Hogar Noticias Xbox y Nintendo estimularon los dos momentos más aterradores de la carrera del ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida

Xbox y Nintendo estimularon los dos momentos más aterradores de la carrera del ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida

by Penelope Apr 05,2025

Shuhei Yoshida, ex presidente de Worldwide Studios en Sony Interactive Entertainment, recientemente compartió algunos de los momentos más estresantes de su extensa carrera en PlayStation. En una entrevista con Minnmax, Yoshida destacó dos instancias significativas que lo sacudieron hasta el centro, ambos orquestados por los competidores Nintendo y Xbox.

El primer momento aterrador se produjo cuando Microsoft lanzó la Xbox 360 un año antes de que PlayStation 3 llegó al mercado. Este lanzamiento temprano significó que los jugadores ansiosos por sumergirse en la próxima generación de videojuegos tendrían que esperar más si resisten la consola de Sony. "Eso fue muy, muy aterrador", recordó Yoshida, enfatizando la presión que esto puso en el equipo de PlayStation.

Sin embargo, el momento en que realmente envió ondas de choque a través de Yoshida fue cuando Nintendo anunció que Monster Hunter 4 sería exclusivo de Nintendo 3DS. Esta revelación fue particularmente inquietante porque Monster Hunter había sido un gran éxito en PlayStation Portable (PSP), incluso generando dos títulos exclusivos. La noticia de que la próxima entrega no solo omitiría la marca PlayStation, sino que también sería exclusiva de una computadora de mano en competencia fue un golpe significativo.

Monster Hunter 4 se lanzó exclusivamente en Nintendo 3DS en 2013. Ultimate se lanzó un año después.

Para agregar insulto a la lesión, Nintendo no solo aseguró Monster Hunter 4 para el 3DS, sino que también redujo drásticamente el precio de la consola en $ 100, lo que lo hace significativamente más asequible que la PlayStation Vita de Sony. "Después del lanzamiento, tanto Nintendo 3DS como Vita fueron $ 250 pero cayeron $ 100", explicó Yoshida. "Pensé, 'Oh, Dios mío'. Ese fue el mayor shock ".

Yoshida se retiró de Sony en enero después de más de tres décadas con la compañía, donde se había convertido en una figura querida y una cara de la marca PlayStation. Su partida le ha permitido compartir historias e ideas previamente incalculables, como estos momentos fundamentales en su carrera.

Además de discutir estos desafíos competitivos, Yoshida también ha expresado sus puntos de vista sobre otros temas, incluida su resistencia al impulso de Sony hacia los juegos de servicio en vivo y sus pensamientos sobre por qué una remake o secuela del Cult Classic Bloodborne podría no ser próxima.

Estas revelaciones de Yoshida proporcionan una visión fascinante del mundo de alto riesgo de los juegos de consola y la intensa competencia que impulsa a la industria hacia adelante.