Mula nang ilunsad ko ang The Tempest Rising Demo, nagkaroon ako ng isang mahusay na pakiramdam. Ang pambungad na cinematic, kasama ang diyalogo ng cheesy nito mula sa mabibigat na mga sundalo at isang nerbiyos na siyentipiko, ay agad akong nabighani. Ang musika, UI, at mga yunit ay nadama tulad ng isang perpektong kapsula ng oras pabalik sa aking mga araw ng high school, na na-fuel sa pamamagitan ng Mountain Dew, Pringles, at Late-Night Command & Conquer Sessions sa mga kaibigan. Ang nostalhik na karanasan ng RTS na ito ay isang putok, at sabik akong makita kung ano ang inihahatid ng Slipgate Ironworks sa paglulunsad at higit pa. Kung ang pakikipaglaban sa AI sa skirmish o diving sa ranggo ng Multiplayer, ang Tempest Rising ay naramdaman na agad na komportable at pamilyar.
Hindi ito sinasadya. Ang mga nag-develop ay naglalayong lumikha ng isang nostalhik na RTS na nakapagpapaalaala sa 90s at 2000s na klasiko, na pinahusay na may mga modernong pagpapabuti ng kalidad ng buhay. Itinakda noong 1997, ang Tempest Rising ay nagbubukas sa isang kahaliling kasaysayan kung saan ang krisis sa misayl ng Cuba ay tumaas sa Digmaang Pandaigdig 3. Nukleyar na pagkawasak ng nukleyar na kakaiba, mayaman na enerhiya, na nag-spark ng isang bagong panahon ng kapangyarihan para sa mga sapat na mapangahas na anihin ang mga ito.
Tempest tumataas na mga screenshot
8 mga imahe
Dahil ang preview ay nakatuon lamang sa Multiplayer, kakailanganin kong maghintay para sa mode ng kuwento, na nagtatampok ng dalawang mga kampanya na maaaring mai-replay na 11-misyon, isa para sa bawat pangunahing paksyon. Ang Tempest Dynasty (TD) ay nagkakaisa sa Eastern European at Asian Nations na nasira ng WW3, habang ang Global Defense Forces (GDF) ay kumakatawan sa isang alyansa sa pagitan ng US, Canada, at Western Europe. Ang isang pangatlo, na kasalukuyang hindi ipinapahayag na paksyon, ay ibubunyag sa ibang pagkakataon.
Agad na nabihag ako ng Tempest Dynasty, na bahagyang dahil sa masayang -maingay na nagngangalang Tempest Sphere - isang death ball na nagdurog ng infantry. Gumagamit din ang dinastiya ng "mga plano," na mga bonus sa buong pangkat na isinaaktibo sa pamamagitan ng bakuran ng konstruksyon (nang paisa-isa, na may 30 segundo cooldown). Ang mga ito ay nangangailangan ng labis na henerasyon ng kuryente.
Ang plano ng logistik ay nagpapabilis sa pag -aani ng gusali at mapagkukunan; Ang martial plan ay nagpapalakas ng bilis ng pag -atake ng yunit at nagdaragdag ng paputok na pagtutol, habang ang plano ng seguridad ay binabawasan ang yunit at mga gastos sa gusali at pinapahusay ang pag -aayos at radar. Natagpuan ko ang isang kasiya -siyang ritmo ng pagbibisikleta sa pamamagitan ng mga plano na ito: pagpapalakas ng ekonomiya (logistik), konstruksyon (seguridad), at pagkakasala (martial).Ang kakayahang umangkop na ito ay umaabot sa iba pang mga aspeto. Hindi tulad ng mga nakatigil na refineries ng GDF, ang dinastiya ay gumagamit ng mga mobile tempest rigs upang mag -ani ng mga mapagkukunan, pagkatapos ay lumipat. Ginawa nito ang aking paboritong "mabilis na pagpapalawak" na diskarte na hindi kapani -paniwalang epektibo, dahil ang mga rigs ay maaaring mag -ani nang malayuan at ligtas.
Ang salvage van ng dinastiya ay isa pang highlight, pag -aayos ng mga kaalyado o, sa mode ng pag -save, pagsira sa mga sasakyan ng kaaway para sa mga mapagkukunan. Nasisiyahan ako sa pag -ambush ng mga kalaban, sinisira ang kanilang mga sasakyan, at inaangkin ang kanilang mga mapagkukunan.Ang mga halaman ng kuryente ay maaaring lumipat sa mode ng pamamahagi, ang pagpabilis sa kalapit na pagtatayo ng gusali at bilis ng pag -atake sa gastos ng pagkuha ng pinsala (na -upgrade na mga gusali ng dinastiya ay may mga kanyon!). Sa kabutihang palad, humihinto ito sa kritikal na kalusugan, na pumipigil sa pagkawasak sa sarili.
Habang pinapaboran ko ang Tempest Dynasty, ang GDF ay nag -aalok ng sariling apela, na nakatuon sa mga buff, debuffs, at kontrol sa larangan ng digmaan. Ang mekaniko ng pagmamarka ay partikular na epektibo, na nagpapahintulot sa mga yunit na markahan ang mga kaaway para sa Intel (ginamit para sa mga advanced na yunit/istraktura) at iba't ibang mga debuff na may mga pag -upgr ng doktrina. Tempest Rising3d Realms Wishlist
Ang bawat paksyon ay ipinagmamalaki ang tatlong mga puno ng tech, na nag -aalok ng mga madiskarteng pagpipilian. Sa kabila ng mga puno, ang mga advanced na gusali ay magbubukas ng malakas na kakayahan ng cooldown, pagdaragdag ng isa pang layer ng estratehikong lalim. Habang ang parehong mga paksyon ay may pinsala sa lugar-ng-epekto at mga kakayahan sa spawning ng tropa, ang GDF ay nagtatampok din ng mga drone ng spy, mga remote na beacon ng gusali, at isang kakayahan sa pag-immobilize ng sasakyan.
Ang mas kaunti, na -upgrade na mga gusali ng dinastiya ay nakakaapekto sa pagkawala ng istraktura. Pinipigilan ng Lockdown ang mga takeovers ng kaaway ngunit hinahawakan ang aktibidad ng gusali. Ang Field Infirmary, isang mobile healing zone, ay umaakma sa mga yunit ng pag -aayos ng dinastiya at espesyal na infantry.Marami pa upang galugarin, lalo na ang mga pasadyang lobbies para sa pag -play ng kooperatiba laban sa nakakagulat na matalino na AI. Hanggang doon, magiging kontento ako sa pagdurog ng mga bot kasama ang aking hukbo ng mga bola ng kamatayan.