schiaccia la fanteria. La dinastia utilizza anche "piani", bonus a livello di fazione attivati ​​attraverso il cantiere di costruzione (uno alla volta, con un tempo di recupero di 30 secondi). Questi richiedono una generazione di energia extra.

Giocare Il piano logistico accelera la raccolta di costruzione e risorse; Il piano marziale aumenta la velocità di attacco dell'unità e aggiunge resistenza esplosiva, mentre il piano di sicurezza riduce i costi di unità e l'edificio e migliora la riparazione e il radar. Ho trovato un ritmo soddisfacente in bicicletta attraverso questi piani: potenziamento dell'economia (logistica), costruzione (sicurezza) e offesa (marziale).

Questa flessibilità si estende ad altri aspetti. A differenza delle raffinerie fisse del GDF, la dinastia utilizza le piattaforme di tempesta mobili per raccogliere risorse, quindi trasferirsi. Ciò ha reso la mia strategia preferita di "rapida espansione" incredibilmente efficace, poiché gli impianti potrebbero raccogliere remoto e in sicurezza.

Il furva della dinastia è un altro punto culminante, riparando gli alleati o, in modalità di salvataggio, distruggendo i veicoli nemici per le risorse. Mi è piaciuto agguadere gli avversari, distruggere i loro veicoli e rivendicare le loro risorse.

Le centrali elettriche possono passare alla modalità di distribuzione, accelerando la costruzione di edifici nelle vicinanze e la velocità di attacco al costo dell'assunzione di danni (gli edifici della dinastia aggiornati hanno cannoni!). Per fortuna, si ferma alla salute critica, prevenendo l'autodistruzione.

Mentre ho favorito la dinastia Tempest, il GDF offre il proprio fascino, concentrandosi su buff, debuff e controllo del campo di battaglia. Il meccanico di marcatura è particolarmente efficace, consentendo alle unità di contrassegnare i nemici per Intel (utilizzati per unità/strutture avanzate) e vari debuff con aggiornamenti della dottrina.

Tempest Rising3D Realms Wishlist

Ogni fazione vanta tre alberi tecnologici, offrendo scelte strategiche. Oltre agli alberi, gli edifici avanzati sblocca potenti abilità di recupero, aggiungendo un altro livello di profondità strategica. Mentre entrambe le fazioni hanno danni da area di effetto e capacità di riproduzione delle truppe, il GDF presenta anche droni di spionaggio, fari da costruzione remoto e un'abilità immobilita i veicoli.

I più edifici più aggiornabili della dinastia rendono la perdita di struttura. Il blocco impedisce l'acquisizione nemica ma interrompe l'attività di costruzione. L'infermeria di campo, una zona di guarigione mobile, completa le unità di riparazione della dinastia e la fanteria speciale.

C'è molto di più da esplorare, in particolare le lobby personalizzate per il gioco cooperativo contro l'IA sorprendentemente intelligente. Fino ad allora, mi accontenterò di schiacciare robot con il mio esercito di palle di morte.